redis是一个基于内存的数据库,数据库中的所有数据都是保存在内存中的。
当进程退出时,内存中的数据库状态也会全部丢失。为了解决这个问题,redis提供了RDB持久化功能,RDB持久化可以将redis保存在内存中的数据存储到磁盘上,避免数据意外丢失。
通过该文件,可以还原RDB文件生成时的数据库状态。
有两个命令可以生成RDB文件:SAVE和BGSAVE。
其中SAVE命令会阻塞redis的服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止。在阻塞过程中,server不能处理任何请求
而BGSAVE则会fork出一个子进程,然后子进程负责RDB文件的创建,父进程继续处理请求。
SAVE命令最终由rdbSave()实现
1)首先创建rdb文件
2)调用rdbSaveRio()将全部数据库中全部的数据都写到rdb文件中
3)调用flush、sync、close将缓冲区全部刷新到文件中
4)将rdb文件命名为filename
int rdbSave(char *filename) {
snprintf(tmpfile,256,"temp-%d.rdb", (int) getpid());
fp = fopen(tmpfile,"w");// 1、创建文件
rioInitWithFile(&rdb,fp);
if (rdbSaveRio(&rdb,&error) == REDIS_ERR) {//2、写文件
goto werr;
}
if (fflush(fp) == EOF) goto werr; //3、刷新buffer
if (fsync(fileno(fp)) == -1) goto werr;
if (fclose(fp) == EOF) goto werr;
if (rename(tmpfile,filename) == -1) { //4、重命名
return REDIS_ERR;
}
return REDIS_OK;
werr:
return REDIS_ERR;
}
BGSAVE命令的实现如下:
1)调用fork,创建子进程
2)子进程调用rdbSave,相当于执行SAVE命令
3)父进程返回继续处理请求
int rdbSaveBackground(char *filename) {
if ((childpid = fork()) == 0) { //fork子进程
/* Child */
closeListeningSockets(0); //关闭监听socket
redisSetProcTitle("redis-rdb-bgsave");
retval = rdbSave(filename); //完成save操作
exitFromChild((retval == REDIS_OK) ? 0 : 1);
} else {
/* Parent */
if (childpid == -1) {
return REDIS_ERR;
}
updateDictResizePolicy();
return REDIS_OK;
}
return REDIS_OK; /* unreached */
}
当BGSAVE命令正在执行时,client端发送的SAVE、BGSAVE命令都会被server拒绝,避免产生竞争。
同时,当BGSAVE命令正在执行时,BGREWRITEAOF命令会被延迟到BGSAVE执行完后执行。但是如果正在执行BGREWRITEAOF时,BGSAVE命令会被拒绝
除了通过client发送SAVE、BGSAVE命令,来让server执行保存操作外,还可以通过配置服务器的save选项,让server每隔一定时间自动执行一次BGSAVE命令。
在redisServer结构中,通过变量saveparams可以保存所有的save选项
struct redisServer {
......
struct saveparam *saveparams; /* Save points array for RDB */
int saveparamslen;
long long dirty; /* Changes to DB from the last save */
time_t lastsave; /* Unix time of last successful save */
......
};
struct saveparam {
time_t seconds; //秒数
int changes; //修改数
};
然后在serverCron()函数中
1)遍历参数表
2)将每个参数与server中保存的dirty数和lastsave时间戳进行比较
3)根据条件判断是否需要执行 rdbSaveBackground()完成保存操作
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
/* ...... */
/* 判断是否正在执行BGSAVE或BGREWRITEAOF命令 */
if (server.rdb_child_pid != -1 || server.aof_child_pid != -1) {
} else {
/* 没有在执行BGSAVE等命令时 */
for (j = 0; j < server.saveparamslen; j++) {
struct saveparam *sp = server.saveparams+j;
//遍历参数表,若满足条件,则执行rdbSaveBackground
if (server.dirty >= sp->changes && server.unixtime-server.lastsave > sp->seconds &&
(server.unixtime-server.lastbgsave_try >REDIS_BGSAVE_RETRY_DELAY ||server.lastbgsave_status == REDIS_OK))
{
rdbSaveBackground(server.rdb_filename);
break;
}
}
/* ...... */
}
databases部分包含0个或多个数据库的内容,其中每个database的结构如下
本文所引用的源码全部来自Redis3.0.7版本
redis学习参考资料:
https://github.com/huangz1990/redis-3.0-annotated
Redis 设计与实现(第二版)