感谢人工智能,围棋终于自由了

AlphagoV2以六十连胜的结果宣告了围棋光环的彻底消散。围棋不再是永无止境的求道,围棋要退化成一个人类发明出来的双人对弈棋类游戏。以我的角度来看,围棋获得了自由。

我并不是一个围棋手,甚至完全不懂围棋,对于围棋的浅薄了解是来源于日本漫画《棋魂》。它讲述了一群日本棋手的成长。看漫画的时候,我奇怪地感受到棋手们的心理矛盾。下棋是有趣的,但胜负却至关重要。在职业道路上,棋手不得不放下了对围棋的思考,全神贯注于如何在这黑白的世界中取得胜利。可以说,职业棋手们都被困在棋盘之中,以至于Alphago软件是一群不懂围棋的人创造出来的。

道在哪里?道在软件中?仔细想想,或许围棋并没有道。棋道是想象的产物,是精神的鸦片,甚至是人类的傲慢。其实,不仅仅是棋道,很多“道”都是如此。这些“道”欺骗人无止尽地投入时间,投入精力,投入生命,结果却让人越陷越深。真正的道也许应该是让人感到愉快,得到解放。如今,这虚无缥缈却无比沉重的道彻底消散了,从此棋手们可以自由地选择如何和围棋相处。

围棋本就是人类发明出来的娱乐产品,作用是帮助人们愉快地度过时光。它不需要牺牲,不需要意义,不需要道。它的简洁规则赋予了玩家无限思维的自由,围棋本该也是自由的,不被胜负所局限。

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