专栏亮点
- 79 章节内容解析 Go 语言基础知识点;
- 使用反汇编、编程范式推导 Go 核心原理;
- 从架构思想层面解析 Go 语言每个细节;
- 与 C 语言对比学习 Go 基础核心;
- 从 Go 语言背景知识到灵活使用,知其然知其所以然。
专栏介绍
我一直从事服务器后端系统开发快 10 年了,高并发分布式是互联网应用的基础,工作中先后使用过C#、Java、Go 等语言。当前工作需要把平台迁移到 Go,从零开始构建基础设施框架,在基础设施框架上开发各种业务系统。在迁移过程中逐步自研了一套功能完善的基础框架,同时也对语言的一些特性有了更深入的了解,所以便有了这个专栏。
这个专栏的目的是如何把一门语言学精通了,什么叫精通,就是该会的东西都会了,让读者对语言有更全面更深入的认识,让读者掌握怎么利用逆向方法推导某种细节带到其他语言学习中去,而不是仅仅是学一门,吃力一门。
你可以把一门语言看成是一个长期项目,通过这个长期项目来锻炼提升自己。比如 Go,从代码实现上,主要有类型系统设计,函数执行,内置的数据结构,对象系统设计,运行时,标准库,工具链等这些方面,但是这些方面仅仅看文档就能深入理解吗?
脱离 Go 文档之外,学习 Go 会遇到哪些问题:
- 程序怎么理解一个变量?
- 编码过程中为什么使用常量?
- Go语言里有枚举类型么?
- Go语言引用类型和其他语言有什么不同?
- 同是流控制语句,switch 和 if 有什么不同?
- 在编码过程中写过 goto 语句么?
- Go 支持支持尾递归优化么?
- 如何判断两个函数变量相等?
- 匿名函数有性能问题吗?
- 使用闭包会导致什么性能问题?
- 什么是错误?和异常有什么区别?
- 是不是数组就一定能分配在栈上?
- 字符串怎么性能优化?
- 字典怎么性能优化?
- 字段对齐对结构体有什么影响?
- Go 语言怎么实现 OOP 的方法和接口?
- 接口调用有哪些性能问题?
- ......
是的,脱离文档外还有很多关于语言基础的问题等着解决与学习,我相信在项目中也是如此。
市面上的文章大多数属于帮助文档型,其目的就是介绍基本语法,使用 API。 要知道,技术日新月异,大多数初学者一直沉浸在学习各种各样的语言、框架中。学的广,但是学的不精,也无法抽出思想应用到其他语言,达到融会贯通。
这就要注意了,你可能是学习方法不对,没有一个人把你带到细节里面,细节是魔鬼,任何简单的背后必然隐藏复杂的逻辑。这也是我为什么要写这个专栏,希望这个专栏能与你一起:
- 抽丝剥茧,从 Go 背景知识到灵活使用,让你知其然知其所以然。
- 一起去思考 Go 语言设计,为什么这样设计?怎么样设计?
- 使用反汇编、编程范式推导 Go 核心原理;
- 从架构思想层面解析 Go 语言每个细节;
最后,一起理解在官方文档中表达不清楚的知识点,助力项目与面试。
本专栏分为基础篇与进阶篇:
基础篇
- 第一部分:类型,包含类型存储、基础类型、引用类型、自定义类型等
- 第二部分:表达式,包含流控制等
- 第三部分:函数,包含函数执行、调用堆栈、参数及返回值、闭包等
- 第四部分:数据,包含基础数据类型、常用数据结构等
- 第五部分:对象,包含面向对象理论、方法、接口等
进阶篇
- 第六部分:并发,进程、线程、协程、通道、同步等;
- 第七部分:系统,内存管理、垃圾回收、调度、系统监控等;
- 第八部分:标准库,io、bytes、context、net、db 等;
- 第九部分:测试,单元测试、性能测试、代码覆盖率、性能监控等。
本课程重点从 Go 原理实现和思想深入浅出的讲解「基础篇」部分,希望对你有所帮助。
你将获得什么
- 掌握 Go 语言基础特性;
- 学会从架构层面思考编程语言设计。
作者介绍
适宜人群
- Go 应用开发想转 Go 系统开发的开发人员
- 对 Go 语言底层原理实现感兴趣的开发人员
- 从事服务端架构设计的架构师、开发人员
购买须知
- 本专栏为图文内容,共计 79 篇。
- 每周一、三、五更新,预计于 2019 年 12 月 30 日更新完毕。
- 付费用户可享受文章永久阅读权限。
- 付费用户可获取读者圈 PASS 权限,与讲师进一步互动。
- 本专栏为虚拟产品,一经付费概不退款,敬请谅解。
- 本专栏可在 GitChat 服务号、App 及网页端 gitbook.cn 上购买,一端购买,多端阅读。
订阅福利
- 本专栏限时特价 49 元,11 月 27 日恢复至原价 79 元。
- 订购本专栏可获得专属海报(在 GitChat 服务号领取),分享专属海报每成功邀请一位好友购买,即可获得 25% 的返现奖励,多邀多得,上不封顶,立即提现。
- 提现流程:在 GitChat 服务号中点击「我-我的邀请-提现」。
- 购买本专栏后,可加入读者群交流(入群方式可查看第 3 篇文末说明)。
课程内容
专栏导读
Go 语言,你真的学会了吗?
为什么是 Go?
传统的编程语言都存在一些通用的缺点:
- 学习成本高:诸如 C++ 要理解作者思想,Java 要学习大量库;
- 编译速度慢:代码的编写、预处理、编译与运行流程花费时间太长;
- 无法使用现代计算机发展:软件已经不能充分发挥它们的优势,比如多 CPU下;
- 项目迭代周期短:996 已经成为常态,任务压的又压,在如何提高团队生产效率,又能保证项目质量两者之前权衡成了一个比较重要的问题。
所以急需一门语言改善以上问题,这时候的 Go 优势就很详尽了。
Go 语言的优势
Go 作为 Google 开源的编程语言,近些年来,除 Docker 本身就是 Go 写的,知乎、Bilibili 都纷纷迁移到 Go,面对中国的人口优势,Go 的特性优势就被发挥的很充分。
如果你去上述公司面试,有 Go 基础,懂 Go 核心,面试通关是不是会更容易?
说回来,Go 语言的优势大抵有以下:
- 如果有 C 语言的加持,可以轻松学会;
- 部署简单,实现高并发很轻松,内存占用也非常省;
- 代码简洁、格式清晰统一、方便协作与阅读;
- 具备性能强劲但是开发效率不输给一些动态语言,适合编写一些瓶颈业务。
上手学习与使用 Go 语言概念少,入门简单,但是真的就简单的会了吗?
如何重学 Go 语言
“看完 Go 文档,输出完「Hello World 」,我的 Go 就入门了?”
当然不是,还有:并发与协程、基于消息传递的通信方式、丰富实用的内置数据类型、函数多返回值、defer 机制、reflect 反射、高性能 HTTP 服务、工程管理。等着你来学习。
脱离 Go 文档之外,学习 Go 会遇到哪些问题:
- 程序怎么理解一个变量?
- 编码过程中为什么使用常量?
- Go语言里有枚举类型么?
- Go语言引用类型和其他语言有什么不同?
- 同是流控制语句,switch 和 if 有什么不同?
- 在编码过程中写过 goto 语句么?
- Go 支持支持尾递归优化么?
- 如何判断两个函数变量相等?
- 匿名函数有性能问题吗?
- 使用闭包会导致什么性能问题?
- 什么是错误?和异常有什么区别?
- 是不是数组就一定能分配在栈上?
- 字符串怎么性能优化?
- 字典怎么性能优化?
- 字段对齐对结构体有什么影响?
- Go 语言怎么实现 OOP 的方法和接口?
- 接口调用有哪些性能问题?
- ......
有问题,也就对应有解决方案,上述问题应该怎么解决?
所以,与我一起来重学 Go 语言
我一直从事服务器后端系统开发快 10 年了,高并发分布式是互联网应用的基础,工作中先后使用过C#、Java、Go 等语言。
现在项目上的工作需要把平台迁移到 Go,从零开始构建基础设施框架,在基础设施框架上开发各种业务系统。我在迁移过程中逐步自研了一套功能完善的基础框架,同时也对语言的一些特性有了更深入的了解,于是便有了这个专栏。
这个专栏的目的是教你如何把一门语言学精通了,什么叫精通,就是该会的东西都会了,让读者对语言有更全面更深入的认识,让读者掌握怎么利用逆向方法推导某种细节带到其他语言学习中去,而不是仅仅是学一门,吃力一门,让你更好的应用在项目与面试中。
你可以把一门语言看成是一个长期项目,通过这个长期项目来锻炼提升自己。比如 Go,从代码实现上,主要有类型系统设计,函数执行,内置的数据结构,对象系统设计,运行时,标准库,工具链等这些方面,但是这些方面仅仅看文档就能深入理解吗?
相比市面上的文章大多数属于帮助文档型,其目的就是介绍基本语法,使用 API。 要知道,技术日新月异,大多数初学者一直沉浸在学习各种各样的语言、框架中。学的广,但是学的不精,也无法抽出思想应用到其他语言,达到融会贯通。
这就要注意了,你可能是学习方法不对,没有一个人把你带到细节里面,细节是魔鬼,任何简单的背后必然隐藏复杂的逻辑。这也是我为什么要写这个专栏。
本专栏希望这个专栏能与你一起:
- 抽丝剥茧,从 Go 背景知识到灵活使用,让你知其然知其所以然。
- 一起去思考 Go 语言设计,为什么这样设计?怎么样设计?
- 使用反汇编、编程范式推导 Go 核心原理;
- 从架构思想层面解析 Go 语言每个细节;
最后,一起理解在官方文档中表达不清楚的知识点,助力项目与面试。
本专栏分为基础篇与进阶篇:
基础篇
- 第一部分:类型,包含类型存储、基础类型、引用类型、自定义类型等
- 第二部分:表达式,包含流控制等
- 第三部分:函数,包含函数执行、调用堆栈、参数及返回值、闭包等
- 第四部分:数据,包含基础数据类型、常用数据结构等
- 第五部分:对象,包含面向对象理论、方法、接口等
进阶篇
- 第六部分:并发,进程、线程、协程、通道、同步等;
- 第七部分:系统,内存管理、垃圾回收、调度、系统监控等;
- 第八部分:标准库,io、bytes、context、net、db 等;
- 第九部分:测试,单元测试、性能测试、代码覆盖率、性能监控等。
本课程重点从 Go 原理实现和思想深入浅出的讲解「基础篇」部分,希望能对你有所帮助。
你将获得什么
- 掌握 Go 语言基础特性;
- 学会从架构层面思考编程语言设计并应用在项目上。
作者介绍
适宜人群
- Go 应用开发想转 Go 系统开发的开发人员;
- 对 Go 语言底层原理实现感兴趣的开发人员;
- 从事服务端架构设计的架构师、开发人员。
购买须知
- 本专栏为图文内容,共计 79 篇。
- 每周一、三、五更新,预计于 2019 年 12 月 30 日更新完毕。
- 付费用户可享受文章永久阅读权限。
- 付费用户可获取读者圈 PASS 权限,与讲师进一步互动。
- 本专栏为虚拟产品,一经付费概不退款,敬请谅解。
- 本专栏可在 GitChat 服务号、App 及网页端 gitbook.cn 上购买,一端购买,多端阅读。
订阅福利
- 本专栏限时特价 49 元,11 月 27 日恢复至原价 79 元。
- 订购本专栏可获得专属海报(在 GitChat 服务号领取),分享专属海报每成功邀请一位好友购买,即可获得 25% 的返现奖励,多邀多得,上不封顶,立即提现。
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参考
- 《GO 笔记之为什么要学习 GO》
- 《大道至简 — GO 语言最佳实践》
类型:变量的定义和初始化
类型:变量的语法规则
类型:多变量赋值和命名建议
类型:常量的定义 · 魔法数字
类型:常量的本质 · 常量展开
类型:枚举与 iota · 计数器
类型:基本类型与空值
类型:引用类型 · new 和 make 的区别
类型:引用类型 · 尽可能在栈分配内存
类型:语法歧义与类型转换的坑
类型:自定义类型与别名
表达式:位运算和 if 里的初始化语句
表达式:死代码与代码覆盖率
表达式:使用 switch 改善 if 代码
表达式:for range 复制行为
函数:函数是第一类对象
函数:函数使用性能
函数:函数的参数
函数:函数参数使用注意的地方
函数:函数的多返回值
函数:函数调用约定
函数:C 语言和 Go 语言函数汇编对比
函数:优化模式对参数传递的影响
函数:函数调用汇编
函数:匿名函数的定义和原理
函数:匿名函数调用方式
函数:闭包以及实现
函数:闭包的实现机制
函数:递归调用
函数:尾递归优化
函数:延迟调用的用途
函数:延迟调用实现方式
函数:延迟调用的使用和性能损耗
函数:正确认识错误
函数:panic 和 recover
函数:使用 defer 改善错误处理
数据:数组解析
数据:False Sharing 的问题
数据:切片定义
数据:切片和数组的差异
数据:使用切片
数据:为什么切片不支持索引访问与数组支持
数据:reslice append 解析
数据:copy 与避免长时间引用大数组
数据:只读变量
数据:基于数组实现数据结构
数据:字符串
数据:拼接字符串实现方式
数据:字符串内部实现
数据:什么是“转换”
数据:字典解析
数据:make 和 new 的区别
数据:字典设计模式
数据:预置容量的差异
数据:字典内存不会收缩
数据:字典的数据竞争问题
数据:字典的使用
数据:结构体解析
数据:匿名结构体
数据:结构体字段标签
数据:空结构的用途
数据:什么是指针?
对象:方法 vs 函数
对象:方法隐式接收实例
对象:方法调用和本质
对象:锁对 receiver 的影响
对象:方法表达式
对象:方法表达式汇编
对象:匿名嵌入和匿名字段方法
对象:方法集定义
对象:方法集调用
对象:匿名嵌入方法集
对象:接口思想和接口内部实现
对象:GDB 接口内部结构
对象:接口性能损失
对象:匿名接口、接口嵌入和行为
对象:接口转换和默认值
总结
阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/column/5dca675eb104917ad887b388