wepy一些问题和解决方案

wepy一些问题和解决方案

小程序开发和传统的web开发有相识的地方,但是也有不同的地方,要区分。

computed属性名和props属性名重复

  • 如果那个组件的渲染值是重名的computed属性,每次点击都是之前的计算加上最新计算的值
  • 定义computed属性名的时候避免和props属性名重复

父子组件传值和Vue中的区别

  • Vue中的prop传值默认是只要父组件的数据改变,子组件同时改变,但是这种模式在wepy中是静态的 也即 :name="name"是静态的,父组件改变name子组件还是不会变,子组件还是父组件第一次传进来的值
  • wepy要做到父组件数据变的同时,子组件也跟着变,要加个修饰符.sync,也即:name.sync="name"
  • 还有一个是双向绑定的问题,Vue中可以通过$emit事件的方式实现,这里wepy可以在子组件中的props配置类型、默认值、以及是否双向中的twoWaytrue,就实现了双向数据流
  • 默认twoWay的值是false,如果不是特别需要,请按单向数据的方式传递数据最好,再配合$emit、$broadcast、$invoke,尽量少用,除非是表单这种

如何给当前自定义组件或者页面类添加静态属性

  • 可以在constructor构造函数中添加静态属性,但是要添加super(),才可以使用this来添加静态属性
  • 由于constructor执行时间比较早,所有在这里面的变量,可以直接用于wepy组件,也就是可以和data的数据一样用于数据绑定,但是原生组件只能放在data
  • 如果有些数据是一次性的,不会改变的(静态),最好在constructor中定义,不要都放到data中,data中的数据都会被转换成Observable数据的

组件与组件通信$broadcast、$emit、$invoke

  • 这些方法不可以在constructor调用,可以在onLoad中调用
  • events用于定义事件,用于接收用的
  • 如果想传数据给子组件,可以使用$broadcast('eventName', ...args),但是所有的后代组件都会触发该事件,如果后代组件的events.eventName有定义到,会调用其函数,并将args传给其函数
  • 如果想传数据给父组件可以使用$emit,同理,父组件(到根组件)的events要事先定义好事件
  • $broadcast和$emit都会一次触发多个事件,定义events的时候要注意
  • $invoke('./componentName', 'methodName', args)可以直接调用指定组件的方法methods中定义的方法,如果是调用父组件可以用../往上层走,如果要调用下层的./oneLevelComponentName/twoLevelComponentName
  • 如果有很多组件都公用一个方法methods或者events,还可以使用mixins

区分Page、App、Component、Mixin这些实例

  • 有些生命周期钩子是那个实例特有的,有些生命周期是所有都共享的

components不同于Vue或React的组件

  • 小程序的组件和Vue和React组件是有区别的
  • 在wepy中引入组件在components中,和Vue的一样,但是使用的时候是不同的,一个组件对应一个id,如果在同一个模板中使用同一组件超过2次,它们会共享数据
  • 共享数据指的是props等,可以测试一下,同一个组件传入的props名一样,值不一样,最终所有组件那的那个props值是最后一个值
  • 因为它们共享同一个props,多个组件一起使用,类似定义多个同名的函数一样,最后使用的是最后一个函数
  • 为了避免这种情况下可以用同一个组件去定义多个组件名{ coma: Button, comb: Button },实际上就是new多一个Button
  • 也就是说小程序中的组件在使用的时候,不会自动地new一个新的组件,而是同一个组件,而像Vue和React这样的组件,它们会new一个新的Button实例
  • 还有一种情况是,在循环体中,在小程序中就会去new一个新的组件实例,如果你的内容重复,又不想定义多个组件名(new 多个组件),可以使用循环体
  • 还有一种情况是slot,如果那个组件和数据无关,只是单纯的用于slot模板,它们最终生成的标签是不同的,因为这些生成的模板和数据无关,如果生成的模板中包含数据,那生成那部分关联数据的元素都是一样的
  • 这里说的数据是{{ data }}这些花括号中的数据classNamedata,它们是共享的,所以它们最终生成的视图是一模一样的
  • 小程序的组件和目前流行的web组件有很大的区别,不能老用web组件传值得思维思考(很多莫名的bug),多从广播(订阅)的角度思考

repeat注意点

  • 分两种情况
//repeat包着元素view text等

  {{item.name}}


//repeat包着自定义组件

  
  
  • 不支持在repeat的组件中使用propscomputedwatch等特性
  • 在使用repeat的时候,尽量使用纯文本渲染的组件,纯组件
  • 原生组件的情况下,可以使用.或者[]的方式选择想传的数据,但是自定义组件不可以,要整个数据传入,或者传入item([{}, {}]这种格式的数据),item就是wx:item
  • 数据源要在data中,才有效果,静态属性不行
  • 尽量只包含一个组件,出现多个组件,会出现莫名的bug,其它的功能再在这一个组件内部处理,然后组件间的通信通过$broadcast、$emit、$invoke
  • 使用组件多使用$broadcast、$emit、$invoke的方式传值,别老想着使用props,会有很多莫名的bug
  • 关于$broadcast、$emit、$invoke,可以通过mixins拯救一下,唯一没什么莫名bug的

Object.create(null)

  • 上面返回的对象不带原型链,也即不包含Object原生对象的信息
  • 小程序中一些数据,像data需要的对象要带原型链,不能用这个,否则在绑定数据到模板的时候会报错

字符串双引号""和单引号''

  • 在模板中务必使用"",别用''(想杀人)
  • :age='2':age="2",前面的''是传不了2age的,除非使用"2",哈哈哈哈哈哈哈哈
  • 在模板中最外层字符串最好用""不要使用'',比如定义事件函数的时候'handlerTap("123")',这里是不成功的给handlerTap传递参数"123",但是"handlerTap('123')"就可以???
  • 正确用法:@tap="handlerTap('love')",最外层用"",最内层''

mixins的computed顺序问题

  • mixins中的computed执行顺序和vue的相反,也即先执行component或者页面的定义的,然后再执行mixins中的
  • 还有就是延迟的问题,mixins的慢于组件或者当前页面定义的,如果想在当前页面获取mixins的一些值,会获取不到

组件传值和模板绑定问题

  • 一个是上面提到的字符串要用双引号
  • 然后就是要区分原生组件和自定义组件

原生组件:就是小程序自带的组件等等,这些原生组件绑定数据,要求数据必须在data中,如果绑定的数据不在data中将不会渲染



自定义组件:绑定数据可以是data中,也可以用自定义函数,或者静态变量来绑定数据,且绑定数据的方式要和原生小程序的一样,不能用vue的方式



原生组件的绑定只能是data中的数据,不可以像vue中的那样绑定数据,但是如果是自定义的组件就可以像vue那样绑定数据。还有methods自能用于定义事件处理程序,不能把自定义函数定义在里面

也就是碰到原生组件的时候,请用原生小程序的方式处理,碰到自定义组件的时候才考虑用你vue的方式处理,也就是区分原生组件和自定义组件非常重要

图片和导航的路径问题

  • 不要在组件中使用相对定位,如../这种,因为当组件被引入到某个页面时,会相对哪个页面,导致路径无法复用
  • 使用绝对定位,/,在小程序中,/是指的当前项目的文件夹,例如:/pages/index,这里的首个字符/就相当于@/都是指向/src目录
  • 如果是图片,如@/assets/icons/logo.png可以用/assets/icons/logo.png,因为第一个字符是/就相当于@/,表示/src目录之下
  • 如果是导航wx.navigateTo,如果导航到/pages/user,不要使用/或者../,直接user,最终会自动拼成/pages/user,也就是说微信默认/pages/+user

canvas中的canvas-id不能动态赋值

  • 可以通过slot来实现一个组件,不同canvas-id
  
    
  
  • component-name是一个组件,接收sid只要是为了可以wx.createCanvasContext(this.sid)
  • 其实我们在组件的内部只需要知道canvas的id,并且调用wx.createCanvasContext(this.sid),所以我们可以把canvas独立成slot

在一个组件中引入另一个组件作为子组件,子组件的样式