不靠谱交互设计师的简历作品是怎样的?

最近几个月负责部门交互设计师的招聘,也许正好赶上了人员流动的低潮期,也许本身应聘者自身原因,总之招聘过程不是很顺利。单单就是筛选简历这块已经槽点满地。一名交互设计师尚且连自己的简历都设计不好,那么我又如何来评估你的设计能力呢?好吧,我也无意来唠叨交互设计师如何来准备自己的求职简历,虽然不自量力地按照这个主题写了一大段,但是想想我们还是就事论事,不负责地吐槽这些不靠谱的简历作品吧。

1.“为什么只有作品集而不给简历”

作为设计大牛,你惊世骇俗的作品确实可以直接打动我;除此外,你需要老老实实地说明你的工作经历,也就说你需要提供一份详细的简历。因为简历可以帮助我们了解你是谁,有怎样的求学背景、工作背景、参与过哪些项目,在项目中身份和贡献。这些都是仅仅看你的作品(动手能力)无法体现的。这些资料可以让面试官对你有个全面的认识。也许设计师会固执地认为,设计作品就是能力的体现。没错, 作品是代表你的硬实力;但是经历背景确是你的软实力,让别人知道你是个怎样的“人”,这是软实力往往比硬实力还要重要。因为你的软实力直接影响你硬实力的发挥程度,也决定了你和团队的匹配度。

2.“简历不是简单的文字堆砌”

这个格式排版问题,一方面可是招聘网站自行生成的样式,一方面可能真的应聘者自己整理的样子。不管怎样,简历是关于自我背景、经历的展示平台,你需要重点展示自己的能力背景,而不是经历的堆砌。至于头像、性别等基本信息,还是乖乖的写上比较好。而整体简历的排版布局,也是设计师能力的展示,所以好好准备给招聘单位的第一印象吧。

3.“既然是应聘的是交互设计师,为什么你要给我那么多视觉效果图(视觉效果图不等于你的交互作品)”

当一名只有1年工作经验的设计师,将整整100多M的作品发过来的时候,一种不好的预感就是伴之而来。果不其然,在成为为交互的作品集里面,我们看到全是视觉效果图。的确,最终视觉效果图的好坏,与交互有很多关系,但是你总不能拿视觉上的成功来反推交互设计上的成功。每每这个时候,我总是忍不住将作品转给视觉总监,并附言“这个视觉不错,你看看,要不我们挖过来”

4.“为什么要把自己所有的作品都给我看,有些明显是多年前的作品,质量很差,不能体现目前的设计水平”

真心替有些应聘者捉急,一堆作品集里面良莠不齐。明显是把自己工作之初,到现今的所有作品都丢过来。如果你作品真的很少,那么你这样的做法是可以理解。但是如果你已经有5个以上的作品时,为什么要把自己“青涩年代的青涩作品”拿出来?难道你是想告诉我们你如何从一个设计白痴变为如今的设计大牛吗?

你要知道,你所提供的任何一份作品都是在向对方展示你的设计能力。你有权利展示自己如今做好的一面。退一步,如果你的作品很多,还是希望能在文件上标明作品时间,以方便我们能够通过时间维度来判断你的能力变化情况。而时间排序只是方法之一,你也可以将作品按照重要程度排序,这样我们就可以最先看到你希望我们看到的作品。

5.“交互作品可不仅仅是交互稿”

无疑线框图、交互稿是承载了我们设计思路和设计方案的载体,但是最终的交互稿可能只是众多设计方案中的一个。而这些方案的设计、分析和抉择也是设计思维和设计能力的重要部分,如果你只是将线框稿投递过来,而对设计过程不做任何描述,一来说自己设计工作的损失,二来也无法帮助招聘者权衡你的能力水平。

可是更有甚者,将一份标的花红柳绿,既不具有美感的交互递交上来。虽然交互稿不是视觉稿,不需要解决“好看”的问题,但是需要提供最基本的布局方案、总不能自己画的那么丑,完全依赖视觉童鞋来填坑吧。

6.“图片格式真心不方便阅读”

最后这点真真的折磨我很久,一条长长的作品集,居然做成图片格式。其实如果做成PDF格式会更加方的阅读,也方便打印出来。如你担心文件格式会影响到作品的视觉效果,大可以做的不必那么长,拆成几个文件也可以的。你若不相信,呵呵,自己点开看看自己的作品吧。

“只懂得吐槽bibi,不能称之为设计师”。我还是整理下解决方案吧。

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