关于中单SF 不做黑黄杖 的看法

注意:这里的“不做黑黄杖 ”不是指全程无BKB (缩写),而是指在一定的时间,也就是队友普遍认为你该有此道具的时间,选择其他能够提升Farm 速度的道具。

关于中单SF 不做黑黄杖 的看法_第1张图片
我为灵魂而来
影魔(SF )在游戏中定义着高爆发、低体质和不俗的Farm 能力。因此,传统以及当下的流行打法都是在度过对线期后选择增强其体质的装备,例如:飓风长戟、Bkb ,以期充分发挥影魔在游戏前中阶段的作用。

89%的选择率体现了主流认可度,其他装备的选择也无一不证明着“先生存后输出”的思路

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现在交代几点写此文的背景:

*3000——4000的分数段

*阵容或者是阵容分配的不合理性

*时不时会出现的失误

好吧,可能作者的水平已经暴露了

在上述背景下,采用一贯的出装思路很容易出现一蹦到底的情况。现在以一场游戏为例。

关于中单SF 不做黑黄杖 的看法_第2张图片
图片发自App

这局SF 在开局不利的情况下,选择直接Bkb 来提升正面抗击打能力,下一件补出双刀这件比较平衡的装备,在进一步提高生存能力的前提下发展自身输出属性。

这里有一个细节问题由于文本格式的原因无法向各位直观展示。本局比赛中,承担先手点控的三号位Bat 由于种种原因不能很好的起到为团队抢先打开局面的作用,以至于阵容控制不足的短板一下暴露出来。而火女又选择了点金手这件道具,意味着她会抢占更多的资源。实际上,扮演三号位角色的Bat 无法得到应有的资源而打不出效果,以四号位身份占三号位资源的火女因为英雄自身的原因也打不出效果。这就出现了前面所说的“阵容分配的不合理性”。

SF 的问题来了。Bkb ➕双刀的组合充分体现了它对队友的需求——你们来打伤害,还有就是牺牲了自身的发育。输出的主要点集中在了火女和月骑身上。影魔也有输出,但是他成为了主要的伤害吸收者,输出相应下降。

影魔的死亡在增加,但是Farm 能力则在下降。最终崩盘。


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