使用JAVA GUI实现细胞生命游戏

问题描述:生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在年发明的细胞自动机,它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死亡的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。游戏在一个类似于围棋棋盘一样的,可以无限延伸的二维方格网中进行。例如,设想每个方格中都可放置一个生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。用黑色的方格表示该细胞为“死” 其它颜色表示该细胞为“生,” 。游戏开始时 每个细胞可以随机地(或给定地)被设定为“生”或“死”之一的某个状态。然后,再根据如下生存定律计算下一代每个细胞的状态:每个细胞的状态由该细胞及周围8个细胞上一次的状态所决定;
如果一个细胞周围有3个细胞为生,则该细胞为生,即该细胞若原先为死则转为生,原先为生则保持不变;如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生则转为死,若原先为死则保持不变。

程序实现了调节地图大小、自动生成细胞序列、手动生成细胞序列、细胞繁殖周期、记录手机繁殖代数、暂停繁殖/继续繁殖等功能。

CSDN下载链接:

https://download.csdn.net/download/weixin_43823363/10964618

百度网盘下载链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/1GuJUzvG9HOS4aKD7ag-PkA
提取码:ww6f


程序主界面如下:
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏_第1张图片
点击设置生存细胞位置
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏_第2张图片
随机生成地图
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏_第3张图片
繁殖过程
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏_第4张图片

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