handler实现线程间通信的原理-looper

涉及到的几个概念:
Message:消息的一个封装类,它的对象由消息队列MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:消息处理类,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。
UIThread:主线程,android进程启动时自动加载的线程,所有的UI操作都有该线程完成,其他线程不能直接修改UI工作线程

 

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