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JAVA:线程总结
JAVA:线程总结
01_多线程(多线程的引入)(了解)
02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
11_多线程(休眠线程)(掌握)
12_多线程(守护线程)(掌握)
13_多线程(加入线程)(掌握)
14_多线程(礼让线程)(了解)
15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
16_多线程(同步代码块)(掌握)
17_多线程(同步方法)(掌握)
18_多线程(线程安全问题)(掌握)
19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
20_多线程(死锁)(了解)
21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
22_多线程(Timer)(掌握)
23_多线程(两个线程间的通信)(掌握)
24_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
25_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)
26_多线程(线程组的概述和使用)(了解)
27_多线程(线程的五种状态)(掌握)
28_多线程(线程池的概述和使用)(了解)
29_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)
01_多线程(多线程的引入)(了解)
* * 1.什么是线程
* * 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
* * 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
* * 2.多线程的应用场景
* * 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
* * 迅雷开启多条线程一起下载
* * QQ同时和多个人一起视频
* * 服务器同时处理多个客户端请求
*
2_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
* * 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
* * 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
* * 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
* * 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
* * A:Java程序运行原理
* * Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。
* 该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
*
* * B:JVM的启动是多线程的吗
* * JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
public class testThread1 {
public static void main(String []args){
for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {
new Demo();
}
for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
class Demo{
@Override
protected void finalize() {
System.out.println("垃圾回收成功");
}
}
04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
多线程两种实现方式
(1)继承Thread
* 定义类继承Thread
* 重写run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建线程对象
* 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class testThread2 {
public static void main(String []args){
Test t=new Test();
//t.run(); //run()方法是普通方法,要调用start()方法才会开始线程
t.start();
for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {
System.out.println("b");
}
}
}
class Test extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <3000000; i++) {
System.out.println("a");
}
}
}
05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
(2)实现Runnable
* 定义类实现Runnable接口
* 实现run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建自定义的Runnable的子类对象
* 创建Thread对象, 传入Runnable
* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class testThread3 {
public static void main(String []args){
Test1 t=new Test1();
Thread td=new Thread(t);
td.start();
for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {
System.out.println("b");
}
}
}
class Test1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <300000 ; i++) {
System.out.println("a");
}
}
}
06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
实现原理:
继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
实现Runnable: 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
优缺点:
继承Thread :
好处: 可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
弊端: 如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable:
好处: 即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
弊端: 不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
public class testThread4 {
public static void main(String []args){
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <300000 ; i++) {
System.out.println("a");
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {
System.out.println("b");
}
}
}){
}.start();
}
}
09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
* * 1.获取名字
* * 通过getName()方法获取线程对象的名字
* * 2.设置名字
* * 通过构造函数可以传入String类型的名字
public class testThread5 {
public static void main(String []args){
//demo1();
//通过setName()修改name
new Thread(){
@Override
public void run() {
this.setName("杨大大");
System.out.println(this.getName()+"a"); //获取线程名字
}
}.start();
}
private static void demo1() {
//通过构造方法给name赋值
new Thread("杨大大"){
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"a"); //获取线程名字
}
}.start();
new Thread("恒大大"){
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"b");
}
}.start();
}
}
10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
* * Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
public class testThread6{
public static void main(String []args){
new Thread("杨大大"){
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"a"); //获取线程名字
}
}.start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"b");
}
}){
}.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
11_多线程(休眠线程)(掌握)
* * Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public class testThread7 {
public static void main(String []args) throws InterruptedException {
//demo1();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("a");
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("b");
}
}
}.start();
}
private static void demo1() throws InterruptedException {
for (int i = 20; i >=0 ; i--) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时第"+i+"秒");
}
}
}
12_多线程(守护线程)(掌握)
* * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
* *
public class testThread8 {
public static void main(String []args){
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <2 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+"a");
}
}
};
Thread t2=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+"b");
}
}
};
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
}
}
13_多线程(加入线程)(掌握)
* * join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
* * join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public class testThread9 {
public static void main(String []args){
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+"a");
}
}
};
Thread t2=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
if (i==2){
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(this.getName()+"b");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
14_多线程(礼让线程)(了解)
* * yield让出cpu
public class testThread10 {
public static void main(String []args){
new Test2().start();
new Test2().start();
}
}
class Test2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
if (i%10==0){
Thread.yield(); //让出cpu
}
System.out.println(this.getName()+"aaa"+i);
}
}
}
15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
* * setPriority()设置线程的优先级
public class testThread11 {
public static void main(String []args){
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100; i++) {
System.out.println(this.getName()+"a");
}
}
};
Thread t2=new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println(this.getName()+"b");
}
}
};
// t1.setPriority(10); //设置最大优先级
// t2.setPriority(1);
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
}
16_多线程(同步代码块)(掌握)
* * 1.什么情况下需要同步
* * 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
* * 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
* * 2.同步代码块
* * 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
* * 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class testThread12 {
public static void main(String []args){
final Print p=new Print();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Print{
test3 t=new test3();
public void print1(){
//synchronized (new test3())
synchronized (t){ //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print2(){
synchronized (t){
System.out.print("用");
System.out.print("心");
System.out.print("创");
System.out.print("造");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class test3{
}
17_多线程(同步方法)(掌握)
* * 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
//非静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是this
//静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是该类的字节码对象
//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样
public class testThread13 {
public static void main(String []args){
final Print p=new Print();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Print1{
test3 t=new test3();
public synchronized void print1(){ //同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
synchronized (t){ //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print2(){
synchronized (t){
System.out.print("用");
System.out.print("心");
System.out.print("创");
System.out.print("造");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class test4{
}
18_多线程(线程安全问题)(掌握)
* * 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
* * 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
*需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
public class test1 {
public static void main(String []args){
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
}
}
class Ticket extends Thread{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (Ticket.class){
if (ticket==0){
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"这是第"+ticket--+"票");
}
}
}
}
19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
public class test2 {
public static void main(String []args){
MyTicket t=new MyTicket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
/*Thread t1=new Thread(t);
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();*/ //多次启动一个线程是非法的
}
}
class MyTicket implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (Ticket.class){
if (ticket<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是第"+ticket--+"票");
}
}
}
}
20_多线程(死锁)(了解)
* * 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
* * 尽量不要嵌套使用
public class testThread14 {
private static String s1="筷子左";
private static String s2="筷子右";
public static void main(String []args){
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (s1) {
System.out.println(this.getName()+"获取" + s1+"等待"+s2);
synchronized (s2){
System.out.println(this.getName()+"拿到"+s2+"开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (s2) {
System.out.println(this.getName()+"获取" + s2+"等待"+s1);
synchronized (s1){
System.out.println(this.getName()+"拿到"+s1+"开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
}
21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
// * A:回顾以前说过的线程安全问题
// * 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
// * Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
// * StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
// * Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
22_多线程(Runtime类)
public class testRunTime1 {
public static void main(String []args) throws IOException {
Runtime r=Runtime.getRuntime();
r.exec("shutdown -s -t 300");
r.exec("shutdown -a");
}
}
23_多线程(Timer)(掌握)
public class testTimer1 {
public static void main(String []args) throws InterruptedException {
Timer t=new Timer();
t.schedule(new MyTimerTask(),new Date(188,1,14,14,46,1),1);
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new Date());
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
System.out.println("起床");
}
}
24_多线程(两个线程间的通信)(掌握)
* 1.什么时候需要通信 * 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的 * 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印 * 2.怎么通信 * 如果希望线程等待, 就调用wait() * 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify(); * 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
public class testNotify1 {
public static void main(String []args){
final Print p=new Print();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
class Print {
private int flag=1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized (this){
if (flag!=1){
this.wait();
}
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.println("\r\n");
flag=2;
this.notify(); //随机唤醒单个等待线程
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized (this){
if (flag!=2){
this.wait();
}
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.println("\r\n");
flag=1;
this.notify();
}
}
}
25_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
* 多个线程通信的问题 * notify()方法是随机唤醒一个线程 * notifyAll()方法是唤醒所有线程 * JDK5之前无法唤醒指定的一个线程 * 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
1.在同步代码块中,用哪个对象所=锁就用哪个对象调用weit方法 *2.为什么wait和notify方法定义在Object? * 因为锁对象可以是任意的 * 3.sleep方法和wait方法的区别? * sleep方法必须传入参数,参数是时间,时间到了会自动醒来 * wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待v,不传入参数就是直接等待 *sleep方法在同步函数或同步代码块中不释放锁 * wait方法在同步函数或同步代码块中释放锁
public class testNotify2 {
public static void main(String []args){
final Print2 p=new Print2();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
}
}
class Print2 {
private int flag=1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized (this){
while (flag!=1){
this.wait();
}
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.println("\r\n");
flag=2;
//this.notify(); //随机唤醒单个等待线程
this.notifyAll();
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized (this){
while (flag!=2){
this.wait();
}
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.println("\r\n");
flag=3;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
public void print3() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
while (flag != 3) { //线程3在此等待,if在哪里等待,就在哪里起来
this.wait();
} //while循环是循环判断,每次都会判断
System.out.print("i");
System.out.print("t");
System.out.print("hei");
System.out.print("ma");
System.out.println("\r\n");
flag = 1;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
}
26_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)
* 1.同步 * 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步 * 2.通信 * 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象 * 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法 * 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
public class testLock1 {
public static void main(String []args){
Print3 p=new Print3();
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
class Print3 {
private ReentrantLock r=new ReentrantLock();
private Condition c1=r.newCondition();
private Condition c2=r.newCondition();
private Condition c3=r.newCondition();
private int flag=1;
public void print1() throws InterruptedException{
r.lock();
if (flag!=1){
c1.await();
}
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.println("\r\n");
flag=2;
//this.notify(); //随机唤醒单个等待线程
c2.signal();
r.unlock();
}
public void print2() throws InterruptedException {
r.lock();
if (flag!=2){
c2.await();
}
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.println("\r\n");
flag=3;
//this.notify();
c3.signal();
r.unlock();
}
public void print3() throws InterruptedException {
r.lock();
if (flag != 3) { //线程3在此等待,if在哪里等待,就在哪里起来
c3.await();
} //while循环是循环判断,每次都会判断
System.out.print("i");
System.out.print("t");
System.out.print("hei");
System.out.print("ma");
System.out.println("\r\n");
flag = 1;
//this.notify();
c1.signal();
r.unlock();
}
}
27_多线程(线程组的概述和使用)(了解)
* A:线程组概述 * Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。 * 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。 * public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组 * public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字 * 我们也可以给线程设置分组 * 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字 * 2,创建线程对象 * 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name) * 4,设置整组的优先级或者守护线程 * B:案例演示 * 线程组的使用,默认是主线程组
public class testThreadGroup1 {
public static void main(String []args){
//demo1();
ThreadGroup tg=new ThreadGroup("我是一个新的线程组"); //创建新的线程组
MyRunnable mr=new MyRunnable();
Thread t1=new Thread(tg,mr,"张三");
Thread t2=new Thread(tg,mr,"李四");
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
}
private static void demo1() {
MyRunnable mr=new MyRunnable();
Thread t1=new Thread(mr,"张三");
Thread t2=new Thread(mr,"李四");
ThreadGroup tg1=t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2=t2.getThreadGroup();
System.out.println(tg1.getName());
System.out.println(tg2.getName());
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"a"+i);
}
}
}
28_多线程(线程的五种状态)(掌握)
29_多线程(线程池的概述和使用)(了解)
* A:线程池概述 * 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池 * B:内置线程池的使用概述 * JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() * 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法 * Future> submit(Runnable task) *Future submit(Callable task) * 使用步骤: * 创建线程池对象 * 创建Runnable实例 * 提交Runnable实例 * 关闭线程池 * C:案例演示
public class testCallable1 {
public static void main(String []args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);
Future f1=pool.submit(new MyCallable(100)); //将线程放进线程池并执行
Future f2=pool.submit(new MyCallable(50));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
pool.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable{
private int num;
public MyCallable(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 1; i <=num ; i++) {
sum+=1;
}
return sum;
}
}
提交的是Callable * * 多线程程序实现的方式3的好处和弊端 * * 好处: * * 可以有返回值 * * 可以抛出异常 * * * 弊端: * * 代码比较复杂,所以一般不用