《毒液:致命守护者》:可惜的半成品

观众们对毒液并不陌生,在老版《蜘蛛侠3》中,毒液就作为重要的线索与主要的反派,以其与人共生后对其力量的增强和心灵的腐蚀给人以强烈的印象,所以听闻毒液要拍成单独电影时我是很惊讶的,因为以我对毒液的印象(和大部分国内观众一样,仅限于《蜘蛛侠3》),毒液是一种非常邪恶、恶心的纯反面角色,很难想象这种角色作为主角要怎样吸引观众。

朋友看后告诉我,毒液在本片中开创了一种可能可以称之为“恶心萌”的风格,耐不住其强烈推荐,再加上我本人对主演汤姆哈迪的喜爱,我还是买票走进了电影院。看完后,我只能说,非常可惜,这电影本来可以更好,但它确实不够好。

混乱的节奏带来一系列问题

传闻本作为了分级成为PG-13级剪掉了40分钟,如果说这个传闻是真的(极有可能),那这可能是罪魁祸首。本片在叙事上出现了非常巨大的问题,用一个词形容就是“主次不分”。前期节奏太缓是很多超级英雄起源电影都会面临的问题,因为向观众介绍一个全新的主角的确需要刻画人物,到获得超能力,再到适应超能力,这些都需要时间。所以,其实我可以忍受电影前半部缓缓平铺主角如何成为一个loser,但电影的后半段却没有好好利用这些铺垫,相反,后半段突然加入了很多新设定,这些新设定全部用一两句话带过,然后就要投入到使用当中,但电影前半段的很多铺垫后期却根本没有用上,让我真心质疑电影的前半段为什么浪费了这么多时间作无用的铺垫。

铺垫不当带来的绝不仅仅是节奏的问题。本片对配角的塑造可以用“灾难”一词来形容,事实上,在男主占了绝大部分戏份的前提下,男主角的塑造还算完整融洽,但对本片的“萌物”毒液的塑造就略显仓促了,除了“恶心萌”的特点,毒液这个角色本来还有巨大的潜力可供挖掘,比如它过去的经历,它与BOSS的恩怨和对比。但可惜的是,由于铺垫的缺乏,这些都没有。这让毒液的立场转变显得突兀仓促,我们对毒液这个角色的了解只能从只言片语和漫画原作中脑补。

至于其他角色,则完全沦为了功能性角色,女主的行为全程充斥着矛盾,反派的刻画让人莫名其妙且其个性毫无亮点,男二则根本不知道这个角色是用来干什么的,女二本来倒是挺有挖掘潜力(我甚至一度以为这才是女主),但出场时间太短。

特效挺好看,但太短了

本片即使计入超长的片尾制作人员字幕,也只有107分钟,而前半段又几乎全是文戏,可想而知本片的精彩场面不会太多。影片将主要的动作戏集中到两场中,一场是男主被附身后首次大幅秀能力的室内战加追车戏,这一场可以算得上差强人意,毒液能力首秀带来了久违的新鲜感。另一场就是被无数影迷称赞的最终战“双流体对决”了,由于最终战在网上口碑很高,我本来给予了厚望,期望来一场类似于《蝙超》里最后三英雄大战毁灭日那样震撼大气的。但最终,可能还是由于剪掉太多戏份的原因,最终战实在太短,我期待的双方各出奇招你来我往并非没有出现,最终战在流程上也可以称之为一波三折,但给人的感觉却像一场本来可以设计地让人酣畅淋漓大型BOSS战被压缩到了几分钟之内,还没过足瘾就结束了。

而且,不知道是由于电影院设备还是电影本身的原因,戴上3D眼镜后这部电影的亮度显得很不够,偏偏本作大部分场景都是在夜晚,毒液又黑不溜秋的,看起来十分考验眼力。

超级英雄电影四要素

我以前说过,超级英雄电影要拍好,有四种思路:场面、人设、乐趣、剧情。本作的口碑在影评人和普通观众之间呈现两极分化,其实是可以理解的,从剧情上来说,本作具备所有烂片应有的特质,而这往往是影评人所看重的。从人设上来说,本作除了男主与毒液外所有角色的塑造都是极其失败的,即使是毒液,也存在很多塑造不足的地方。从乐趣上说,很多观众会觉得毒液很萌,与汤老师的互动很有爱,可能这就足够了,但也会有相当一部分观众对这种“恶心萌”不感冒(比如我,我觉得把毒液塑造成个傲娇可能还好一点)。从场面上来说,其实本片的音效和视觉效果都是上佳水准,但精彩的大战不仅少而且时长短,实在可惜。

个人主观评分:6.8分

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