如何减少proe再生失败

2019-5-23  星期四,天气晴,16-31度,写作开始时间19:46

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今天在论坛看到一个帖子,说的是如何减少PROE再生失败。

回想起自己画的图,不好修改且容易再生失败,便看下是否可以帮助到我,帖子内容如下:


proe软件再生失败主要有两种情况,一种为单独零件再生后出现特征失败,一种是组件状态下,关闭软件之后重新打开再生失败,那么怎样避免和预防这两种再生失败,请看下面的一些建议和方法

那么以下分享一些在proe产品结构设计时为了防止再生失败的一些小技巧

1.修改草图时,尽量做到不要去删除几何,而是使用替换命令,否则该几何的后续参照肯定报错。(这个理解)

2.选择参照的时候,优先选择面,其次是线,最后是点,线与点在后续的设计中可能会使用到倒角或者倒圆角而导致参照缺失。(这个之前没注意,之前画图是很随意的选择参照,没有注意选的是面还是线或是点)

3.倒角,拔模、倒圆角均到最后做。(这个本来就知道,不过画图时还是会先做)

4.尽可能少的选择参考,参考选择地越多,就表明和别的特征的父子关系就越多,从而导致模型的修改难度加大。(这点没有太大感觉,后面再看)

5.重要的参照使用基准来代替,当有几个或多个特征都要参考某一个图元的时候,最好创建一个独立的基准来替代。(这里没有讲得很清楚,独立在基准哪里创建,最好举例说明)

6.根据工作需要建立关系

当直接的参考不能很好表达特征之间的关系时,考虑使用关系来控制,写关系的时候最好能标注一下写关系的原因是什么,这样为后期的修改也提供方便。(关系控制,这个好像有点难)

7.做骨架或者主控文件来减少相互之间的参照,当然主控零件也可以与骨架零件一起混合着用,看个人实际情况而定。(这个知道,不过使用起来用乱成一团粥)

今天就先学习到这,要牢记这几条,看是否到时会给予我帮助。

写作完成时间20:02用时16分钟

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