JavaScript动画实例:动感小球

      已知圆的坐标方程为:

          X=R*SIN(θ)

          Y=R*COS(θ)     (0≤θ≤2π)

      将0~2π区间等分48段,即设定间隔dig的值为π/24。θ初始值从0开始,按曲线方程求得坐标值(x,y),并在当前坐标处绘制一个半径为r(相比R,r小得多)实心圆。之后每隔0.05秒,清除画布,将θ的初始值加π/24后,按曲线方程求得新坐标值(x,y),并在求得的新坐标处再绘制一个半径为r的实心圆,这样,可以得到半径为r的圆绕半径为R的圆形轨道动态旋转的动画效果。旋转一周后(即θ的值为2π),令θ重新从初值0开始继续动画过程。

编写如下的HTML代码。

绕圆周旋转的小球

      在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图1所示绕圆周旋转的小球。

JavaScript动画实例:动感小球_第1张图片 

图1  绕圆周旋转的小球

      图1中圆周轨道只有一条,编写如下的HTML文件,通过二重循环绘制如图2所示的布满整个Canvas的多条圆周轨道。

圆周轨道

JavaScript动画实例:动感小球_第2张图片 

图2  布满画布的多条圆周轨道

      仿图1的程序,让每条轨道上都有一个小球在旋转。编写如下的HTML文件。

动感小球

      在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图3所示多个绕圆周旋转的小球。

 JavaScript动画实例:动感小球_第3张图片

图3  多个绕圆周旋转的小球

      在图3中,所有小球旋转步调一致,整齐划一,缺少动感。如果为各个旋转的小球加上相位,并去掉轨道痕迹。修改HTML文件如下。

动感小球

      在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图4所示动感小球。

JavaScript动画实例:动感小球_第4张图片 

图4 动感小球

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