最近这个拍一拍效果挺火的啊
甚至经常有人拍熊;
其实之前我就双击过头像,但并没任何效果,估计是当时把这个拍一拍消息隐藏了的,最近才放出来的,刚好看到,才开始实现。
目前只是先把具体的效果实现,估计过几天你看wechat_flutter项目的时候就有拍一拍消息体了,我的思路是新增消息体封装,或者把原有的进行修改,比如说文字消息体自定义下内容,然后显示的时候判断即可;
咱们尽量处理的跟微信官方客户端一模一样
连续一直双击头像会发现,只有第一次会发送信息,剩下的双击只会触发客户端行为「头像抖动」,是做了防爆处理的。大概过 10s 左右后恢复,可以再次触发
断网情况下,双击头像,会发现,自己先能看到 「拍一拍」,然后过了一段时间后,会出现「因网络原因,对方可能不知道你拍了他」。这就证明是先走客户端的渲染逻辑,然后再发的网络请求,网络不好的情况下应该会经过重试过程,如果最终还是失败,则显示网络原因失败的字样
双击自己头像,会显示「你拍了拍自己」,只是双击用户信息是自己的情况下这样显示,这没什么特别的,但是请求失败情况下的文案没太能对上,仍然显示的是「对方可能不知道你拍了他」,猜测这个文案是写在客户端的,可能要改的话又得更新版本喽
其实主要用了一个动画,然后使用TweenSequence进行多组补间动画
preferredRefreshRate// 注释: API 23 之后过期,使用preferredDisplayModeId代替
然后封装成了个动画组件,组件调用了Transform来进行转动;
封装的那个组件继承了AnimatedWidget,然后调用了super把自定义的listenable 传了进去,
The preferred refresh rate for the window. // 翻译成人话:window的首选刷新率。
也算是非常简单。
封装之后的代码所在
/wechat_flutter/lib/ui/view/shake_view.dart
然后项目中头像调用拍一拍的地方在
/wechat_flutter/lib/ui/message_view/msg_avatar.dart
大家可以去看下具体是怎么调用和封装的;
import 'dart:math';import 'package:flutter/material.dart';/// 封装之后的拍一拍class ShakeView extends StatefulWidget { final Widget child; ShakeView({ this.child, }); _ShakeViewState createState() => _ShakeViewState();}class _ShakeViewState extends State with SingleTickerProviderStateMixin { Animation animation; AnimationController controller; initState() { super.initState(); controller = AnimationController( duration: const Duration(milliseconds: 500), vsync: this); animation = TweenSequence([ //使用TweenSequence进行多组补间动画 TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 0, end: 10), weight: 1), TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 10, end: 0), weight: 1), TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 0, end: -10), weight: 1), TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: -10, end: 0), weight: 1), ]).animate(controller); controller.forward(); } Widget build(BuildContext context) { return AnimateWidget(animation: animation, child: widget.child); } dispose() { controller.dispose(); super.dispose(); }}class AnimateWidget extends AnimatedWidget { final Widget child; AnimateWidget({Animation animation, this.child}) : super(listenable: animation); @override Widget build(BuildContext context) { final Animation animation = listenable; var result = Transform( transform: Matrix4.rotationZ(animation.value * pi / 180), alignment: Alignment.bottomCenter, child: new ClipRRect( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), child: this.child, ), ); return result; }}
这个child就是你要拍一拍之后抖动的widget内容
new ShakeView( child: new Image.network( 'url', height: 50, width: 50, fit: BoxFit.cover, ),)
https://github.com/fluttercandies/wechat_flutter