AutoCad绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型

先看下最终效果

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第一步,如图所示将窗口分为四个视图

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第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

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第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

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第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

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第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

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第六步:画出螺栓的初步形状.如图

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第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.

之后在利用差集运算

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第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

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第九步:阵列

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第10步.模型就完成了

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