就是在一个线程进行了规定操作后,就调用**wait()进入等待状态, 等待其他线程执行完他们的指定代码过后,再用notify()**将其唤醒;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程
public void wait()
: 线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁,这时的线程状态即是 WAITING。它还要执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
public void notify()
: 选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放
public void notifyAll()
:释放所通知对象的 wait set 上的全部线程
1、wait方法与notify方法必须要有同一个锁对象调用
2、wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用
3、wait方法与notify方法是属于Object类的方法的
public static void main(String[] args) {
Object lock = new Object();//同一个锁对象调用、属于Object类
Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
synchronized (lock) { //同步代码块
System.out.println(name + "获取了锁,即将释放锁并且进入等待状态");
try {
lock.wait();//在同步代码块或者是同步函数中使用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + "醒来,并且获取了锁");}}};
new Thread(task, "[A1]").start();
new Thread(new Runnable() { //匿名内部类
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) { //同步代码块
System.out.println(name + "获取了锁,即将通知所有人");
lock.notify();//在同步代码块或者是同步函数中使用
System.out.println(name + "即将在3秒之后释放锁");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + "释放锁");
} }}, "[BBB]").start();}}
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
三个好处:
1、降低资源消耗。
2、提高响应速度。
3、提高线程的可管理性。
线程池工具类Executors中的方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:返回线程池对象。(该方法创建线程池,且池中的线程个数可以指定最大数量)
public Future> submit(Runnable task)
:获取线程池中的某一个线程对象,并执行
使用步骤:
1、创建线程池对象。Executors.newFixedThreadPool(int nThread)
2、创建Runnable接口子类对象。(task)
3、提交Runnable接口子类对象。(take task)
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一个教练");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("教我游泳,教完后,教练回到了游泳池");}}
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 创建线程池对象,包含2个线程对象
MyRunnable r = new MyRunnable();// 创建Runnable实例对象
/* Thread t = new Thread(r);//自己创建线程对象的方式
t.start(); //调用MyRunnable中的run()*/
service.submit(r);// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
// 将使用完的线程又归还到了线程池中
service.shutdown();// 关闭线程池
}}
Lambda表达式的是匿名内部类的替代品,匿名内部类主要就是实现了接口的抽象方法,相对比下,匿名内部类格式鲜明同事可以轻松看懂,但语法复杂,Lambda的语法更简洁书写更方便,但可读性体验较差
如果使用Lambda表达式去实现一个接口的抽象方法,格式:
格式:(参数列表)->{ 方法体 }
就是该抽象方法的具体实现,和匿名内部类中实现的方法是一回事
Lambda表示只适用于接口,而且这个接口必须只能有一个抽象方法。
在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:
1、小括号内参数的类型可以省略;(如果要省略参数类型,所有的参数都应该省略类型)
2、如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略,类型也要省略;
3、如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号(而且这三个元素,要同时的进行省略操作)。
public interface Cook {
void makeFood();}
public class Demo02Cook {
public static void main(String[] args) {
Cook c1 = new Cook() { //创建了接口的对象(利用匿名内部类)
@Override //重写了接口的方法
public void makeFood() {
System.out.println("匿名内部:炖个汤");}};
Cook c2 = () -> { //利用Lambda简化匿名内部类,重写了接口的方法
System.out.println("Lambda表达式:炒个菜");};
cooking(c1);//输出结果:匿名内部:炖个汤
cooking(c2);//输出结果:Lambda表达式:炒个菜
}
public static void cooking(Cook c) { //为了让在main方法中可以调用接口的方法
c.makeFood();}}
//练习:按照年龄升序将每个人排序并打印
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
list.add(new Person("蔡徐坤", 18));
list.add(new Person("张丹峰", 17));
list.add(new Person("洪欣", 24));
//3)进行按照年龄升序排序
//方法一:匿名内部类是实现
Comparator<Person> compartor = new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return o1.getAge() - o2.getAge();}};
//方法二:Lambda表达式
Comparator<Person> compartor2 = (Person o1, Person o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();};
//方法三:使用Collections.sort(list,Comparator);
Collections.sort(list, (Person o1, Person o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();});
for (Person p : list) { //遍历打印
System.out.println(p.getName() + "-" + p.getAge());}}
public class Person {
private String name;
private int age;
快捷构造空参、满参、getter\setter
}