c++设计模式前言


设计模式(Design pattern)

设计模式时用于解决实际问题的方法

设计模式常常划分成不同的种类,常见的种类有:

创建型设计模式,如工厂方法(Factory Method)模式、抽象工厂(Abstract Factory)模式、原型(Prototype)模式、单例(Singleton)模式,建造(Builder)模式等

结构型设计模式,如合成(Composite)模式、装饰(Decorator)模式、代理(Proxy)模式、享元(Flyweight)模式、门面(Facade)模式、桥梁(Bridge)模式等

行为型模式,如模版方法(Template Method)模式、观察者(Observer)模式、迭代器(Iterator)模式、责任链(Chain of Responsibility)模式、备忘录(Memento)模式、命令(Command)模式、状态(State)模式、访问者(Visitor)模式等等。

c++常用的设计模式有

1.工厂模式

2.策略模式

3.单例模式

4.迭代器模式

5.桥接模式

6.组合模式

7.观察者模式

8.代理模式

9.适配器模式

10.抽象工厂模式

那每一种设计模式分别有何作用呢?后面为大家一一奉上!!!!

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