控制台界面控制(十):读取鼠标操作

本文为转载文档,原文链接:http://blog.csdn.net/bnb45/article/details/8042819

 

 

我在看到这一章之前一直不知道控制台也能通过鼠标来操作。控制台的鼠标操作需要得到鼠标位置信息,左右键信息,单双击等等。

 

效果

 

当鼠标在控制台范围内的时候,第一行会显示鼠标的位置;左键单击在鼠标当前位置写下一个A,右键单击在鼠标当前位置写下一个a;左键双击控制台退出。

 

相关信息

 

与读取键盘信息类似,读取鼠标信息也是通过 ReadConsoleInput 函数来实现,区别在判断了 MOUSE_EVENT 后,将使用 MOUSE_EVENT_RECORD:

 

[cpp] view plaincopy

  1. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD {   
  2.         COORD dwMousePosition;      // 当前鼠标位置  
  3.         DWORD dwButtonState;        // 鼠标按钮状态  
  4.         DWORD dwControlKeyState;    // 键盘控制键状态  
  5.         DWORD dwEventFlags;         // 事件状态  
  6. } MOUSE_EVENT_RECORD;  

第一个参数存放鼠标的位置信息,类型为 COORD 坐标类型;第二个参数(dwButtonState)为鼠标的按键状态,包含的值如下:

 

鼠标按键状态码(dwButtonState) 说明
FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED 最左边按键
RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 最右边按键
FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED 左起第二个按键
FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED 左起第三个按键
FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 左起第四个按键

 

第三个参数是键盘控制键状态,这个和上一章的内容是一样的;最后一个参数(dwEventFlag)为事件状态:

 

事件状态码(dwEventFlag) 说明
DOUBLE_CLICK 双击
MOUSE_MOVED 移动
MOUSE_WHEELED 滚轮滚动(只适用于Windows 2000/XP)

 

 

控制台读取鼠标信息

 

 

[cpp] view plaincopy

  1. #include     
  2. #include     
  3.   
  4. int main(void)    
  5. {    
  6.     // 获取标准输入输出设备句柄    
  7.     HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);          
  8.     HANDLE hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);   
  9.   
  10.     CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;  
  11.     INPUT_RECORD    mouseRec;  
  12.     DWORD           res;  
  13.     COORD           crPos, crHome = {0, 0};  
  14.   
  15.     printf("[Cursor Position] X: %2lu  Y: %2lu\n", 0, 0);   // 初始状态  
  16.   
  17.     while (1)  
  18.     {  
  19.         ReadConsoleInput(hIn, &mouseRec, 1, &res);  
  20.   
  21.         if (mouseRec.EventType == MOUSE_EVENT)  
  22.         {  
  23.             if (mouseRec.Event.MouseEvent.dwButtonState==FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)  
  24.             {  
  25.                 if (mouseRec.Event.MouseEvent.dwEventFlags == DOUBLE_CLICK)  
  26.                 {  
  27.                     break;  // 左键双击 退出循环  
  28.                 }  
  29.             }             
  30.               
  31.             crPos = mouseRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition;  
  32.             GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo);  
  33.             SetConsoleCursorPosition(hOut, crHome);  
  34.             printf("[Cursor Position] X: %2lu  Y: %2lu", crPos.X, crPos.Y);  
  35.             SetConsoleCursorPosition(hOut, bInfo.dwCursorPosition);  
  36.   
  37.             switch (mouseRec.Event.MouseEvent.dwButtonState)  
  38.             {  
  39.             case FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED:          // 左键 输出A  
  40.                 FillConsoleOutputCharacter(hOut, 'A', 1, crPos, &res);  
  41.                 break;      // 如果使用printf输出,则之前需要先设置光标的位置  
  42.   
  43.             case RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED:              // 右键 输出a  
  44.                 FillConsoleOutputCharacter(hOut, 'a', 1, crPos, &res);  
  45.                 break;  
  46.   
  47.             default:  
  48.                 break;  
  49.             }  
  50.         }         
  51.     }  
  52.   
  53.     CloseHandle(hOut);  // 关闭标准输出设备句柄    
  54.     CloseHandle(hIn);   // 关闭标准输入设备句柄    
  55.     return 0;    
  56. }    

 

 

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