设计原则之合成复用原则(含UML类图的完整例子)

设计原则之合成复用原则

1.合成复用原则

1.1 定义

  合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP)。它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

  如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏替换原则。合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。

  合成复用原则的重要性
  通常类的复用分为继承复用和合成复用两种,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点。
  1).继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
  2).子类与父类的耦合度高。父类的实现的任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的扩展与维护。
  3).它限制了复用的灵活性。从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,所以在运行时不可能发生变化。

  采用组合或聚合复用时,可以将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能,它有以下优点。
  1).它维持了类的封装性。因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。
  2).新旧类之间的耦合度低。这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
  3).复用的灵活性高。这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成分对象类型相同的对象。

1.2 UML类图

设计原则之合成复用原则(含UML类图的完整例子)_第1张图片

(图1 未遵循合成复用原则的设计)

设计原则之合成复用原则(含UML类图的完整例子)_第2张图片

(图2 遵循合成复用原则的设计)

1.3 问题由来

  汽车按“动力源”划分可分为汽油汽车、电动汽车等;按“颜色”划分可分为白色汽车、黑色汽车和红色汽车等。如果同时考虑这两种分类,其组合就有6种。将上述业务用代码实现,如果只用继承复用,那么最后有6个子类白色油车、黑色油车、红色油车、白色电动汽车、黑色电动汽车、红色电动汽车。这种情况实现方式,会导致子类过多的情况出现。 并且当增加新的“动力源”或者增加新的“颜色”都要修改源代码,这违背了开闭原则,显然不可取。

public abstract class Car
{
     abstract void run();
}

public class ElectricCar extends Car 
{

	@Override
	void run() 
	{
		System.out.println("电动汽车");
	}

}
public class PetrolCar extends Car {

	@Override
	void run() 
	{
		System.out.println("汽油汽车");
	}

}
public class BlackElectricCar extends ElectricCar
{
	
	public void appearance()
	{
		System.out.print("黑色");
		super.run();
	}
}
public class BlackPetrolCar  extends PetrolCar
{
	public void appearance()
	{
		System.out.print("黑色");
		super.run();
	}
}

public class RedElectricCar extends ElectricCar 
{
	public void appearance()
	{
		System.out.print("红色");
		super.run();
	}
}


public class RedPetrolCar  extends PetrolCar
{
	public void appearance()
	{
		System.out.print("红色");
		super.run();
	}
}

public class WhiteElectricCar extends ElectricCar
{
	
	public void appearance()
	{
		System.out.print("白色");
		super.run();
	}
}


public class WhitePetrolCar  extends PetrolCar
{
	public void appearance()
	{
		System.out.print("白色");
		super.run();
	}
}

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		RedElectricCar redElectricCar = new RedElectricCar();
		redElectricCar.appearance();//红色电动汽车
	}

}

1.4 实现思路

  采用组合或聚合复用方式,第一步先将将颜色Color抽象为接口,有白色,黑色,红色三个颜色实现类,第二步将Color对象组合在汽车Car类中,最终我们只需要生成5个类,就可以实现上诉功能。同时当增加新的“动力源”或者增加新的“颜色,都不要修改源代码,只要增加实现类就可以。

1.5 解决方案

  代码修改如下:

public abstract class Car
{
     abstract void run();
     Color color;
	 public Color getColor() {
	 	return color;
	 }
	 public void setColor(Color color) {
		this.color = color;
	 }
}
public interface Color 
{
      void colorKind();
}
public class ElectricCar extends Car 
{

	@Override
	void run() 
	{
		System.out.println("电动汽车");
	}

}
public class PetrolCar extends Car {

	@Override
	void run() 
	{
		System.out.println("汽油汽车");
	}

}
public class White implements Color{

	@Override
	public void colorKind() 
	{
		System.out.println("白色");
	}

}

public class Black implements Color{

	@Override
	public void colorKind() 
	{
		System.out.println("黑色");
	}

}
public class Red implements Color{

	@Override
	public void colorKind() 
	{
		System.out.println("红色");
	}

}
public class Test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
    	ElectricCar electricCar = new ElectricCar();
    	White color = new White();
    	electricCar.setColor(color);
    	electricCar.getColor().colorKind();//白色
    	electricCar.run();//电动汽车
	}
}

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