本系列为darknet源码解析,本次解析src/reorg_layer.h 与 src/reorg_layer.c 两个。在yolo v2中reorg_layer主要将第25层的输出26*26*512的特征图reshape成13*13*2048。
网上也有一些reorg层的解析,解释如下,但是发现我在阅读完reorg_layer的前向传播后,发现下面解析有问题。与代码实际不符;
下面我们用图去解析reorg层26*26 是如何reshape 成13*13.
下面是reorg层的第一个通道,第一组512个13*13的reshape操作如下:【灰色填充部分】每一行采样13个,后面表示为13*13特征图第几号。这样就可以reshape成13*13呢。输入特征图一般都是按行存储,用一位数组保存;
下图是reorg输入层的第2个通道,
是不是发现了规律,这样一直采样到最后一个通道,但是这样只获取了512 个 13*13,还有3个512的13*13如何采样呢???在26*26的特征图中,我们可以发现,如下图所示,只采样了[0,0],[1, 0],其余6个点并没有使用。那么接下来的3*512的13*13采样就与其他6个点有关。
第二组的512个13*13的reshape操作如下:【橘黄色部分】
。。。。。直到最后一个通道;
第三组的512个13*13的reshape操作如下:【蓝色部分】
。。。。直到最后一个通道;
第四组的512个13*13的reshape操作,就是上图的【白色部分】
。。。。直到最后一个通道;
reorg_layer.h的定义如下:
#ifndef REORG_LAYER_H
#define REORG_LAYER_H
#include "image.h"
#include "cuda.h"
#include "layer.h"
#include "network.h"
// 构造yolo v2 reorg层
layer make_reorg_layer(int batch, int w, int h, int c, int stride, int reverse, int flatten, int extra);
void resize_reorg_layer(layer *l, int w, int h);
// yolo v2 reorg层的前向反向传播
void forward_reorg_layer(const layer l, network net);
void backward_reorg_layer(const layer l, network net);
#ifdef GPU
void forward_reorg_layer_gpu(layer l, network net);
void backward_reorg_layer_gpu(layer l, network net);
#endif
#endif
reorg_layer.c 的详细解释如下:
#include "reorg_layer.h"
#include "cuda.h"
#include "blas.h"
#include
/**
* 构建reorg层
* reorg层在yolov2的第26层,第25层的输出26 × 26 × 512,reshape后为 13 × 13 × 2048;
* @param batch 一个batch中包含图片的张数
* @param w 输入图片的宽度
* @param h 输入图片的高度
* @param c 输入图片的通道数
* @param stride 步幅,在yolo v2中为2
* @param reverse 在yolo v2中为0
* @param flatten 在yolo v2中为0
* @param extra 在yolo v2中为0
* @return
*/
layer make_reorg_layer(int batch, int w, int h, int c, int stride, int reverse, int flatten, int extra)
{
layer l = {0};
l.type = REORG; // 层类别
l.batch = batch; // 一个batch中图片的张数
l.stride = stride; // 图像卷积步幅
l.extra = extra;
l.h = h; // 输入图片的高度
l.w = w; // 输入图片的宽度
l.c = c; // 输入图片的通道数
l.flatten = flatten;
if(reverse){
l.out_w = w*stride;
l.out_h = h*stride;
l.out_c = c/(stride*stride);
}else{ // 计算输出特征图的高度,宽度,通道数
l.out_w = w/stride; // yolov2 在这里 w为26, stride 为2, out_w 为 13
l.out_h = h/stride; // yolov2 在这里 h为26, stride 为2, out_h 为 13
l.out_c = c*(stride*stride); // // yolov2 在这里 c为512, stride 为2, out_c 为 2048
}
l.reverse = reverse; // yolo v2中 reverse为0
l.outputs = l.out_h * l.out_w * l.out_c; // 对应输入图像输出图像元素的个数
l.inputs = h*w*c; // reorg层一张输入图片的元素个数
if(l.extra){ // yolo v2中 extra为0
l.out_w = l.out_h = l.out_c = 0;
l.outputs = l.inputs + l.extra;
}
if(extra){
fprintf(stderr, "reorg %4d -> %4d\n", l.inputs, l.outputs);
} else {
fprintf(stderr, "reorg /%2d %4d x%4d x%4d -> %4d x%4d x%4d\n", stride, w, h, c, l.out_w, l.out_h, l.out_c);
}
int output_size = l.outputs * batch;
l.output = calloc(output_size, sizeof(float)); // reorg所有输出(包含整个batch)
l.delta = calloc(output_size, sizeof(float)); // reorg层误差项(包含整个batch)
l.forward = forward_reorg_layer; // reorg层前向传播
l.backward = backward_reorg_layer; // reorg层反向传播
#ifdef GPU
l.forward_gpu = forward_reorg_layer_gpu;
l.backward_gpu = backward_reorg_layer_gpu;
l.output_gpu = cuda_make_array(l.output, output_size);
l.delta_gpu = cuda_make_array(l.delta, output_size);
#endif
return l;
}
void resize_reorg_layer(layer *l, int w, int h)
{
int stride = l->stride;
int c = l->c;
l->h = h;
l->w = w;
if(l->reverse){
l->out_w = w*stride;
l->out_h = h*stride;
l->out_c = c/(stride*stride);
}else{
l->out_w = w/stride;
l->out_h = h/stride;
l->out_c = c*(stride*stride);
}
l->outputs = l->out_h * l->out_w * l->out_c;
l->inputs = l->outputs;
int output_size = l->outputs * l->batch;
l->output = realloc(l->output, output_size * sizeof(float));
l->delta = realloc(l->delta, output_size * sizeof(float));
#ifdef GPU
cuda_free(l->output_gpu);
cuda_free(l->delta_gpu);
l->output_gpu = cuda_make_array(l->output, output_size);
l->delta_gpu = cuda_make_array(l->delta, output_size);
#endif
}
// reorg_cpu(net.input, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 0, l.output);
void reorg_cpu(float *x, int w, int h, int c, int batch, int stride, int forward, float *out)
{
int b,i,j,k;
int out_c = c/(stride*stride); // 512/4 = 128
for(b = 0; b < batch; ++b){
for(k = 0; k < c; ++k){
for(j = 0; j < h; ++j){
for(i = 0; i < w; ++i){
int in_index = i + w*(j + h*(k + c*b)); // 采样保存在13×13*512的位置的index
int c2 = k % out_c; // 第几个512的reshape,[0,1,2,3]
int offset = k / out_c; // 偏移量,第几中reshape的第几个
int w2 = i*stride + offset % stride;
int h2 = j*stride + offset / stride;
int out_index = w2 + w*stride*(h2 + h*stride*(c2 + out_c*b)); // 获取在26*26*512采样位置的index
if(forward) out[out_index] = x[in_index]; // 梯度反传
else out[in_index] = x[out_index]; // 前向传播
}
}
}
}
}
/**
* reorg 层前向传播
* @param l 当前reorg层
* @param net 整个网络
*/
void forward_reorg_layer(const layer l, network net)
{
int i;
if(l.flatten){ // yolov2 此处不执行
memcpy(l.output, net.input, l.outputs*l.batch*sizeof(float));
if(l.reverse){
flatten(l.output, l.w*l.h, l.c, l.batch, 0);
}else{
flatten(l.output, l.w*l.h, l.c, l.batch, 1);
}
} else if (l.extra) { // yolov2 此处不执行
for(i = 0; i < l.batch; ++i){
copy_cpu(l.inputs, net.input + i*l.inputs, 1, l.output + i*l.outputs, 1);
}
} else if (l.reverse){ // yolov2 此处不执行
reorg_cpu(net.input, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 1, l.output);
} else {
reorg_cpu(net.input, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 0, l.output);
}
}
/**
* yolo v2 reorg层反向传播函数
* @param l 当前reorg层
* @param net 整个网络
*/
void backward_reorg_layer(const layer l, network net)
{
int i;
if(l.flatten){ // yolov2 此处不执行
memcpy(net.delta, l.delta, l.outputs*l.batch*sizeof(float));
if(l.reverse){
flatten(net.delta, l.w*l.h, l.c, l.batch, 1);
}else{
flatten(net.delta, l.w*l.h, l.c, l.batch, 0);
}
} else if(l.reverse){ // yolov2 此处不执行
reorg_cpu(l.delta, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 0, net.delta);
} else if (l.extra) { // yolov2 此处不执行
for(i = 0; i < l.batch; ++i){
copy_cpu(l.inputs, l.delta + i*l.outputs, 1, net.delta + i*l.inputs, 1);
}
}else{ // 进行误差反向传播
reorg_cpu(l.delta, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 1, net.delta);
}
}
#ifdef GPU
void forward_reorg_layer_gpu(layer l, network net)
{
int i;
if(l.flatten){
if(l.reverse){
flatten_gpu(net.input_gpu, l.w*l.h, l.c, l.batch, 0, l.output_gpu);
}else{
flatten_gpu(net.input_gpu, l.w*l.h, l.c, l.batch, 1, l.output_gpu);
}
} else if (l.extra) {
for(i = 0; i < l.batch; ++i){
copy_gpu(l.inputs, net.input_gpu + i*l.inputs, 1, l.output_gpu + i*l.outputs, 1);
}
} else if (l.reverse) {
reorg_gpu(net.input_gpu, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 1, l.output_gpu);
}else {
reorg_gpu(net.input_gpu, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 0, l.output_gpu);
}
}
void backward_reorg_layer_gpu(layer l, network net)
{
if(l.flatten){
if(l.reverse){
flatten_gpu(l.delta_gpu, l.w*l.h, l.c, l.batch, 1, net.delta_gpu);
}else{
flatten_gpu(l.delta_gpu, l.w*l.h, l.c, l.batch, 0, net.delta_gpu);
}
} else if (l.extra) {
int i;
for(i = 0; i < l.batch; ++i){
copy_gpu(l.inputs, l.delta_gpu + i*l.outputs, 1, net.delta_gpu + i*l.inputs, 1);
}
} else if(l.reverse){
reorg_gpu(l.delta_gpu, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 0, net.delta_gpu);
} else {
reorg_gpu(l.delta_gpu, l.w, l.h, l.c, l.batch, l.stride, 1, net.delta_gpu);
}
}
#endif
完,