2.声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。声明变量本质是去内存申请空间。
3.同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
4.声明变量特殊情况
(2)数字型 Number
1.数字型范围:
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32
2.数字型三个特殊值
Infinity ,代表无穷大,大于任何数值 ;-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值 ;NaN ,Not a number,代表一个非数值。
3.isNaN():用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false
(3)字符串型
String
字符串型
可以是引号中的任意文本,其语法为
双引号 ""
和
单引号'' 。
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更
推荐使用单引号。
1. 字符串引号嵌套:
外双内单,外单内双
2. 字符串转义符
3. 字符串长度:
通过字符串的
length
属性可以获取整个字符 串的长度。
4. 字符串拼接 :
字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串 ;
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串 。
+ 号总结口诀:数值相加 ,字符相连。
我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“
引引加加
”,删掉数字,变量写加中间
(4)布尔型
Boolean
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
(5)Undefined 和 Null
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ,一个声明变量给 null 值,里面存的值为空。
4、获取检测变量的数据类型
(1)typeof 可用来获取检测变量的数据类型
(2)字面量:源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
数字字面量:8, 9, 10
字符串字面量:'程序员', "大前端"
布尔字面量:true,false
5、数据类型转换
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变
量的数据类型。通俗来说,就是
把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型
。
我们通常会实现3种方式的转换:
(1)
转换为字符串类型
toString() 和 String() 使用方式不一样。
推荐用第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。
(2)转换为数字型
注意 parseInt 和 parseFloat
单词的大小写
,这2个是重点
隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
(3)转换为布尔型
Boolean()函数:
代表
空
、
否定的值
会被转换为 false ,如 ''、0、NaN、null、undefined ;其余值都会被转换为 true
扩展:解释型语言和编译型语言
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行
程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
翻译器翻译的方式有两种:一个是
编译
,另外一个是
解释
。两种方式之间的区别在于
翻译的时间点不同
1.
编译器是在
代码执行之前进行编译
,生成中间代码文件
2.解释器是在
运行时进行及时解释
,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)
四、运算符
1、短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:
当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
(1)逻辑与
语法:
表达式1 && 表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2 ;如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
(2)逻辑或
语法:
表达式1 || 表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1 ;如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
五、流程控制
1、三元表达式
1. 语法结构
表达式1
?
表达式2
:
表达式3;
2. 执行思路
如果表达式1为 true ,则返回表达式2的
值
,如果表达式1为 false,则返回表达式3的
值
简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
2、分支流程控制 switch 语句
1.语法结构
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
关键字 switch 后面
括号内
可以是
表达式
或
值
, 通常是一个
变量
关键字
case
, 后跟一个选项的表达式或值,
后面跟一个冒号
switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
如果存在匹配
全等
(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇
到 break 时停止
,整个 switch 语句代码
执行结束
如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意:
执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
3、switch 语句和 if else if 语句的区别
① 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
② switch...case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、
等于某个范围)
③ switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多
少次。
④ 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
⑤ 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
六、循环
1.使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
2.先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
3.break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
for 里面的 i 是计数器
4.断点调试流程:
1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
七、数组
1、数组的概念
数组是指
一组数据的集合
,其中的每个数据被称作
元素
,在数组中可以
存放任意类型的元素
。数组是一
种将
一组数据存储在单个变量名下
的优雅方式。
2、创建数组
(1)利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
注意 Array () ,A 要大写
(2)
利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
数组的字面量是方括号 [ ] ,声明数组并赋值称为数组的初始化 。这种字面量方式也是我们以后
最多使用的方式
3、遍历数组
(1)遍历:
就是把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似我们每天早上学生的点名)。
我们可以通过
for
循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
(2)数组的长度:使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
注意:
此处数组的长度是
数组元素的个数
,不要和数组的
索引号
混淆。
4、数组中新增元素
(1)通过修改 length 长度新增数组元素
(2)通过修改数组索引新增数组元素
5、数组案例
(1)删除指定数组元素
要求:将数组[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一个不包含 0 的新数组。
① 需要一个新数组用于存放筛选之后的数据。
② 遍历原来的数组,把不是 0 的数据添加到新数组里面( 此时要注意采用
数组名+索引
的格式接收数据)。
③ 新数组里面的个数,用 length 不断累加。
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = []; // 空数组的默认的长度为 0
// 定义一个变量 i 用来计算新数组的索引号
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 找出大于 0 的数
if (arr[i] != 0) {
// 给新数组
// 每次存入一个值,newArr长度都会 +1
newArr[newArr.length] = arr[i];
} }
console.log(newArr);
(2)翻转数组
要求: 将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'] 的内容反过来存放。
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// newArr 是接收方,arr 是输送方
newArr[i] = arr[arr.length - i - 1];
}
console.log(newArr);
(3)冒泡排序
把一系列的数据按照一定的顺序进行排列显示(从小到大或从大到小)。
例如,我们可以将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5
var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
八、函数
1、概念
函数:
就是封装了一段
可被重复调用执行的
代码块
2、函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数
和调用函数。
(1)声明函数
function
是声明函数的关键字,
必须小写。
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将
函数名
命名为
动词
,比如 getSum
1. 自定义函数方式(命名函数)
因为有名字,所以也被称为命名函数 。调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();
2. 函数表达式方式(匿名函数)
函数调用的代码必须写到函数体后面
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
(2)调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
调用的时候千万
不要忘记添加小括号
注意:
声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
(3)函数的封装
把一个或者多个功能通过
函数的方式封装起来
,对外只提供一个简单的函数接口
/*
计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum(){
var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
}
alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();
3、函数的参数
(1)形参和实参
在
声明函数时
,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为
形参
,而在
调用该函数时
,
同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为
实参
。
参数的作用
: 在
函数内部
某些值不能固定,我们可以通过参数在
调用函数时传递
不同的值进去。
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
(2)函数形参和实参个数不匹配问题
注意:
在JavaScript中,形参的默认值是
undefined。
(3)小结
函数可以带参数也可以不带参数
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
多个参数中间用逗号分隔
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
4、函数的返回值
(1)return 语句
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值 。函数都是有返回值的 ,如果有return 则返回 return 后面的值,如果函数
没有 return
,返回的值是
undefined。
return 只能返回一个值
。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准。
(2)利用函数求任意一个数组中的最大值
//定义一个获取数组中最大数的函数
function getMaxFromArr(numArray){
var maxNum = 0;
for(var i =0;i < numArray.length;i++){
if(numArray[i] > maxNum){
maxNum = numArray[i];
}
}
return maxNum;
}
var arrNum = [5,2,99,101,67,77];
var maxN = getMaxFromArr(arrNum); // 这个实参是个数组
alert('最大值为:'+ maxN);
(3)break ,continue ,return 的区别
break :结束当前的循环体(如 for、while)
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
5、arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用
arguments
来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上
它是当前函数的一个
内置对象
。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中
存储了传递的
所有实参
。
arguments展示形式是一个伪数组
,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
具有 length 属性
按索引方式储存数据
不具有数组的 push , pop 等方法
案例:利用函数求任意个数的最大值
function maxValue() {
var max = arguments[0];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(maxValue(2, 4, 5, 9));
console.log(maxValue(12, 4, 9));
6、函数案例
(1)利用函数封装方式,翻转任意一个数组
function reverse(arr) {
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);
console.log(arr1);
(2)利用函数封装方式,对数组排序 -- 冒泡排序
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
(3)函数可以调用另外一个函数
因为每个函数都是独立的代码块,用于完成特殊任务,因此经常会用到函数相互调用的情况。
function fn1() {
console.log(111);
fn2();
console.log('fn1');
}
function fn2() {
console.log(222);
console.log('fn2');
}
fn1();
九、作用域
1、全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
2、局部作用域 (函数作用域)
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
3、全局变量和局部变量的区别
全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被 销毁,因此更节省内存空间;函数的
形参
实际上就是局部变量
4、作用域链
只要是代码,就至少有一个作用域 ;写在函数内部的局部作用域 ;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
作用域链:采取
就近原则
的方式
来查找变量最终的值。
十、预解析
1、概念
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的 时候分为两步:预解析和代码执行。
预解析:
在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中 进行提前声明或者定义。
代码执行:
从上到下执行JS语句。
预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前 2、访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。
预解析也叫做变量、函数提升。
2、变量预解析(变量提升)
变量提升:
变量的声明会被提升到
当前作用域
的最上面,变量的赋值不会提升。
3、函数预解析(函数提升)
函数提升:
函数的声明会被提升到
当前作用域的
最上面,但是不会调用函数。
十一、对象
1、什么是对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、
函数等。
对象是由
属性
和
方法
组成的。
属性:事物的
特征,
在对象中用
属性
来表示(常用名词)
方法:事物的
行为,
在对象中用
方法
来表示(常用动词)
2、为什么需要对象
保存一个值时,可以使用
变量,
保存多个值(一组值)时,可以使用
数组。
如果要保存一个人的完整信息呢?
3、创建对象的三种方式
(1)利用字面量创建对象
1.对象字面量:
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取
键值对
的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
2.对象的调用
对象里面的属性调用 :
对象.属性名 ,
这个小点 . 就理解为“
的
”
对象里面属性的另一种调用方式 :
对象[‘属性名’]
,
注意方括号里面的属性
必须加引号
,我们后面会用
对象里面的方法调用:
对象.方法名()
,
注意这个方法名字后面
一定加括号
3.
变量、属性、函数、方法总结
变量:单独声明赋值,单独存在
属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象 的行为和功能。
(2)利用new Object创建对象
Object() :第一个字母大写
new Object() :需要 new 关键字
使用的格式:
对象.属性 = 值;
(3)利用构造函数创建对象
构造函数 :
是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起
使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
构造函数用于创建某一类对象,其
首字母要大写
构造函数要
和 new 一起使用
才有意义
注意
1. 构造函数约定
首字母大写
。
2. 函数内的
属性和方法前
面需要添加
this
,表示当前对象的属性和方法。
3. 构造函数中
不需要 return
返回结果。
4. 当我们创建对象的时候,
必须用 new
来调用构造函数。
(4)构造函数和对象
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
4、new关键字
new 在执行时会做四件事情:
1. 在内存中创建一个新的空对象。
2. 让 this 指向这个新的对象。
3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
5、遍历对象属性
for...in 语句
用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为
k
或者
key
。
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
6、小结
1. 对象可以让代码结构更清晰
2. 对象复杂数据类型object。
3. 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
4. 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。
5. 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。
6. for...in 语句用于对对象的属性进行循环操作。
十二、内置对象
1、内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
内置对象
就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:
Math
、
Date
、
Array
、
String
等
详细可查看
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
2、Math
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。
跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值
等)可以使用 Math 中的成员。
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
注意:上面的
方法必须带括号
随机数方法 random():可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
3、Date
是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
(1)
Date()方法的使用
1. 获取当前时间必须实例化
var now = new Date();
console.log(now);
2. Date() 构造函数的参数
如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2020-6-1’,可以写成new Date('2020-6-1')
或者 new Date('2020/6/1')
如果Date()不写参数,就返回当前时间
如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
(2)
日期格式化
我们想要 2019-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?
需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式。
4、数组对象
(1)检测是否为数组
instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
(2)
添加删除数组元素的方法
(3)数组排序
var arr = [1, 64, 9, 6];
arr.sort(function(a, b) {
return b - a; // 降a序
// return a - b; // 升序
});
console.log(arr);
(4)数组索引方法
(5)数组转换为字符串
(6)补充
5、字符串对象
(1)基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型
就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把
基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
(2)字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
(3)根据字符返回位置
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。
(4)根据位置返回字符(重点)
(5)字符串操作方法(重点)
(6)replace()方法
replace()
方法用于在字符串中用一些字符
替换
另一些字符。
其使用格式如下:
replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
(7)split()方法
split()
方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
例如下面代码:
var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(',')); //
返回的是一个数组
[a, b, c, d]
(8)补充
toUpperCase() //转换大写
toLowerCase() //转换小写
end