首先,多线程的实现方式两种:一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
那么这两种方法的区别何在?该如何选择?
查看J2EE的API看到
Thread类中: public class Thread extends Object implements Runnable
Runnable接口:public interfaceRunnable
明显可知两者:Thread类是Runnable接口的一个实现类,那么Runnable接口是何用?
文档解释:
Runnable
接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run
的无参数方法。
设计该接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协议。例如,Thread
类实现了 Runnable
。激活的意思是说某个线程已启动并且尚未停止。
也就是说Runnable提供的是一种线程运行规范,具体运行线程需要通过它的实现类
我们以public class Thread1 extends Thread 这个自定义线程来追本溯源:首先查看Thread类
其中定义了一个private Runnable target; 定义了Runnable类型的属性target,查看哪里有引用
几个方法:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {。。。}
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
init(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
init(group, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
init(group, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(group, target, name, stackSize);
}
我们所知道的Thread类进行运行线程时是调用start()方法,我们也来查看这个方法:
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
start0();
if (stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
}
run
方法。结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给
start
方法)和另一个线程(执行其
run
方法)。 这个方法仅作了线程状态的判断(保证一个线程不多次启动,多次启动在JVM看来这是非法的),然后把该线程添加到线程组(不多做解释)等待运行。
那么继续看run()方法:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
可知,当Runnable实现类对象没有内容为null,则方法什么都不执行,如果有实现类对象,就调用它实现类对象实现的run()方法。这让我们想到了一个经典的设计模式:代理模式
到此我们知道:线程的运行是依靠Thread类中的start()方法执行,并且由虚拟机调用run()方法,所以我们必须实现run()方法
那么还是要看一下Runnable接口的设计:
public
interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface Runnable
is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* run
method to be called in that separately executing
* thread.
*
* The general contract of the method run
is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
代理模式如图:
可知,Thread也是Runnable接口的子类,但其没有完全实现run()方法,所以说如果继承Thread类实现多线程,仍旧需要覆写run()方法。
看两种实现多线程的基本方式
继承Thread:
class MyThread extends Thread{
private int ticket = 5;
public void run(){
for(int i = 0;i<100;i++){
if(ticket>0){//判断是否还有剩余票
System.out.println("卖票,ticket = "+ticket--);
}
}
}
};
public class ThreadDemo04{
public static void main(String args[]){
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
MyThread mt3 = new MyThread();
mt1.start();//调用线程主体让其运行
mt2.start();//三个地方同时卖票
mt3.start();
}
};
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=5;
public void run(){
for(int i = 0;i<100;i++){
if(ticket>0){
System.out.println("卖票,ticket = "+ticket--);
}
}
}
};
public class RunnableDemo02{
public static void main(String args[]){
MyThread my1 = new MyThread();
new Thread(my1).start(); //启动三个线程
new Thread(my1).start(); //共享my1中资源
new Thread(my1).start();
}
};
那么代理模式中Thread类就充当了代理类,它在线程运行主体运行前作了一些操作然后才运行线程的run()。首先说一下代理模式的基本特征就是对【代理目标进行增强】代理模式就不在这里详述。总之,Thread提供了很多有关线程运行前、后的操作,然后通过它的start()方法让JVM自动调用目标的run()方法
首先看一段代码:
new Thread(
new Runnable(){
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }
System.out.println("runnable :" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
){
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println("thread :" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}.start();
根据以前java中基础知识可知:执行start()方法后,JVM去找run()方法,然后它找到了自己的run()方法,那么就直接运行自己的run()方法。如果找不到自己的方法它才会去找被代理的run()方法。所以它应该执行的是"thread:。。。"代码部分。可以把它放到一个main方法中,通过测试验证推断正确:
想说明的是一个面向对象的思想:即如果没有上方第二个run()块,那么它执行的就是匿名Runnable实现类的run()方法。这说明什么,说明,Thread相当于一个执行者,而执行的代码块在Runnable实现类中定义好。这样实现执行与源码的分离,体现了面向对象的思想。这也是他们之间的一个比较大的区别。
其他区别:
实现Runnable接口可以实现资源共享,Thread无法完成资源共享 ----- 讨论第三点的两段代码中:继承Thread的:结果卖出了15张,各有各的票数。实现Runnable接口的方法:卖出5张,共享了资源
实现Runnable接口比继承Thread类来实现多线程有如下明显优点:
适合多个相同程序代码使用共同资源;
避免由单继承局限带来的影响;
增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码数据是独立的;
由于面向对象的思想,以及资源共享,代码健壮性等,一般都是使用实现Runnable接口来实现多线程,也比较推荐
以上为多线程的一点个人总结,后期继续跟上。若有表述不当之处,感谢您的私信指出,我将尽快解决