C++11 字符串编码转换

c++11中新增的字符编码转换的功能,可以解决我们平时开发中字符编码转换的需求。主要使用wstring_convert和codecvt相结合进行转换。单独看这两个模板类肯定之所云,不过没关系,下面对常用的编码转换进行一个代码总结,供大家学习(ctrl+c, ctrl_v)。

使用下面代码需要包含头文件#include  和 #include

【注】windows平台的std::wstring 就是std::u16string, wchar_t 就是char16_t (utf-16编码)。window平台的终端编码一般是gbk。

linux平台的std::wstring就是std::u32string, wchar_t 就是char32_t (utf-32编码)

1。std::string 转为 std::wstring( utf-8 --> wchar )

std::wstring utf8_to_wstr(const std::string& src)
{
	std::wstring_convert> converter;
	return converter.from_bytes(src);
}

注意:使用这个函数的时候需要求std::string的编码是utf-8,不然会抛异常。

2。std::wstring转为std::string(wchar --> utf-8)

std::string wstr_to_utf8(const std::wstring& src)
{
	std::wstring_convert> convert;
	return convert.to_bytes(src);
}

注意:转换后的获得的std::string的编码为utf-8,windows下输出是乱码 (windows终端输出中文要正常显示,要转化为GBK编码)

既然说windows下要转gbk才能正常显示中文,那么下面就介绍utf-8与gbk互转

3。utf-8转gbk

std::string utf8_to_gbk(const std::string& str)
{
	std::wstring_convert > conv;
	std::wstring tmp_wstr = conv.from_bytes(str);

	//GBK locale name in windows
	const char* GBK_LOCALE_NAME = ".936";
	std::wstring_convert> convert(new std::codecvt_byname(GBK_LOCALE_NAME));
	return convert.to_bytes(tmp_wstr);
}

4。gbk转utf-8

std::string gbk_to_utf8(const std::string& str)
{
	//GBK locale name in windows
	const char* GBK_LOCALE_NAME = ".936";
	std::wstring_convert> convert(new std::codecvt_byname(GBK_LOCALE_NAME));
	std::wstring tmp_wstr = convert.from_bytes(str);

	std::wstring_convert> cv2;
	return cv2.to_bytes(tmp_wstr);
}

上面utf-8和gbk互转的代码,都是先转化为std::wstring的,我们可以再拆分。得到std::wstring和gbk互转。

5。gbk转std::wstring

std::wstring gbk_to_wstr(const std::string& str)
{
	//GBK locale name in windows
	const char* GBK_LOCALE_NAME = ".936";
	std::wstring_convert> convert(new std::codecvt_byname(GBK_LOCALE_NAME));
	return convert.from_bytes(str);
}

std::wstring转gbk类似。

 

写在最后:

注:(1)可能有人疑惑,gbk和utf-8怎么都是以std::string的形式展现?首先需要明白的是,std::string的没有编码的,里面可以保存gbk,utf-8等编码的字符串。

(2)上面的代码在windows上完美运行(linux转码需求小)。GBK在linux下的locale名可能是"zh_CN.GBK",而windows下是".936"),因此做跨平台的话仍然要给不同的系统做适配

(3)需要注意:在windows上一般的编码都是GBK编码(终端输入参数,输出)

如有疑惑或者错误请在下面留言。

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