Lua资料及环境配置

1、Lua介绍与相关开发库:http://www.luanova.org/ioswithlua2、Wax的使用简明教程:http://blog.csdn.net/column/details/lua-and-wax.html3、开发Angry Birds的Lua语言——Wax框架详解:

(一)http://idc.cnw.com.cn/WebTech/htm2011/20110725_229857.shtml(二)http://idc.cnw.com.cn/WebTech/htm2011/20110725_229859.shtml4、Lua参考手册(英文):http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=lua5、Lua参考手册(中文):http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=lua6、Lua语法说明:http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html7、iOS中Lua脚本的应用:http://files.cnblogs.com/Proteas/iOS%E4%B8%ADLua%E8%84%9A%E6%9C%AC%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8.pdf8、Wax Wiki:https://github.com/probablycorey/wax/wiki/Overview9、Wax源码下载地址:https://github.com/probablycorey/wax库的选择        能让Lua + OC 协调工作的库有Wax, Lua-Objective-C-Bridge,LuaCocoa,Corona(收费)。在这里,我选用了Wax库,最重要的原因是Wax实现了Lua和OC间的相互调用,并且通过Wax,我们能轻易用Lua继承一个OC类(Lua本身不是面向对象的语言),这样能让我们能更容易把OC的相关功能移植到Lua上,这也是其它三个库无法做到的。

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