函数的参数越少越好
有一个准则是:如果你的函数参数超过两个,就应该改为对象传入。
这样做是合理的,因为当函数参数超过两个时,参数顺序开始变得难以记忆,而且容易出现一种很尴尬的情况:比如我只需要传入第三个参数,因为其自身顺序的原因,不得不补齐前两个根本用不上的参数,以让它顺利排在第三位。
// bad
const createArticle = (title, author, date, content) => { }
createArticle(‘震惊,一男子竟偷偷干这事’, ‘zhangnan’, ‘2020/06/29’, ‘某天深夜,我喝多了点酒…’)
// good
const createArticle = ({title, author, date, content}) => { }
createArticle({
title: ‘震惊,一男子竟偷偷干这事’,
author: ‘zhangnan’,
date: ‘2020/06/29’,
content: ‘某天深夜,我喝多了点酒…’
})
保持函数的单一职责原则
这是软件开发领域亘古不变的一个真理,让一个函数只专注于一件事情,能够很好的解耦各个功能之间的联系,使得后续对某一个功能进行更改时,不用担心会影响其他模块。
假设我们现在有一个需求:现在需要给班里的每一个同学发放假短信通知,如果是男生,就用电信主机号来发,如果是女生,则用联通主机号发,同时额外发送一封爱心邮件。实现如下:
// bad 代码挤成一堆,很难理清
// 男生女生的通知方式还有所不同,后期如果要改动女生的通知方式,很难保证不会影响到男生
// 因为大家都写在同一个函数里
const notifyStudents = (studentList) => {
studentList.forEach(student => {
if (student.gender === ‘male’) {
const sender1 = new SmsSender({ carrier: ‘电信’ });
sender1.init();
sender1.sendTo(student)
} else {
const sender2 = new SmsSender({ carrier: ‘联通’ });
sender2.init();
sender2.sendTo(student);
const sender3 = new EmailSender({ type: 'QQ邮箱' });
sender3.connect();
sender3.sendTo(student)
}
})
}
// good 函数拆分,各司其职,清晰明了
// 虽然看起来代码量多了一点点
// 但是分工明确,互不影响
const initSmsSender = (carrier) => {
const sender = new SmsSender({ carrier });
sender.init();
}
const initEmailSender = (type) => {
const sender = new EmailSender({ type });
sender.connect();
}
const notifyMales = (studentList) => {
const smsSender = initSmsSender(‘电信’);
const maleList = studentList.filter(student => student.gender === ‘male’);
maleList.forEach(male => smsSender.sendTo(male));
}
const notifyFemales = (studentList) => {
const smsSender = initSmsSender(‘联通’);
const emailSender = initEmailSender(‘QQ邮箱’);
const femaleList = studentList.filter(student => student.gender === 'female');
femaleList.forEach(female => {
smsSender.sendTo(female);
emailSender.sendTo(female);
})
}
封装条件语句
像有一些条件语句,可能存在很多与或非逻辑,如果直接写在函数里面,每次都需要重新理一遍,费时费力。把一堆条件语句封装在一个函数里面,不仅遵循单一职责原则,也将使得阅读更加方便。
// bad
const shouldIBuyThisPhone = (phone) => {
const {price, year, brand} = phone;
if (price > 5000 && year === new Date.getFullYear() && brand === ‘huawei’) {
// 马上剁手
}
}
// good
const isHuaweiFlagShipThisYear = ({ price, year, brand }) => {
const HIGH_PRICE = 5000;
return price > HIGH_PRICE && year === new Date.getFullYear() && brand === ‘huawei’
}
const shouldIBuyThisPhone = (phone) => {
if (isHuaweiFlagShipThisYear(phone)) {
// 马上剁手
}
}
高层函数不要依赖具体实现
在一些动作函数中,常见的一种情况是传一个flag参数,通过对标志变量的判断,做出不同的响应动作。
这样其实是不太好的,因为这会使这个动作函数内部去维护一些判断逻辑,如果flag参数比较多,函数内部的区分情况也会很多。
另外这里也涉及一种思想:具体的差异实现应该由使用者提供,而不是统一执行者去维护。
或者称之为依赖倒置原则:高层模块(打印)不应该依赖于实现细节(某个人的喜好)。
比如,我现在有一台打印机️,小A喜欢用单面黑白横向打印,小B喜欢用单面彩色竖向打印,小C喜欢用双面彩色横向打印等等等等。作为一台打印机,它需要去维护一个人员喜好列表吗?如果有一千个人使用它,那它就需要维护一千条数据。
它只是一台打印机!告诉它配置,然后打印,就完事了!打印机只专注于打印这件事本身。
// bad 需要判断标志变量,同时做出不同的相应动作
const print = (person) => {
if (person === ‘A’) {
device.print({
page: 1,
color: ‘gray’,
orientation: ‘landscape’
})
}
else if (person === 'B') {
device.print({
page: 1,
color: 'colorful',
orientation: 'vertical'
})
}
else if (person === 'C') {
device.print({
page: 2,
color: 'colorful' ,
orientation: 'landscape'
})
}
......
}
// good
const print = (config) => {
device.print(config)
}