POJ 1556 The Doors (计算几何判断线段相交+最短路)

题目链接:http://poj.org/problem?id=1556


题意:

1
5 4 6 7 8
2
4 2 7 8 9
7 3 4.5 6 7
-1

房间里有n堵墙,每面墙上有两扇门,求从房间最左端中点到最右端中点的最短路径。

第一行n表示有n面墙,下面n行每行第一个数为该墙的x坐标,后面4个数为四个点的y坐标。



这题wa了好久。。最后发现居然是floyd写错了。。。。。。。。。。。。

先把所有顶点存到图里,然后跑一遍floyd即可。

编号与输入数据的对应关系为 (i - 1) * 4 + j + 1,加上起点和终点一共4 * n + 1个点 

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
const double inf = 1e2;
double x[25], y[25][4];  //读入数据 
double m[100][100]; //图 
double sx = 0, sy = 5;
double ex = 10, ey = 5;
const double eps = 1e-8;
int n;
int sgn(double x) {
	if(fabs(x) < eps)return 0;
	if(x < 0)return -1;  
	else return 1; 
}
struct Point {  
	double x,y;
	Point(){}  
	Point(double _x,double _y) {   
		x = _x;y = _y;  
	}  
	Point operator -(const Point &b)const {
	   return Point(x - b.x,y - b.y);  
	}  
	double operator ^(const Point &b)const {
	   return x*b.y - y*b.x;  
	}
	double operator *(const Point &b)const {   
		return x*b.x + y*b.y;  
	}
};

struct Line {  
	Point s,e; 
	Line(){}  
	Line(Point _s,Point _e)  {
	   s = _s;e = _e;  
	}
};
double dist(Point a,Point b) {     
	return sqrt((a-b)*(a-b)); 
}
bool inter(Line l1,Line l2) {   //判断线段相交 
	return     
	max(l1.s.x,l1.e.x) >= min(l2.s.x,l2.e.x) &&     
	max(l2.s.x,l2.e.x) >= min(l1.s.x,l1.e.x) &&     
	max(l1.s.y,l1.e.y) >= min(l2.s.y,l2.e.y) &&     
	max(l2.s.y,l2.e.y) >= min(l1.s.y,l1.e.y) &&     
	sgn((l2.s-l1.e)^(l1.s-l1.e))*sgn((l2.e-l1.e)^(l1.s-l1.e)) <= 0 &&     
	sgn((l1.s-l2.e)^(l2.s-l2.e))*sgn((l1.e-l2.e)^(l2.s-l2.e)) <= 0; 
}
//编号与输入数据的对应关系为 (i - 1) * 4 + j + 1,加上起点和终点一共4 * n + 1个点 
void mk_map(double x1, double y1, int index, int indexm) {  //index表示此点的x坐标,indexm表示此点在图中的编号 
	int i, j, k;
	for(i = index + 1; i <= n; i++) { //遍历此顶点后面的墙上的所有顶点 
		for(j = 0; j < 4; j++) {
			Point s1(x1, y1), e1(x[i], y[i][j]);
			int flag = 1;
			for(k = index + 1; k < i; k++) {  //判断是否可达,即连线是否能与门相交 
				Point s2(x[k], y[k][0]), e2(x[k], y[k][1]);
				Point s3(x[k], y[k][2]), e3(x[k], y[k][3]);
				Line l1(s1, e1), l2(s2, e2), l3(s3, e3);
				if(!inter(l1, l2) && !inter(l1, l3)) {
					flag = 0;
					break;
				}
			}
			if(flag) m[indexm][(i - 1) * 4 + j + 1] = dist(s1, e1);  //能则更新矩阵 
		}
	}
	Point s1(x1, y1), e1(ex, ey);
	int flag = 1;
	for(k = index + 1; k <= n; k++) {  //最后判断是否能到达终点 
		Point s2(x[k], y[k][0]), e2(x[k], y[k][1]);
		Point s3(x[k], y[k][2]), e3(x[k], y[k][3]);
		Line l1(s1, e1), l2(s2, e2), l3(s3, e3);
		if(!inter(l1, l2) && !inter(l1, l3)) {
			flag = 0;
			break;
		}
	}
	if(flag) m[indexm][4 * n + 1] = dist(s1, e1);
}
int main() {
	while(~scanf("%d", &n)) {
		if(n == -1) break;
		int i, j, k;
		for(i = 0; i < 100; i++) {
			for(j = 0; j < 100; j++) {
				m[i][j] = (i == j ? 0 : inf); //图的初始化 
			}
		}
		for(i = 1; i <= n; i++) {
			scanf("%lf %lf %lf %lf %lf", x + i, &y[i][0], &y[i][1], &y[i][2], &y[i][3]);
		}
		mk_map(0, 5, 0, 0);  // 初始化起始点到所有可达点的边 
		for(i = 1; i <= n; i++) {
			for(j = 0; j < 4; j++) {
				mk_map(x[i], y[i][j], i, (i - 1) * 4 + j + 1); // 初始化所有门的顶点到其后可达点的边 
			}
		}
		//floyd 
		for(k = 0; k <= 4 * n + 1; k++) {
			for(i = 0; i <= 4 * n + 1; i++) {
				for(j = 0; j <= 4 * n + 1; j++) {
					if(m[i][j] > m[i][k] + m[k][j]) m[i][j] = m[i][k] + m[k][j];
				}
			}
		}
		printf("%.2f\n", m[0][4 * n + 1]);
	}
	return 0;
}


你可能感兴趣的:(计算几何,最短路径问题)