C 结构体边界对齐规则

            编译器是按照成员顺序依次分配内存。  但也遵循边界对齐原则, 即按照成员中所占内存最大的容量分配  比如:

            struct type{

                   char a

                   int b;

                  double c;

            };

            若结构体从0开始存储, 变量b的偏移量是多少?    按照平常的逻辑,是5。   其实是8.    类型double占8字节。   所以  整个结构体变量所占内存是24字节。  也就是说整形变量a占了8个字节。    可以想到,将c放到首位置, 可以节省8个字节, 即

           struct type{

                 double b;

                 int  a;

                 char c;

           };


               所以,  如果要声明大量的结构体变量 , 将大字节的成员排在首位,这样排列成员未尝不是一种省内存的办法!  但也不能牺牲可读性。 自己权衡一下     

     

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