在上一篇文章中介绍了C++11新引入的lambda表达式(C++支持闭包的实现),现在我们看一下lambda的出现对于我们编程习惯的影响,毕竟,C++11历经10年磨砺,出140新feature,对于我们的programming idiom有深远影响。我们先看一下是不是lambda的出现对于仿函数的影响。
1) 仿函数wikipedia 的定义:
A function object, also called a functor, functional, or functionoid, is a computer programming construct allowing an object to be invoked or called like it was an ordinary function, usually with the same syntax. |
class PrintInt
{
public:
void operator()(int elem) const
{
std::cout< v;
for_each(v.begin(),v.end(), PrintInt());
//C++ 11 lambda stype
for_each(begin(v), end(v), [](int n){ cout<< n <<", "; });
仿函数的优点:
1.仿函数是对象,可以拥有成员函数和成员变量,即仿函数拥有状态(states)
2.每个仿函数都有自己的类型
3.仿函数通常比一般函数快(很多信息编译期确定)
首先简单看一下for_each的源码:
// TEMPLATE FUNCTION for_each
template inline
_Fn1 for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
{ // perform function for each element
_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
_DEBUG_POINTER(_Func);
_CHECKED_BASE_TYPE(_InIt) _ChkFirst(_CHECKED_BASE(_First));
_CHECKED_BASE_TYPE(_InIt) _ChkLast(_CHECKED_BASE(_Last));
for (; _ChkFirst != _ChkLast; ++_ChkFirst)
_Func(*_ChkFirst);
return (_Func);
}
//effective STL
template< typename InputIterator, typename Function >
Function for_each( InputIterator beg, InputIterator end, Function f ) {
while ( beg != end )
f( *beg++ );
}
简单来说, for_each就是一个模板函数,将for循环语句封装起来,前面两个参数都是迭代器,第三个参数是使用一个函数指针(或仿函数),其功能是对每一个迭代器所指向的值调用仿函数。
当然,为了仅仅是遍历vector并且输出,可以使用更简单的方式,我们第一个例子仅仅是为了说明仿函数怎么用。
copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator(std::cout," "));
使用std::negate
transform( vect.begin(), vect.end(), vect.begin(), std::negate() );
// TEMPLATE STRUCT negate
template struct negate : public unary_function<_Ty, _Ty>
{ // functor for unary operator-
_Ty operator()(const _Ty& _Left) const
{ // apply operator- to operand
return (-_Left);
}
};
auto iter = std::remove_if( ivec.begin(), ivec.end(), std::bind2nd( std::less(), 5 ) );
ivec.erase( iter, ivec.end() );
// TEMPLATE STRUCT less
template
struct less
: public binary_function<_Ty, _Ty, bool>
{ // functor for operator<
bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
{ // apply operator< to operands
return (_Left < _Right);
}
};
// TEMPLATE FUNCTION bind2nd
template inline
binder2nd<_Fn2> bind2nd(const _Fn2& _Func, const _Ty& _Right)
{ // return a binder2nd functor adapter
typename _Fn2::second_argument_type _Val(_Right);
return (std::binder2nd<_Fn2>(_Func, _Val));
}
// TEMPLATE CLASS binder2nd
template
class binder2nd
: public unary_function
{ // functor adapter _Func(left, stored)
public:
typedef unary_function _Base;
typedef typename _Base::argument_type argument_type;
typedef typename _Base::result_type result_type;
binder2nd(const _Fn2& _Func,
const typename _Fn2::second_argument_type& _Right)
: op(_Func), value(_Right)
{ // construct from functor and right operand
}
result_type operator()(const argument_type& _Left) const
{ // apply functor to operands
return (op(_Left, value));
}
result_type operator()(argument_type& _Left) const
{ // apply functor to operands
return (op(_Left, value));
}
protected:
_Fn2 op; // the functor to apply
typename _Fn2::second_argument_type value; // the right operand
};
综上所述,由于STL内置的仿函数功能强大,因此如果熟悉的话可以加以利用。否则,使用lambda也是不错的选择,毕竟,都能写出优雅的代码。
如果非要细分的话,lambda什么时候可以替代仿函数?我们需要从lambda的限制说起。这一点很大程度上是由lambda的捕捉列表的限制造成的。在现行C++11的标准中,捕捉列表仅能捕捉父作用域的自动变量。比如下面这个例子:
int d = 0;
void test()
{
auto ill_lambda = [d]{};
}
g++会编译通过,但是会有warning。而一些严格遵照C++11标准的编译器则会直接报错。仿函数则没有次限制。
简单总结一下,使用lambda替代仿函数应该满足一下几个条件:
a) 是局限于一个局部作用域中使用的代码逻辑。
b) 这些代码逻辑需要作为参数进行传递。
lambda被设计的主要目的之一就是简化仿函数的使用,虽然语法看起来不像是“典型的C++”, 但是一旦熟悉之后,程序员就能准确的编写一个简单的,就地的,带状态的函数定义。当然了,如果需要全局共享的代码逻辑,我们还是需要用函数(无状态)或者仿函数(有状态)封装起来。