本文档提供了 一些信息,帮助你如何在应用界面的不同部分创造图标来匹配 Android 2.x框架下的普遍风格。遵守这些原则会辅助你为用户创造一个流畅而统一的体验。
为了使你创建图标的工作进行的更加快速,你可以下载 Android 图标模板包 。更多信息请浏览
Android 图标模板包的使用 。
Android系统被设计在一系 列屏幕尺寸和分辨率不同的设备上运行的。当你为自己的应用设计图标时,必须知道,你的应用有可能在任何设备上安装运行。正如支持多屏幕文档中所描述, Android 为你直接提供这样的图标,他们会在任何设备上正确的显示,无论这些设备的屏幕大小和分辨率如何。
一般来说,推荐的方式是 为三种普遍的屏 幕密度(如表1)中的每一种都创造一套独立的图标。然后,把他们储存在你的应用中特定的资源目录下。当你的应用运行时,Android平台将会检查设备屏 幕的特性,从而加载特定密度资源目录下相应的图标。想要了解更多如何存储特定密度资源的信息,请参阅创造合格屏幕尺寸和密度的办法目 录。
Android 设备的屏幕密度基线是中等。因此,一种被推荐的为多种屏幕密度创造图标方式是:
res/drawable-mdpi/
目录下运行(或在默认 res/drawable/
目录下运行)res/drawable-hdpi/目录下运行。
目录下运行。
关于如何创造和管理多密度图标集,参阅对设计师的小提醒
Icon Type | 对于普遍的屏幕密度 标准版本尺寸(像素表示), | ||
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低 密度屏幕(ldpi) | 中 密度屏幕(mdpi) | 高密度屏幕(hdpi) | |
启 动器 | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
菜单 | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
状态栏 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
标签 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
对话 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
列表视图 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
启动器图标是一个图形,代表了设备的主页和启动器窗口中的应用。
用 户会在点击主页底部的图标中打开启动器。启动器打开,显示所有已经安装应用的图标。他们被以格状排列。用户选择一个应用,通过任何可以得到的硬件导航控 制,例如轨迹球点击启动器图标。
用户也可以把一个图标从启动器窗口中拖出来,放在主页上,来更方便的访问应用。再这种情况下,系统会显示你 的应用的启动器图标在主页墙纸上的映射。此渲染的映射尺寸与在启动器中渲染的尺寸相同。
系统控制了所有启动器图标的缩放,所以他们被渲染为 统一的高和宽。被渲染的启动器图标的实际像素尺寸在随着设备 屏幕的像素尺寸和屏幕密度的不同而显示的不同。为了保证你的图标渲染效果最佳,请提供为低密度,中密度和高密度屏幕制作的图标。想得到更多信息,请参阅上 面的提供特定密度图标集 或下面的为设计师的建议 。
你创造启动器图标应该符合以下原则的一般风格。这个准则并不限制你可以做的图标,而是强调你的图标可以在其他 设备上共享的普遍的办法。图1提供了例子。
干净和现代:
简 单和标志性的:
触 觉和质感:
面向前方和顶部照明:
此外,注意所有图标应该有独立的文字标签,而不是把文 字设计嵌入到图标里面,把努力用在使图标有特色和难忘中去。
要看更多Android系统下应 用的启动器图标的案例,请参阅标 准 启动器图标 。
以下 有一些在你为自己的应用设计一个图标的过程中“可以做的的和不要做的”例子
Android启动器图标是...
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Android 启动器图标不是...
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启动器 的图标应该利用触觉,顶部照明,使用纹理材料。即使你的图标只是一个简单的形状,你应该尝试把它们当做真实世界的材料渲染。
该平台的默认 应用中启动器图标用了以下图3所示的材料。 你的图标可以使用这些材料也可以创建新的材料。
Android 启动器图标经常包括由较小的形状组成一个较大的形状,并结合成一个中立的形状和一个中立的颜色。图标可能会使用中性色彩的组合,但保持较高的对比度。如果 可能的话,每个图标不应该使用超过一个原色。
启动器的图标应该使用一个又限制的调色板,包含一系列中立的颜色和原色。该图标不应该过分饱 和。
推荐的启动器图标调色板应用,如图4所示。你可以使用条侧板中的基本颜色和高亮元素。你可以使用白色到黑色垂直线性渐变叠加一起的调 色板的颜色。这产生的印象是,光从顶部照射进来,且保持颜色的低饱和度。
当你从简易的调色盘中取出一个高亮颜色组成材料时,你可以创 造如图5所示的材料组成。为了帮助你开始,图标包(icons pack )包括一个Photoshop模板文件(Launcher-icon-template.psd),文件提供了默认的材料,颜色和梯 度。
启动器的图标应该使用不同的形状和形式,而且这些 必须缩被缩放和定位来创建一致的视觉重量。
图 6展示了图标放置在各版本中的不同的方式。至于更详细的描述,就是为了制造一个一致的直觉质 量,并允许加入阴影,你应该使图标比实际版本中的范围小一些。如果你的图标是方形或近方形,尺寸应该更小。
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Android 的图标模板包2.0是一个包含默认图标的材料和颜色调色板的模板。该模板为psd格式,方 便Photoshop或相似的图像编辑器编辑。
To get started, fir要开始使用,首先下载 Android 的图标模板包2.0 .
一旦你下载了模板包,解压缩,并在Adobe Photoshop或类似的图片编辑器中中打开 Launcher-icon-template.psd ,注意调色板的材料和颜色。您可以使用该模板创建一个启动器的图标作为起点。
在 创建您的图标之后,你可以按照以下规范添加阴影效果,作为你创造的合适的图片大小。
WVGA (高密度) 屏幕的阴影:
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HVGA (中密度) 屏幕阴影:
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当添加了阴影,图标制作完成后,输出一个格式为PNG的 透 明 文件,以确保您的图标在高密度屏显示大小为72 x72像素和在中密度屏显示大小为48 x48像素。关于为什么你应该为高,中,低密度的屏幕提供不同的启动器版本,参阅支持多种屏幕 .
菜单图标
菜单图标是一个图形元素,当用户按下菜单按钮时在向用户显示菜单,在弹出菜单里显示。他们 是平面展示的。菜单图标元素不能表现为3D或者透视的。
正如提供特定密度图标集 中所描述的,你应该为低,中,和高密度的屏幕制作相应的图标集。这可以确保你的图标在一系列安装你的应用的设备中正常显示。见表1 所建议的为每种密度所创造的图标尺寸。此外,请参阅对设计师建议 中关于如何使用多组图标。
菜单图标是平的。轻微凹陷和一些其他特效,如下所示,可 以创造纵深感。
颜色调色盘
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步骤
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在为你的应用做菜单图标时,下面是一些“做这些和不要做这些”要考虑的例 子。