AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁

1、AbstactQueuedSynchronizer的基本数据结构

AbstractQueuedSynchronizer是并发类的重中之重,我会细分很多章节来解析。本篇博客主要分析AQS中的不响应中断的独占锁。
(1). AbstactQueuedSynchronizer的基本数据结构
AQS的基本数据结构为Node,关于Node,JDK作者写了详细的注释,这里我大致总结几点:
1.1 AbstractQueuedSynchronizer的等待队列是CLH队列的变种,CLH队列通常用于自旋锁,AQS中的CLH可以简单的理解为“等待锁的线程队列”。
1.2 每个节点中持有一个名为"status"的字段用于一条线程是否应当阻塞的追踪。
1.3 一条线程所在节点如果它处于队列头的下一个节点,那么它会尝试去acquire。因为头节点是一个dummy节点,也就是说头节点不持有任何线程。所以,一条线程所在节点如果它处于队列头节点的下一个节点,那么他会尝试去acquire,但是并不保证成功。
1.4 要进入队列,你只需要自动将它拼接在队列尾部即可;如果获取了锁,你只需要设置header字段即可。

下面我用一张表格总结一下Node中持有哪些变量且每个变量的含义:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第1张图片

关于SIGNAL、CANCELLED、CONDITION、PROPAGATE四个状态,JDK源码的注释中同样有了详细的解读,再用一张表格总结一下:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第2张图片

2、在“不响应中断的共享锁”模式下AbstractQueuedSynchronizer供子类实现的方法

AbstractQueuedSynchzonizer是基于模板模式的实现,不过它的模板模式写法有点特别,整个类中没有任何一个abstract的抽象方法,取而代之的是,需要子类去实现的那些方法通过一个方法体抛出异常来让子类知道。

tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false。
在这里,读者应该清楚的知道,为什么AQS需要我们去实现这些方法(在这里,我只仅仅说明的是“不响应中断的共享锁”)?在上一篇博客中,我已经提到过,其实AQS只是定义了一个流程而已,关于具体如何获取锁,需要子类实现。
(1). 下面我贴出AQS中的一段代码你就可以明白:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第3张图片
这段代码描述的大概意思如下:
以共享的方式去获取锁,忽略中断响应。一旦{@link #tryAcquireShared}方法执行成功就证明当前线程获取到了锁。子类应该去定制{@link #tryAcquireShared}方法的具体实现。
(2). 下面我贴出AQS中的一段代码你就可以明白:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第4张图片
这段代码描述的大概意思如下:
以共享的方式去释放锁,忽略中断响应。一旦{@link #tryReleaseShared}方法执行成功就证明当前线程释放了锁。子类应该去定制{@link #tryReleaseShared}方法的具体实现。

3、在“不响应中断的共享锁”模式下AbstractQueuedSynchronizer获取锁的实现流程

在AQS中,“不响应中断的共享锁”模式的获取锁的的入口是以下方法:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第5张图片
tryAcquireShared方法前面说过了,是子类实现的一个方法,tryAcquireShared是共享方式尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。如果tryAcquireShared返回的是负数,即表明当前线程获取锁失败,自然也就需要构建数据结构进行阻塞等待,此时需要进入到doAcquireShared方法了。如果tryAcquireShared方法返回的是正数,那么当前线程已经获得了锁,则直接跳过,去执行自己的业务。
第一:如果tryAcquireShared返回的是负数, 那么流程会走doAcquireShared方法
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第6张图片
我们知道,在当前我们分析的这种情况下,在方法内部,我们将当前线程封装成了一个Node.SHARED节点。构造完成之后,需要入队,即加入到“等待锁的线程队列CLH”中。如何入队?首先尝试的是快速入队。何为快速入队?直接把我们刚才构造的node的前驱指针指向当前尾节点,然后通过CAS操作把我们刚才构造的node作为新的尾节点,最后再把原来老的尾节点的后继指针指向现在的新的尾节点。说了那么多,那么快速入队的大前提是什么?那就是这个“等待锁的线程队列CLH”必须先存在。如果不存在,那么只能走常规的入队操作流程,也就是进入到enq(node)方法中。从这里我们也可以知道,其实enq(node)在AQS的整个生命周期中只会执行一次,因为只有第一次初始化“等待锁的线程队列CLH”才会走到这里,后来的入队都会走“快速入队”流程。 假设我们这里还没有 “等待锁的线程队列CLH”,即当前的tail节点为null,那么就会进入enq(node)方法。分析了这么多,其实这些代码的入口就是在第947行代码的逻辑,也就是说这一行代码执行完毕之后,当前线程已经被加入到CLH队列的尾部了。
下面我们看下enq(node)方法的源代码:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第7张图片
这段代码的逻辑为:
如果尾节点为空,即当前数据结构中没有节点,那么new一个不带任何状态的Node作为头节点,并且将head赋值给tail。如果尾节点不为空,那么并发下使用CAS算法将当前Node追加成为尾节点,由于是一个for(;;)循环,因此所有没有成功acquire的Node最终都会被追加到数据结构中。
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第8张图片

情况一:通过doAcquireShared方法的第953行代码可以看出,如果当前线程所在节点的前继节点是head节点,那么当前节点就再次的tryAcquireShared了一次。如果tryAcquireShared的返回值是大于等于0的,就证明当前线程成功的获取了共享锁,那么执行setHeadAndPropagate方法,将当前节点作为head、将当前节点中的thread设置为null、将当前节点的prev设置为null,这保证了数据结构中头结点永远是一个不带Thread的空节点。其中setHeadAndPropagate方法的第二个参数是tryAcquireShared方法的返回值,我们知道: 负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第9张图片
当大于0的时候,就证明我们现在共享锁的资源充足,可能目前有线程阻塞在队列中,我们需要去唤醒当前节点的下一个节点,这就是共享锁唤醒的传播性。
情况二:如果当前线程所在节点的前继节点不是head节点,那么它就需要判断自己需不需要进行阻塞了,因为至少到目前为止,它真的没有机会再去获取锁了。当前线程进行阻塞的大前提是,需要寻找一个前继节点的waitStatus为SIGNAL的节点,这是AQS约定的。只有自己节点的前继节点的waitStatusSIGNAL,我这个节点才可以安心的去阻塞。因为我的前继节点waitStatusSIGNAL,就相当于我告诉了我的前继节点,我将要去阻塞了,到时候请唤醒我。
(1). 如果 当前节点的前驱节点的 waitStatus是SIGNAL,返回true,表示当前节点应当park。
这个时候就会调用parkAndCheckInterrupt()方法:
AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第10张图片
当前线程就会被阻塞住。从这个方法还可以看出,如果这个线程被唤醒了,这个线程自己会返回在它阻塞期间有没有被中断过。需要注意的是,Thread.interrupted()会清除当前线程的中断标记位。所以在这里我们可以明白,在doAcquireShared方法的第966行中,如果这个线程被唤醒了,并且曾经在阻塞期间被中断过,就将中断标识符interrupted置为true。接着线程又会进入doAcquireShared的第951行for循环中。如果当前这个被唤醒的线程是正常被唤醒的,那么它的前继节点就应该是head,这个时候当前被唤醒的线程就会执行tryAcquireShared方法去获取锁。
(2).如果当前节点前驱节点的waitStatus>0,相当于CANCELLED(因为状态值里面只有CANCELLED是大于0的),那么CANCELLED的节点作废,当前节点不断向前找并重新连接为双向队列,直到找到一个前驱节点waitStats不是CANCELLED的并且最靠近head节点的那一个为止。它的前驱节点不是SIGNAL状态且waitStatus<=0,利用CAS机制把前驱节点的waitStatus更新为SIGNAL状态。在这种情况下parkAndCheckInterrupt返回的是false,也就是说当前节点持有的线程还是不死心,它还需要最后一次判断一下自己的前驱节点是不是head节点,如果是的话,就再一次的tryAcquireShared,这也是它最后的一次挣扎的机会了。如果这一次失败了,就必须进行阻塞。

4、在“不响应中断的共享锁”模式下AbstractQueuedSynchronizer释放锁流程

此方法是共享模式下线程释放共享资源的顶层入口。它会释放指定量的资源,如果彻底释放了(即state=0),它会唤醒等待队列里的其他线程来获取资源。下面是releaseShared的源码:

AbstractQueuedSynchronizer源码剖析(四)- 不响应中断的共享锁_第11张图片

逻辑并不复杂。它调用tryReleaseShared来释放资源。有一点需要注意的是,它是根据tryReleaseShared的返回值来判断该线程是否已经完成释放掉资源了!所以自定义同步器在设计tryReleaseShared的时候要明确这一点!!正常来说,tryReleaseShared都会成功的,该线程来释放资源,那么它肯定已经拿到资源了,直接减掉相应量的资源即可(state-=arg),也不需要考虑线程安全的问题。但要注意它的返回值,上面已经提到了,releaseShared是根据tryReleaseShared的返回值来判断该线程是否已经完成释放掉资源了!所以自义同步器在实现时,如果已经彻底释放资源(state=0),要返回true,否则返回false。如果没有彻底释放资源,也就是出现了重入的情况,需要多次释放。如果释放成功了,我们就需要唤醒head节点的下一个节点所持有的线程。基本逻辑如下:

1. 首先拿到head节点,判断head节点不等于null,并且head节点的waitStatus是不等于0的话,就去唤醒head节点的下一个节点所持有的线程。
2. 调用unparkSuccessor(Node node)方法唤醒head节点的下一个节点所持有的线程。
接下来看下unparkSuccessor(Node node)方法的源代码:

private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
}

private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }
此方法的流程也比较简单,一句话:释放掉资源后,唤醒后继。跟独占模式下的release()相似,但有一点稍微需要注意:独占模式下的tryRelease()在完全释放掉资源(state=0)后,才会返回true去唤醒其他线程,这主要是基于独占下可重入的考量;而共享模式下的releaseShared()则没有这种要求,共享模式实质就是控制一定量的线程并发执行,那么拥有资源的线程在释放掉部分资源时就可以唤醒后继等待结点。例如,资源总量是13,A(5)和B(7)分别获取到资源并发运行,C(4)来时只剩1个资源就需要等待。A在运行过程中释放掉2个资源量,然后tryReleaseShared(2)返回true唤醒C,C一看只有3个仍不够继续等待;随后B又释放2个,tryReleaseShared(2)返回true唤醒C,C一看有5个够自己用了,然后C就可以跟A和B一起运行。而ReentrantReadWriteLock读锁的tryReleaseShared()只有在完全释放掉资源(state=0)才返回true,所以自定义同步器可以根据需要决定tryReleaseShared()的返回值。

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