java基础知识之注解入门

1.什么是注解

1.1概念:

注解(Annotation):也叫元数据。一种代码级别的说明。
它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。
它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
(即给计算机看的注释)

1.2作用

①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查

1.3分类:

(1)JDK中预定义的一些注解
(2)自定义注解

2.注解的使用:

一、JDK预定义的一些注解:

* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的

的风格和
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时,被该注解修饰的函数和方法在代码提示的时候有道删除线,表明该方法已过时,不建议使用,但仍然可以使用
eg:

	@Deprecated
    public void show(){
        //有缺陷,不能删除该方法,否则代码可能不兼容低版本
    }

见如下图:
java基础知识之注解入门_第1张图片

  • @SuppressWarnings:压制警告

     * 在编译运行代码时,有些方法会发出警告,使用该注解可以压制警告,该注解可以放在方法前面,也可以放在类前面
    * 需要传参数
    * 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)

二、自定义注解:

  • 格式:
    元注解(下文会解释什么是元注解)
    public @interface 注解名称{
    属性列表;
    }

  • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
    * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    *通过javac 命令编译该文件,获得字节码文件,然后用javap命令反编译获得该类的全部名称,如图:java基础知识之注解入门_第2张图片
    接口中的方法被称为注解的属性。

    • 属性:接口中的抽象方法
      • 要求:
        1. 属性的返回值类型有下列取值

          • 基本数据类型
          • String
          • 枚举
          • 注解
          • 以上类型的数组
        2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

          1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
            如图:java基础知识之注解入门_第3张图片
          2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
          3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
  • 元注解:用于描述注解的注解
    * @Target:描述注解能够作用的位置
    * ElementType取值:
    * TYPE:可以作用于类上
    * METHOD:可以作用于方法上
    * FIELD:可以作用于成员变量上
    样例代码如下:

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * * @Target:描述注解能够作用的位置
 * * @Retention:描述注解被保留的阶段
 ** @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
 * * @Inherited:描述注解是否被子类继承
 */


@Target(value = {ElementType.TYPE})  //表示该注解只能作用于类上
public @interface myanno02 {
}
  • @Retention:描述注解被保留的阶段
    * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
    * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
    * @Inherited:描述注解是否被子类继承

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