C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇


      《C#ForUnity系列教学课程》是面向0基础的免费课程,共分为入门篇、基础篇、提高篇和高级篇四个系列。

        大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、塔防游戏、生存冒险游戏等。

        这个系列的入门课程与其他入门课程最大的不同点在于:

         一是在学习过程中直接在Unity中进行输入和测试,将C#的学习紧紧围绕着Unity进行;

        二是以实战为基础,整个学习的过程就是在不断的开发游戏,在实战中学习,在实战中提高,一切以开发出游戏项目为目的;

        三是更高的时效性,可以更加快速的出效果,传统的学习都是将C#的学习和Unity的学习分开,而这个系列的学习注重的是两者融合,完全从实战出发,从而让学习者更加快速的掌握开发游戏的技能,并节省大量的时间。

        大家在学习过程中遇到什么问题,欢迎给我留言哦,我会在第一时间和大家交流!


入门篇的课程大纲:


1-1 本课程简介
1-2 C#简介
1-3 Hello world
1-4 Unity3D简介
1-5 Unity3D简介(2)
1-6 类型
1-7 Unity使用C#
1-8 内置类型
1-9 类型转换
1-10 标识符
1-11 语句和表达式
1-12 变量和常量
1-13 枚举
1-14 数学操作符
1-15 关系操作符
1-16 逻辑操作符
1-17 操作符优先级
1-18 方法
1-19 条件分支语句if
1-20 条件分支语句switch
1-21 循环语句while
1-22 循环语句for
1-23 三元操作符
1-24 预处理
1-25 实战:项目演示
1-26 实战:项目分析
1-27 实战:输入识别
1-28 实战:向上移动
1-29 实战:移动优化
1-30 实战:全面移动
1-31 实战:项目扩展


  入门篇百度网盘地址:   http://pan.baidu.com/s/1pL9iBlL  28ki


  最后祝大家学习愉快!!!

C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇_第1张图片

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