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规则1:
乘除前面,加冒号;单独的乘号和除号分别表示点积和线性求解
规则2:
累加效果,加等号
import breeze.linalg.DenseVector
object Test {
def main(args: Array[String]) {
val v1 = DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
val v2 = DenseVector(0.5, 0.5, 0.5, 0.5)
// DenseVector(1.5, 2.5, 3.5, 4.5)
println("\nv1 + v2 : ")
println(v1 + v2)
// DenseVector(0.5, 1.5, 2.5, 3.5)
println("\nv1 - v2 : ")
println(v1 - v2)
// DenseVector(0.5, 1.0, 1.5, 2.0)
println("\nv1 :* v2 : ")
// 规则1:乘号前面多了冒号
println(v1 :* v2)
// DenseVector(2.0, 4.0, 6.0, 8.0)
println("\nv1 :/ v2 : ")
// 规则1:除号前面多了冒号
println(v1 :/ v2)
// 但是v1 和 v2并没有改变
// DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
println("\nv1 : ")
println(v1)
// DenseVector(0.5, 0.5, 0.5, 0.5)
println("\nv2 : ")
println(v2)
// 规则2
// 如果想把最后的结果保存到v1上,需要加等号
// DenseVector(1.5, 2.5, 3.5, 4.5)
println("\nv1 += v2 : ")
println(v1 += v2)
// DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
println("\nv1 -= v2 : ")
println(v1 -= v2)
// DenseVector(0.5, 1.0, 1.5, 2.0)
println("\nv1 :*= v2 : ")
// 注意:乘号前面多了冒号
println(v1 :*= v2)
// DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
println("\nv1 :/= v2 : ")
// 注意:除号前面多了冒号
println(v1 :/= v2)
}
}
跟向量与向量完全一样
规则1:
乘除前面,加冒号;单独的乘号和除号分别表示点积和线性求解
规则2:
累加效果,加等号
import breeze.linalg.DenseMatrix
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix((1.0, 2.0), (3.0, 4.0))
val m2 = DenseMatrix((0.5, 0.5), (0.5, 0.5))
/**
* 1.5 2.5
* 3.5 4.5
*/
println("\nm1 + m2 : ")
println(m1 + m2)
/**
* 0.5 1.5
* 2.5 3.5
*/
println("\nm1 - m2 : ")
println(m1 - m2)
/**
* 0.5 1.0
* 1.5 2.0
*/
println("\nm1 :* m2 : ")
// 注意:乘号前面多了冒号
println(m1 :* m2)
/**
* 2.0 4.0
* 6.0 8.0
*/
println("\nm1 :/ m2 : ")
// 注意:除号前面多了冒号
println(m1 :/ m2)
// 但是m1 和 m2并没有改变
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
/**
* 0.5 0.5
* 0.5 0.5
*/
println("\nm2 : ")
println(m2)
// 如果想把最后的结果保存到m1上,需要加等号
/**
* 1.5 2.5
* 3.5 4.5
*/
println("\nm1 += m2 : ")
println(m1 += m2)
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 -= m2 : ")
println(m1 -= m2)
/**
* 0.5 1.0
* 1.5 2.0
*/
println("\nm1 :*= m2 : ")
// 注意:乘号前面多了冒号
println(m1 :*= m2)
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 :/= m2 : ")
// 注意:除号前面多了冒号
println(m1 :/= m2)
}
}
规则1:
累加效果,加等号
注意
:乘除号前不需要冒号,因为没有矩阵与数值的点积等计算
import breeze.linalg.{DenseMatrix, DenseVector}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val v1 = DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
// DenseVector(1.5, 2.5, 3.5, 4.5)
println("v1 + 0.5 : ")
println(v1 + 0.5)
// DenseVector(0.5, 1.5, 2.5, 3.5)
println("\nv1 - 0.5 : ")
println(v1 - 0.5)
// DenseVector(0.5, 1.0, 1.5, 2.0)
println("\nv1 * 0.5 : ")
println(v1 * 0.5)
// DenseVector(2.0, 4.0, 6.0, 8.0)
println("\nv1 / 0.5 : ")
println(v1 / 0.5)
// v1依然不变
// DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
println("\nv1 : ")
println(v1)
// DenseVector(1.5, 2.5, 3.5, 4.5)
println("\nv1 += 0.5 : ")
println(v1 += 0.5)
// DenseVector(1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
println("\nv1 -= 0.5 : ")
println(v1 -= 0.5)
// DenseVector(0.5, 1.0, 1.5, 2.0)
println("\nv1 *= 0.5 : ")
println(v1 *= 0.5)
// DenseVector(5.0, 10.0, 15.0, 20.0)
println("\nv1 /= 0.1 : ")
println(v1 /= 0.1)
// DenseVector(5.0, 10.0, 15.0, 20.0)
println("\nv1 : ")
println(v1)
val m1 = DenseMatrix((1.0, 2.0), (3.0, 4.0))
/**
* 1.5 2.5
* 3.5 4.5
*/
println("m1 + 0.5 : ")
println(m1 + 0.5)
/**
* 0.5 1.5
* 2.5 3.5
*/
println("\nm1 - 0.5 : ")
println(m1 - 0.5)
/**
* 0.5 1.0
* 1.5 2.0
*/
println("\nm1 * 0.5 : ")
println(m1 * 0.5)
/**
* 2.0 4.0
* 6.0 8.0
*/
println("\nm1 / 0.5 : ")
println(m1 / 0.5)
// m1依然不变
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
/**
* 1.5 2.5
* 3.5 4.5
*/
println("\nm1 += 0.5 : ")
println(m1 += 0.5)
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 -= 0.5 : ")
println(m1 -= 0.5)
/**
* 0.5 1.0
* 1.5 2.0
*/
println("\nm1 *= 0.5 : ")
println(m1 *= 0.5)
/**
* 5.0 10.0
* 15.0 20.0
*/
println("\nm1 /= 0.1 : ")
println(m1 /= 0.1)
/**
* 5.0 10.0
* 15.0 20.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
}
}
规则1:
乘除前面,加冒号;单独的乘号和除号分别表示点积和线性求解
规则2:
累加效果,加等号
规则3:
必须有星号
规则4:
星号在左,逐行;星号在右,逐列;与向量是列向量还是行向量无关
规则5:
向量必须是列向量
import breeze.linalg.{*, DenseMatrix, DenseVector}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
val v1 = DenseVector(1.0, 2.0)
// val v1 = DenseVector(1.0, 2.0).t // 运行时异常,规则5,向量必须是列向量
// val v1 = DenseVector(1.0, 2.0).t.t // 正确,如果是一个列向量,需要转换成行向量
// 规则4: 星号在左,逐行;星号在右,逐列
println("-------------星号在左边,就逐行操作-----------------")
/**
* 2.0 4.0
* 4.0 6.0
*/
println("\nm1(*, ::) + v1 : ")
println(m1(*, ::) + v1)
/**
* 0.0 0.0
* 2.0 2.0
*/
println("\nm1(*, ::) - v1 : ")
println(m1(*, ::) - v1)
// 规则1: 乘除前面,加冒号
/**
* 1.0 4.0
* 3.0 8.0
*/
println("\nm1(*, ::) :* v1 : ")
println(m1(*, ::) :* v1)
/**
* 1.0 1.0
* 3.0 2.0
*/
println("\nm1(*, ::) :/ v1 : ")
println(m1(*, ::) :/ v1)
println("-------------星号在右边,就逐列操作-----------------")
/**
* 2.0 3.0
* 5.0 6.0
*/
println("\nm1(::, *) + v1 : ")
println(m1(::, *) + v1)
/**
* 0.0 1.0
* 1.0 2.0
*/
println("\nm1(::, *) - v1 : ")
println(m1(::, *) - v1)
/**
* 1.0 2.0
* 6.0 8.0
*/
println("\nm1(::, *) :* v1 : ")
println(m1(::, *) :* v1)
/**
* 1.0 2.0
* 1.5 2.0
*/
println("\nm1(::, *) :/ v1 : ")
println(m1(::, *) :/ v1)
// 无论星号在哪,m1都不会改变
println("-------------规则2: 累加效果,加等号-----------------")
// 下面以整除为例,注意星号的位置,一个在左,一个在右
/**
* 1.0 2.0
* 3.0 4.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
/**
* BroadcastedRows(1.0 4.0
* 3.0 8.0 )
*/
println("\nm1(*, ::) :*= v1 : ")
println(m1(*, ::) :*= v1)
/**
* 1.0 4.0
* 3.0 8.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
/**
* BroadcastedColumns(1.0 4.0
* 1.5 4.0 )
*/
println("\nm1(::, *) :/= v1 : ")
println(m1(::, *) :/= v1)
/**
* 1.0 4.0
* 1.5 4.0
*/
println("\nm1 : ")
println(m1)
}
}
import breeze.linalg.{Axis, DenseMatrix, sum}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
// Axis._0 纵向
// 4.0 6.0
println(sum(m1, Axis._0))
// Axis._1 横向
// 3.0 7.0
println(sum(m1, Axis._1))
}
}
import breeze.linalg.{Axis, DenseMatrix}
import breeze.stats.mean
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
// Axis._0 纵向
// 4.0 6.0
println(mean(m1, Axis._0))
// Axis._1 横向
// 1.5 3.5
println(mean(m1, Axis._1))
}
}
import breeze.linalg.{Axis, DenseMatrix}
import breeze.stats.{stddev, variance}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
// Axis._0 纵向
// 2.0 2.0
println(variance(m1, Axis._0))
// Axis._1 横向
// 0.5, 0.5
println(variance(m1, Axis._1))
// Axis._0 纵向
// 2.0 2.0
println(stddev(m1, Axis._0))
// Axis._1 横向
// 0.5, 0.5
println(stddev(m1, Axis._1))
}
}
import breeze.linalg.DenseMatrix
import breeze.numerics.{pow, sqrt}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
/**
* 1.0 4.0
* 9.0 16.0
*/
println(pow(m1, 2))
/**
* 1.0 8.0
* 27.0 64.0
*/
println(pow(m1, 3))
/**
* 1.0 1.4142135623730951
* 1.7320508075688772 2.0
*/
println(sqrt(m1))
}
}
import breeze.linalg.DenseMatrix
import breeze.numerics.{exp, log, log10, log1p}
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val m1 = DenseMatrix(
(1.0, 2.0),
(3.0, 4.0)
)
/**
* 2.718281828459045 7.38905609893065
* 20.085536923187668 54.598150033144236
*/
// e = 2.718281828459045
println(exp(m1))
/**
* 0.0 0.6931471805599453
* 1.0986122886681098 1.3862943611198906
*/
// 以e为底
println(log(m1))
/**
* 0.0 0.3010299956639812
* 0.47712125471966244 0.6020599913279624
*/
// 以10为底
println(log10(m1))
/**
* 0.6931471805599453 1.0986122886681096
* 1.3862943611198906 1.6094379124341003
*/
// 以e为底
// log1p() 以返回 log(1 + x),甚至当 x 的值接近零也能计算出准确结果。
println(log1p(m1))
}
}
import breeze.linalg.DenseVector
import breeze.numerics._
object Test1 {
def main(args: Array[String]) {
val a = DenseVector(1.4, 0.5, -2.3)
// 四舍五入
println(round(a))
// 向上取整
println(ceil(a))
// 向下取整
println(floor(a))
// 大于0,为1;小于0,为-1
println(signum(a))
// 绝对值
println(abs(a))
}
}
利用Breze进行,归一化,添加截距项,预测
import breeze.linalg._
import breeze.numerics._
import breeze.stats._
object Work2 {
def main(args: Array[String]) {
// 随机产生数据
// val featuresMatrix = DenseMatrix.rand[Double](3, 3)
// val labelMatrix = DenseMatrix.rand[Double](3, 1)
// 测试数据
val featuresMatrix = DenseMatrix(
(1.0, 2.0, 3.0),
(4.0, 5.0, 6.0),
(7.0, 8.0, 9.0)
)
val labelMatrix = DenseMatrix(
1.0,
1.0,
0.0
)
// 均值
// DenseVector(4.0, 5.0, 6.0)
val featuresMean = mean(featuresMatrix(::, *)).toDenseVector
println("均值:")
println(featuresMean)
// 标准差
// DenseVector(3.0, 3.0, 3.0)
val featuresStddev = stddev(featuresMatrix(::, *)).toDenseVector
println("\n标准差:")
println(featuresStddev)
// 减去均值
/**
* -3.0 -3.0 -3.0
* 0.0 0.0 0.0
* 3.0 3.0 3.0
*/
featuresMatrix(*, ::) -= featuresMean
println("\n减去均值:")
println(featuresMatrix)
// 除以标准差
/**
* -1.0 -1.0 -1.0
* 0.0 0.0 0.0
* 1.0 1.0 1.0
*/
featuresMatrix(*, ::) /= featuresStddev
println("\n除以标准差:")
println(featuresMatrix)
// 生成截距
/**
* 1.0
* 1.0
* 1.0
*/
val intercept = DenseMatrix.ones[Double](featuresMatrix.rows, 1)
println("\n截距:")
println(intercept)
// 拼接成为最终的训练集
/**
* 1.0 -1.0 -1.0 -1.0
* 1.0 0.0 0.0 0.0
* 1.0 1.0 1.0 1.0
*/
val train = DenseMatrix.horzcat(intercept, featuresMatrix)
println("\n训练集:")
println(train)
// 参数
// 为方便检查结果,这里全部设置为1
/**
* 1.0
* 1.0
* 1.0
* 1.0
*/
val w = new DenseMatrix(4, 1, Array(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
// val w = DenseMatrix.rand[Double](4, 1) // 随机生成, 一定要指定类型
println("\n参数:")
println(w)
/**
* -2.0
* 1.0
* 4.0
*/
// 随机生成w时,如果没有指定类型,A的计算结果虽然不会有错,但是后面将无法计算,除非通过asInstanceOf进行类型转换
// 如果w指定了类型,那么在idea中,转换语句会是灰色的,意思是这句话没有作用,可以不写
val A = (train * w).asInstanceOf[DenseMatrix[Double]]
println("\nA:")
println(A)
/**
* 0.11920292202211755
* 0.7310585786300049
* 0.9820137900379085
*/
// Sigmoid函数
val probability = 1.0 / (exp(A * -1.0) + 1.0)
println("\nprobability:")
println(probability)
/**
* MSE : 0.6041613548425021
*/
val MSE = mean(pow(probability - labelMatrix, 2))
println("\nMSE:")
println(MSE)
/**
* RMSE : 0.777278170825929
*/
val RMSE = sqrt(MSE)
println("\nRMSE:")
println(RMSE)
}
}
Quickstart
Linear Algebra Cheat Sheet
炼数成金-黄美灵老师的Spark MLlib 机器学习算法与源码解析课程