由于FFMpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译。要想使用FFMpeg,最先要解决的问题就是在Windows下配置一个类似Linux的编译环境,将FFMpeg编译为二进制库以后,再利用其进行进一步开发。
MSVC++并不严格的遵循C标准,所以整个编译过程必须使用MSys+MinGW系统来完成。如果选择编译动态链接库(dll),这些库将和其他的动态链接库一样在使用上没什么差别,可以使用MSVC++来链接这些库到自己的程序,只有这种情况下MSVC++是被支持的。
FFmpeg在Windows系统下的编译过程如下:
1.下载 MSYS-1.0.10.exe , msysDTK-1.0.1.exe,MinGW-5.1.4.exe
2. 依次安装上述软件:
注意:安装MinGW时,选择download and install,下两步之后选择Candidate,不要选Current。选择MinGW base tools (autoselected), g++ compiler, MinGW make; 安装路径为c:\mingw。
3. 升级下MSYS
http://downloads.sourceforge.net/mingw/msysCORE-1.0.11-2007.01.19-1.tar.bz2
解压这个文件,将bin/mount.exe, msys-1.0.dll, ps.exe三个文件copy到c:/msys/bin下面覆盖
3. 升级下MSYS的BASH
http://prdownloads.sourceforge.net/mingw/bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
解压这个文件,将bin/bash.exe, sh.exe两个文件copy到c:/msys/bin
6. 配置fstab
copy C:/msys/etc/fstab.sample 成 fstab,确保以下对应:
#Win32_Path Mount_Point
c:/mingw /mingw
7. 升级make
删除c:/msys/bin/make.exe
copy c:/mingw/bin/mingw32-make.exe 到 c:/msys/bin/ 并把mingw32-make.exe改成make.exe。
MSYS中输入make -v显示的版本为3.81。
8. 升级gcc(本人测试的4.3.2编译时有问题,通不过,可以选择4.2.2,4.3.3,或更高的版本)
http://cdnetworks-kr-2.dl.sourceforge.net/project/tdm-gcc/TDM-GCC%204.3%20series/4.3.3-tdm-1%20SJLJ/gcc-4.3.3-tdm-1-core.tar.gz
解压到c:/mingw,覆盖原来的。
MSYS中输入gcc -v显示的版本为4.3.2。
9. 升级W32API
http://downloads.sourceforge.net/mingw/w32api-3.13-mingw32-dev.tar.gz?modtime=1228514514&big_mirror=1
解压到c:/mingw,覆盖原来的。
10. 添加SDL
http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.11-mingw32.tar.gz
解压该软件包;
将lib下的所有文件复制到C:\msys\mingw\lib;
将include下的所有文件复制到C:\msys\mingw\include;
将bin下的i386-mingw32msvc-sdl-config复制到C:\msys\mingw\bin,并重命名为sdl-config;
将bin下的SDL.dll复制到C:\msys\mingw\bin
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MSYS%20coreutils/coreutils-5.97-2/
http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MSYS%20coreutils/coreutils-5.97-2/coreutils-5.97-2-msys-1.0.11-src.tar.lzma/download
安装 coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2,下载后解压至msys下,覆盖
在 MSYS-1.0.10\msys.bat中第一行加入下面这句话
call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\vcvars32.bat"
就是你VC的vcvars32.bat所在路径
至此,整体上的编译环境就搭建好了。
11. 编译FFmpeg
http://ffmpeg.mplayerhq.hu/ffmpeg-checkout-snapshot.tar.bz2
copy到c:/msys/home/your_name下面。
解压:tar xjvf ffmpeg-checkout-snapshot.tar.bz2。
修改configure的226行和2222行,将pr改成lpr。
(如果安装过coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2,则不需要更改)
vi一个文件ffmpeg-conf.sh,内容为:
SDL_CFLAGS=/mingw/include
SDL_LIBS=/mingw/lib
./configure --enable-ffplay --enable-memalign-hack
(msys不能进行编辑,自己想办法copy进去吧。(*^__^*) 嘻嘻……)
执行./ffmpeg-conf.sh。
执行make,应该不会有错误的。
执行ffplay filename就可以播放了。
compile method:
configure option
--enable-memalign-hack --disable-decoders --disable-encoders --disable-muxers --disable-demuxers --disable-parsers --disable-protocols --disable-bsfs --disable-devices
--disable-filters --disable-network --disable-ipv6 --disable-mpegaudio-hp --disable-debug --enable-small --enable-decoder=h264
configure --enable-shared --disable-static --enable-memalign-hack --extra-cflags="-fno-common" --prefix=d:/TEST/ffmpegtest
11. 写在编译完之后
Jeremiah只是对ffmpeg进行了简单的编译,如果需要其他的功能还是去google吧。
编译完了应该会出三个可执行文件:ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffserver.exe。
单独使用ffplay,需要将c:/mingw/bin/SDL.dll和ffplay.exe放到相同的目录下。
提醒一下:我移植了ffplay工程到VC环境中,可以用VC编译和调试,看我的下一篇博文。