2019-03-14【ParticleSystem】进阶参数_实现沿着随机方向运动的线条

学习资料_狗哥的次元斩特效:https://www.bilibili.com/video/av46205484
面板参数详解-下:http://www.cnblogs.com/yikecaidechengzhangshi/p/6994408.html

2019-03-14【ParticleSystem】进阶参数_实现沿着随机方向运动的线条_第1张图片
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总结:关键点1:原始粒子3DStartSize弄成y方向短条条,然后在renderer里面给它弄成strentched billboard(可拉伸且一直面对相机),然后还是在这给它加长,通过Length Scale。
2.第一步我们已经把点点弄成长条条了,这里设置发射形状,形状设置里面弄成球然后又随机方向,大于零即可进行随机方向。

1.
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2019-03-14【ParticleSystem】进阶参数_实现沿着随机方向运动的线条_第2张图片
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pause and catch-up,意思应该是暂停,并且在下次回来的时候追上(猜测)

2.
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Emission曲线基本上可以决定根据时间线上,粒子的多少。

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  • This will cause particles to be rotated based on their initial direction of travel. To apply a custom rotation direction on top of this setting, configure the Start Rotation setting in the Main module.
  • 这将导致粒子根据其初始运动方向旋转。若要在此设置之上应用自定义旋转方向,请在主模块中配置Start rotation设置。(然而这里我没看出来这个参数有什么用)

4.
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