DOM事件

DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?

  • Dom0级事件处理程序是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性,而通过将事件处理程序属性设置为null删除绑定在元素上的事件处理程序。这种方法无法给一个事件添加多个事件处理程序,后面添加的程序会覆盖前面的程序。示例:

      // 添加事件处理程序
      var btn=document.querySelector("#btn")
      btn.onclick=function () {
          console.log(this)
      }
      // 删除事件处理程序
      btn.onclick=null
    
  • Dom2级定义了addEventctener()和removeEventctener()用于处理指定和删除事件处理程序。它们都接受3个参数,要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序,如果没有第三个参数默认为事件冒泡(可以指定多个处理程序,兼容ie9及以上浏览器)。

      var btn=document.querySelector("#btn")
      var handler=function(){
          console.log(this)
      }
      // 指定事件处理程序
      btn.addEventctener("click",handler)
      // 删除事件处理程序
      btn.removeEventctener("click",handler)
    

attachEvent与addEventctener的区别?

  • attEventctener是DOM2级规定的事件监听函数,而在ie9以下的浏览器中没有实现这个函数,attachEvent就是attEventctener在低版本ie下的兼容方案
  • 区别:
    • attEventctener事件处理函数的第一个参数会接收一个代表事件的状态的event对象,而attachEvent中的event对象需要通过window.event调用。
    • attEventctener事件处理函数中的this指向绑定这个处理函数的DOM对象,而attachEvent中的this指向window对象

解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?

  • IE浏览器认为当你触发某个事件,比如点击了某个按钮时,你同时也点击了这个元素的祖先元素,所以,当某个元素触发事件时它的祖先元素的对应事件也会被触发,顺序是从当前元素向所有祖先元素依次触发,这就叫事件冒泡。如图

    DOM事件_第1张图片
  • 而在当时,ie的竞争对手也同样这么认为,不过它的实现方式是从最外层元素到最内层元素依次触发,这被称为事件捕获。如图

    DOM事件_第2张图片
  • DOM事件传播机制综合了这两种事件传播机制,它让浏览器先发生事件捕获,而后触发当前元素的事件,然后在发生事件冒泡。如图

    DOM事件_第3张图片

如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

  • 通过调用事件对象(Event)的stopPropagation()方法可以阻止目标元素的冒泡事件(支持ie9及以上浏览器)。而在低版本ie中可以使用 window.event.cancelBubble = true 来阻止事件冒泡
  • 通过调用事件对象(Event)的preventDefault()方法可以阻止浏览器的默认行为(支持ie9及以上浏览器)。而在低版本ie中可以使用 window.event.returnValue = false 来默认行为

有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

补全代码,要求:

  • 当点击按钮开头添加时在

  • 这里是
  • 元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.

  • 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。

      
    • 这里是
    • 饥人谷
    • 任务班

补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。

  • 鼠标放置查看图片1
  • 鼠标放置查看图片2
  • 鼠标放置查看图片3

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