首先,虚拟机是没有泛型类型的对象的,所有的对象都属于普通的类
无论何时定义一个泛型类型,都自动提供了一个相应的原始类型,原始类型的名字就是删去类型参数后的泛型类型的名字。擦除类型变量,替换为限定变量(若无限定的变量用Obejct,若有限定变量的话替换为第一个)
List ls = new ArrayList();
List li = new ArrayList();
System.out.println(ls.getClass() == li.getClass());
输出结果为true,证明类型擦除成功。
List list=new ArrayList<>();
list.add(11);
Method add = list.getClass().getDeclaredMethod("add", Object.class);
add.invoke(list,"test");
add.invoke(list,1.2);
for(Object o:list){
System.out.println(o);
}
利用类型擦除的原理,用反射的手段就绕过了正常开发中编译器不允许的操作限制。
下面通过编译和反编译,查看是否真正的擦除
public class Plate {
private T item;
}
通过javac 编译 和javap -c -verbose反编译后
Signature: #12 //
public class Plate {
private T item;
}
Signature: #12 //
因为类型擦除的问题,所以所有的泛型类型变量最后都会被替换为原始类型。既然都被替换为原始类型,那么为什么我们在获取的时候,不需要进行强制类型转换呢?下面是ArrayList的get方法源码:
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
在return前,会根据泛型变量进行强转,所以不需要我们强制类型转换
方法也能够泛型擦除
在调用泛型方法时,可以指定泛型,也可以不指定泛型。在不指定泛型的情况下,泛型变量的类型为该方法中的几种类型的同一父类的最小级,直到Object
在指定泛型的情况下,该方法的几种类型必须是该泛型的实例的类型或者其子类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**不指定泛型的时候*/
int i = Test.add(1, 2); //这两个参数都是Integer,所以T为Integer类型
Number f = Test.add(1, 1.2); //这两个参数一个是Integer,一个是Float,所以取同一父类的最小级,为Number
Object o = Test.add(1, "asd"); //这两个参数一个是Integer,一个是Float,所以取同一父类的最小级,为Object
/**指定泛型的时候*/
int a = Test.add(1, 2); //指定了Integer,所以只能为Integer类型或者其子类
int b = Test.add(1, 2.2); //编译错误,指定了Integer,不能为Float
Number c = Test.add(1, 2.2); //指定为Number,所以可以为Integer和Float
}
public static T add(T x,T y){
return y;
}
}
约束和局限性:
1:不能用基本类型实例化类型参数
如ArrayList
2:运行时类型查询只适用于原始类型
Plate a=new Plate();
if(a instanceof Plate
System.out.println(true);
}
3:不能创建参数化类型的数组
List
List
这两行代码是无法在编译器中编译通过的。原因还是类型擦除带来的影响。
List
4:泛型在静态方法和静态类中的问题
public class Test2
public static T one; //编译错误
public static T show(T one){ //编译错误
return null;
}
}
public class Test2
public static
return null;
}
}