Android 5.0系统进入APP崩溃之multiDexEnabled踩坑记

由于项目不断迭代增加新功能,导致方法数剧增,超过65k后使用了google的解决方法:

第一步:

在 build.gradle中

defaultConfig {
    /**添加多 dex分包支持*/
    multiDexEnabled true
}


dependencies {
    compile'com.android.support:multidex:1.0.2'
}

第二步:

在AndroidManifest.xml中

application的name需要指定为android.support.multidex.MultiDexApplication

如果你的工程中已经含有Application类,那么让它继承android.support.multidex.MultiDexApplication类

如果你的Application已经继承了其他类并且不想做改动,那么还有另外一种使用方式,覆写attachBaseContext()方法:

@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(base);
    MultiDex.install(this);
}

此时重新编译打包后发现果然打包出多个dex文件,在安卓6.0上测试完美运行,并且用360加固以后5.0以上都能正常运行。

但是坑来了 :在5.0,5.1系统上一运行就奔溃!

log显示无法找到application类:

java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate application com.xx.xx java.lang.ClassNotFoundException: Didn’t find class “com.xx.xx” on path: DexPathList[ xxxx]

后来知道在高版本系统上使用art支持多dex,而低版本dalvik默认先加载主dex,如果启动时需要的类不在主dex内就会报错ClassNotFoundException。 解压apk发现里面有上百个dex文件,一般不会拆分如此多,百度查阅后得知:

对于dex 的–multi-dex 选项设置与预编译的library工程有冲突,如果你的应用中包含引用的lirary工程,需要将预编译设置为false:

在 build.gradle中添加

dexOptions{
    preDexLibraries = false
}

再次编译打包后,apk内部只有5个dex文件,测试在5.0,5.1系统上完美运行!

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