观察者模式(Observer Pattern):
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。(Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state all its dependents are notified and updated automatically.)
简单来说,就是 发布-订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。比如:有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
观察者模式的核心:此设计模式最重要的作用就是 解耦!将观察者与被观察者解耦,使得他们之间的依赖性更小
观察者模式的优缺点:
优点:
缺点:
跟代理模式对比:观察者模式和代理模式主要区别在它们功能不一样,观察者模式强调的是被观察者反馈结果,而代理模式是同根负责做同样的事情。
开发中常见的场景:
案例:比如天气预报系统会不定时发布一些消息,关注的用户就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
用观察者模式完成该案例,大概有以下五步:
第一,定义被观察者接口:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。(也可以用抽象类来实现)
/**
* 抽象被观察者接口:声明了添加、删除、通知观察者方法
*/
public interface Observed {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();
}
第二,定义观察者接口:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
/**
* 抽象观察者:定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,
* 观察者的update()方法会被回调。
*/
public interface Observer {
public void update(String message);
}
第三,定义具体被观察者角色,也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。比如下面代码,实现了Observed接口,对Observed接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
/**
*被观察者,也就是天气服务发布系统
*实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
*/
public class WeatherServer implements Observed {
//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,
//设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private List<Observer> list;
private String message;
public WeatherServer() {
list = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
list.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty()){
list.remove(o);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i=0;i<list.size();i++){
Observer observer = list.get(i);
observer.update(message);
}
}
public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("天气系统更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyObserver();
}
}
第四,定义具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与系统的状态相协调
/**
* 定义具体观察者:实现了update方法
*/
public class User implements Observer{
private String name;
private String message;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}
public void read() {
System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
}
}
第五,编写一个测试类:
首先注册了三个用户,zhangsan、lisi、wangwu。公众号发布了一条消息 " 今天有大雨!!!",三个用户都收到了消息。
若用户zhangsan不想看到天气预报推送的消息,于是取消订阅了,这时公众号又推送了一条消息 " 明天是晴天~~~",此时用户zhangsan已经收不到消息,其他用户还是正常能收到推送消息。
/**
* 测试类
*/
public class TestObserver {
public static void main(String[] args) {
WeatherServer server = new WeatherServer();
Observer userZhang = new User("zhangsan");
Observer userLi = new User("lisi");
Observer userWang = new User("wangwu");
server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("今天有大雨!!!");
System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("明天是晴天~~~");
}
}
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