塞尔达传说上手玩

《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂 Switch 上的一款游戏,揽下了很多游戏大奖,大家都它的评价很高。最近借了朋友的 Switch,玩了 20 小时的塞尔达,确实觉得对它的褒奖都是实至名归的。

作为一个休闲玩家(与核心玩家相对),来说说这款游戏哪里吸引我。


真实感

塞尔达是 3D 游戏,而且跟其它的 3D 游戏很不一样。其它游戏虽然看起来是三维,但实际只是加点层次感的二维,比如墙壁是攀不上去的,只是个路障,树木也只是装饰,不能对它做什么。

而在塞尔达里,树木可以爬上去,有的树上可以摘到苹果,如果你有斧头,还可以把树给砍倒,做成树枝烧火取暖;在塞尔达里,悬崖可以攀登,河水可以游泳穿越,所有的平面都可以触达,非常真实。

塞尔达传说上手玩_第1张图片

真实感还可以举一个例子,在杂货店买东西。之前的游戏,你跟老板对话就可以把想要的东西买了,而且很多时候商品数量是无限的。而在塞尔达里,你走进杂货店,能买的东西就陈列在店里,你直接上前去挑选和购买。

比如货架上有五条鱼,你买了三条,货架就只剩两条。你不能买无数的东西,如果五条鱼都买光了,货架就空了,老板会跟你说他会考虑进货,这段时间里你在这家店就买不到这件东西了。跟现实中的商店很像。


游戏性

塞尔达是个开放世界游戏,地图相当大,每个人都可以在塞尔达的世界里畅所欲为。有人统计过,塞尔达的面积接近 75 平方公里,相当于上海市整个市区的面积。

你可以跟着剧情走向,去了解塞尔达的故事,也可以全然不顾主线任务,去探索这个世界。我在一身烂装备、被怪物碰一下就挂的时候,就不顾主线任务,想跑满全世界把地图点亮。而有的玩家更热衷挑战关卡,相当于一个个解迷游戏。还有烹饪、骑马、刷装备等等的玩法,有太多事情可以做,让人沉浸。

塞尔达传说上手玩_第2张图片

在这个过程中,你会经历到塞尔达世界的日出日落、刮风下雨,会跑到草原、村落、大海或者高山等等。难怪有的塞尔达玩家,在看到一座山的时候,心里会想这山能爬,看到一道桥,觉得可以跳下去试试,说不定能找出点什么。

另外在作战系统方面也有一些创新。比如,塞尔达没有等级和经验系统,再厉害的武器也会损坏报废。只有靠玩家不断熟练掌握技巧,才能打败厉害的怪物,而不是拥有强大武器后,让战斗变得没有意义。

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