显卡性能指标参数概念解释

  • GPU
    通CPU对计算机的作用一样,是显卡芯片的计算能力的核心。

  • 显存位宽
    指一个时钟周期内能传输数据的位数。主流256 bit 和 512 bit。

  • 显存类型
    和电脑的运行内存一样,主流为DDR3与DDR5。

  • 显存带宽
    指每秒能传输的数据量。
    显存带宽=显存频率X显存带宽/8/1000 (GB/s)
    eg: GeForce GTX 1060 显存频率8008MHz,显示位宽192bit
    则:显存带宽=8008X192/8/1000(GB/s)=192.2 GB/s

  • 显存频率
    指默认情况下显存在显卡上的工作频率,厂商设定的工作频率一般比最大频率小。

  • 显存容量

    用来存储显卡芯片即将处理和处理完的数据,对显卡性能影响较小,当容量大于GPU的性能时多余的容量是浪费。

  • 核心频率
    GPU的运算频率,与计算机的主频差不多。

  • shader 频率
    即着色器频率,它是DirectX 10统一渲染架构(Unified Shader Architecture)诞生后出现的新产物。

  • 制作工艺
    制作工艺指的是晶体管与晶体管之间的距离,制作工艺越小说明集成度越高,只会影响到功耗,对性能并没有影响。

  • 符:参考资料

    http://zixun.paizi.com/z1833.html

    http://toutiao.weibo.cn/article/GNKrceIwRNegh

    https://zh.wikipedia.org/wiki/PCI_Express

    http://baike.baidu.com/link?url=oQbMCRSu-6eWRXWe_1SPFePCc_eIGyTIQi-cs_DguGDvLW6xUXwgo79pwnnPoJfJK-Ouuk_uOrhiwvjmEFV6g_

    http://www.3lian.com/edu/2016/07-23/1469243137311579.html

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