UIViewController容器视图控制器

viewWillAppear:

视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作 当页面跳转过来 执行刷新页面的.

viewDidAppear:

视图已完全过度到屏幕上时候调用。

viewWillDisappear:

视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作。

viewDidDisappear:

视图被驳回后调用,覆盖或其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作loadView;这是当他们没有正在使用的nib视图上面,子类将会创建自己的自定义视图层。绝不能直接调用。

loadView(如果用storyboard 就相当于这一步 所以这一步就不会执行)
viewDidLoad(storydBoard是从这里被调用的,基础的视图加载器都是从这的)
在视图加载后被调用,如果是在代码中创建视图加载器,他将会在loadView方法后被调用,如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用.

    [initWithNibName:bundle]载入nib档案来初始化[loadView]载入视图[viewDidLoad],在载入视图至内存后会呼叫的方法[viewDidUnload]在视图从内存中释放后会呼叫的方法(当内存过低,释放一些不需要的视图时调用)。

「viewWillAppear」当收到视图在视窗将可见时的通知会呼叫的方法
「viewDidAppear」当收到视图在视窗已可见时的通知会呼叫的方法
「viewWillDisappear」当收到视图将去除、被覆盖或隐藏于视窗时的通知会呼叫的方法
「viewDidDisappear」当收到视图已去除、被覆盖或隐藏于视窗时的通知会呼叫的方法
「didReceiveMemoryWarning」收到系统传来的内存警告通知后会执行的方法
「shouldAutorotateToInterfaceOrientation」是否支持不同方向的旋转视图
「willAnimateRotationToInterfaceOrientation」在进行旋转视图前的会执行的方法(用于调整旋转视图之用)

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序

1、alloc 创建对象,分配空间。
2、init(iniWithNibName) 初始化对象,初始化数据。
3、loadView 从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件去创建视图。
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件。
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会展现在屏幕上了。
6、viewDidAppear 视图已经在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反。

1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放、

容器视图控制器创建子视图控制器 并完控制器间的模态转换

容器视图控制器中
容器视图控制器是指包含子视图控制器的控制器

[self addChildViewController:self.viewControler1];
[self addChildViewController:self.viewControler2];
模态子视图控制器

//视图控制器 presentViewControlle [self presentViewController:self.viewControler1 animated:YES completion:nil];

子视图控制器中

[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];                                                                                       

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