ESP32源码下载、编译、烧录

1 准备工作

硬件:

    开发板:ESP-WROOM-32

软件:

    源码包:esp-idf-v2.1 


源码下载

网络环境一定要好,网络不好会下载不完全,不能编译通过

方法一(推荐):

使用git github托管仓库下载

git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git esp-idf-v2.1

或(用以下三个命令下载)

git clone https://github.com/espressif/esp-idf.git esp-idf-v2.1

git checkout v2.1

git submodule update --init --recursive

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如果git失败,一般原因是:

   a、新装ubuntu默认为国外源,请换为国内的软件源(自行搜索更改),比如我个人用的是163

   b、网络环境不好,没能完整下载


方法二:

直接下载压缩包,下载链接: https://github.com/espressif/esp-idf/releases/  

如下图可以任意下载一个

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解压(如下图)

tar xvzf esp-idf-2.1.tar.gz

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3 编译

更改源码esp-idf-v2.1的权限,如下图

sudo chmod -R 777 esp-idf-v2.1/

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以下以examples里面get-startedhello_world工程为例,我的源码路径为:

/home/wang/share/esp32/esp-idf-v2.1/examples/get-started/hello_world

因为编译需要知道源码esp-idf的路径,Makefile中路径变量为IDF_PATH,所以这里需要我们根据自己的esp-idf的实际存放路径设置IDF_PATH。这里有两种方式设置IDF_PATH:


方法一:

直接更改 hello_world 下的 Makefile,如图在Makefile中添加一行,

IDF_PATH = /home/wang/share/esp32/esp-idf-v2.1

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方法二(推荐):

ubuntu系统中添加IDF_PATH环境变量(如图)

gedit ~/.bashrc



在文件最后添加下面一行内容(如图)

export IDF_PATH=/home/wang/share/esp32/esp-idf-v2.1

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保存、退出

立即使环境变量生效(如图)

source ~/.bashrc



设置IDF_PATH后我们就可以尝试编译了

make


首次编译会出现配置项,可以选择默认配置,直接跳过

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当然也可以根据工程的实际情况以及FLASH的大小,进行配置(4个方向键和回车键)

编译后生成的bin文件在hello_world下的build文件夹中(后面烧录就是这3bin文件)

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另外build下的bootloader文件夹中也有1

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4 烧录

步凑一:

下载安装USB转串口的驱动,一般为CP2102CH340,请自行搜索下载,安装

步凑二:

到官网下载FLASH烧录工具(如下图):flash_download_tools_v3.4.9.2_1.zip

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初识ESP32烧录工具(如下图)

 flash_download_tools_v3.4.9.2_1\FLASH_DOWNLOAD_TOOLS_V3.4.9.2\ESPFlashDownloadTool_v3.4.9.2.exe



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步凑三:

 

将上一节中编译生成的3bin文件烧录到FLASH

build\bootloader\bootloader.bin    0x01000

build\partitions_singleapp.bin     0x08000

build\hello-world.bin            0x10000

按照下图设置

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设置好后点击 START,然后上电,开始烧录,等待下载完成

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最后我们来看看是否烧录成功,打开串口调试助手,看看打印信息

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表明烧录成功!

5 总结

    至此,我们的ESP32开发基础知识已经学习完毕,源码编译和bin文件烧录,这些基础知识必须掌握,后面的工作都需要。下一节开始我们将把精力放到ESP32的软件开发上,编译和烧录操作将不再详细介绍。



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