控件定义:按钮/Button 篇

鉴于目前国内交互设计名词混乱且不统一,很多设计师不知道如何用一个专业的名词称呼一个控件名称,因此开设了《控件定义》专题,梳理控件的名称、使用规范、使用场景等,希望能为交互设计的长期发展,贡献出自己的一点微薄之力。

--IDUX

定义

按钮用于传递用户触摸时会触发的操作。

可以简单理解为:可进行即时点击操作的按钮,如下图:

控件定义:按钮/Button 篇_第1张图片

何时使用

标记了一个(或封装一组)操作命令,响应用户点击行为,触发相应的业务逻辑。

按钮类型

分为 3 类:

浮动操作按钮:一个圆形的按钮,在点击时会改变海拔高度和触发涟漪效果;

浮动按钮:典型的方形纸片按钮,点击后改变海拔高度和触发涟漪效果;

扁平按钮:点击时会有涟漪效果,但不会改变海拔高度。

控件定义:按钮/Button 篇_第2张图片

用法

所使用的按钮类型应该和它所处的上下文相符。

1.标准对话框

按钮对齐方式:右对齐

将确定按钮放在右边,取消按钮放在左边。

2.表单

按钮对齐方式:左对齐

确定按钮在左边,取消按钮在右边。

3.卡片

按钮最好放在卡片的左侧,以增加其可见度。然而,由于卡片的布局非常灵活,按钮也可以放在适合于内容和上下文的其他位置。

4.非标准的对话框和模态化窗口

在非标准的对话框和模态化窗口中,按钮的位置取决于它们包含的内容的复杂性。

如果对话框中的内容相对简单,推荐把按钮放在对话框右侧,并且确定按钮在取消按钮的右侧。

对于复杂的表单,建议把按钮放在表单左侧,并且确定按钮在取消按钮的左侧。

使用状态

根据不同的即时状态,会有不同的样式效果展示,一般状态分为:Normal(正常)Hover(鼠标滑过)、pressed(按下)、Focused(聚焦)、Disable(禁用) 5 个状态。

控件定义:按钮/Button 篇_第3张图片

文章来源:IDUX 设计(微信公众号)

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