QML入门第一步

文章目录

    • QML入门第一步
        • 创建QML项目
        • 绑定信号与槽
        • 自定义函数
        • 声明变量
        • 新建QML文件和引用
        • 锚布局
        • Rectangle矩形框
        • 渐变色
        • Label 标签
        • 输入框
        • 按钮
        • 圆形按钮
        • 复选框
        • 延时按钮
        • 单选框
        • QML界面和QWidget界面融合

QML入门第一步

创建QML项目

点击File–>New Project or File进入项目类型选择界面

QML入门第一步_第1张图片

其中的Qt Quick Application开头的项目都属于QML项目,区别在于不同的项目生成了不同的默认组件

绑定信号与槽

如何在QML项目中添加button(按钮),并绑定按钮点击信号的槽函数

在类中添加如下语句:

Button{
   id : btn_test
   text: "Hello World"
   x : 200     
   y : 200

   width : 100
   height: 50

   onClicked: {                        
       console.log("Hello World!!!")   
   }
   
   onDoubleClicked: {				    
       console.log("This is the DoubleClicked!!!")	
   }
}

程序运行效果如下:

QML入门第一步_第2张图片

自定义函数

function test()
{
         console.log("Hello World!!!")   //js语法,输出字符串
}

声明变量

//property type name: value
property int value: 5
property var name: "hello"	//var是推断类型,可以代替任何类型

新建QML文件和引用

  1. 点击File–>New File or Project–>Qt–>QML File–>choose…

  2. 填写文件名(必须使用驼峰命名法)

如果需要引用同级目录下的qml文件,只需直接输入文件名即可

LoginPage{
}

如果引入不同级别目录下的qml文件,则需在文件头加入以下字样(例如文件在同级目录下的Login目录)

import "Login"

锚布局

一般情况下,我们创建一个组件需要给组件指定其坐标,例如:

Button{
        x:100
        y:100
        text: "button1"
}

Button{
    	x:200
        y:200
        text: "button2"
}

Button{
        x:300
        y:300
        text: "button3"
}

但是如果我们改变运行程序的窗口大小,这些布局就会被迫改变,使用锚进行布局可以解决该问题

锚的关键字为:anchors,它可以指定组件的位置,使得组件的布局更加方便

//anchors.centerIn:组件名
Button{
   anchors.centerIn: parent
   text: "anchors"
}

/*
相似属性设置
anchors.top : AnchorLine
anchors.bottom : AnchorLine
anchors.left : AnchorLine
anchors.right : AnchorLine
anchors.horizontalCenter : AnchorLine
anchors.verticalCenter : AnchorLine
anchors.baseline : AnchorLine
anchors.fill : Item
anchors.centerIn : Item
anchors.margins : real
anchors.topMargin : real
anchors.bottomMargin : real
anchors.leftMargin : real
anchors.rightMargin : real
anchors.horizontalCenterOffset : real
anchors.verticalCenterOffset : real
anchors.baselineOffset : real
anchors.alignWhenCentered : bool
*/

程序执行效果为将button置于其父对象的中心,并且不会受其尺寸的影响

Rectangle矩形框

矩形框是最常使用的组件之一,可以生成一个矩形框,类似于button

Rectangle {
        width: 100
        height: 100
        color: "red"
        border.color: "black"	//边框颜色
        border.width: 5			//边框宽度
        radius: 10				//矩形角半径
        anchors.centerIn: parent
}

渐变色

渐变色的颜色和渐变位置设置如下所示

gradient: Gradient {
        GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
        GradientStop { position: 1.0; color: "blue" }
}

渐变效果如下:
QML入门第一步_第3张图片

如果需要将渐变方向改为横向渐变,只需增加一个旋转角度即可:

Rectangle {
      rotation: 90					//旋转角度
      gradient: Gradient {
          GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
          GradientStop { position: 1.0; color: "blue" }
      }
}

//position:开始渐变的位置(0~1)
//color:渐变色的始末

渐变效果如下:

QML入门第一步_第4张图片

Label 标签

标签是最常使用的组件之一,它的定义方法和主要属性如下所示:

Label{
        text: "label"
        width: 100
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter	//设置文本水平居中

        anchors.centerIn: parent
        background:  Rectangle{					//设置label背景
            color: "gray"
    	}
}

输入框

输入框使用范例如下:

TextField{
        placeholderText: "请输入文本:"   //提示文本
}

按钮

按钮Button是Qt最常用的组件之一,其常见操作如下:

  • 添加图标

    icon.source: "qrc:/../icon/close.png"
    
  • 图标和文字显示方式

    AbstractButton.IconOnly			//仅显示图标
    AbstractButton.TextOnly			//仅显示文字
    AbstractButton.TextBesideIcon	//图标在文字左侧
    AbstractButton.TextUnderIcon	//图标在文字上方
    

圆形按钮

  • 圆形按钮和普通按钮没有实质上的区别,只是圆形多一个radius属性用于调整按钮边角弧度

复选框

CheckBox是复选框,可以显示不同的选择状态

CheckBox{
        text: "First"
        checked : true

        onCheckStateChanged: {		//选择状态改变时输出状态值
            console.log(checked)
    }
}

延时按钮

延时按钮在Qt中是没有的,类似于长按操作,只有按住延时按钮一定时间之后,按钮的选择状态才会切换

DelayButton{
        text: "DelayButton"
        delay: 1000
}

单选框

RowLayout {
        RadioButton{
            id : r1
            text: "YES"
        }

        RadioButton{
            id : r2
            text: "NO"
        }
}

QML界面和QWidget界面融合

注意:只能在QWidget中包含QML,不能反过来使用

使用步骤:

  1. UI设计器中有QQuickWidget控件,拉取到ui文件中,并且需要在.pro配置文件中添加QT += quickwidgets

  2. 添加头文件#include

  3. 点击File–>New File or Project–>选择QML文件

  4. 在mainwindow.cpp中添加

    ui->quickWidget->setSource(QUrl("qrc:/FirstPage.qml"));		//其中QUrl中为资源文件路径
    

    程序运行效果:
    QML入门第一步_第5张图片

视频教程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1uJ41147qY?p=1

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