生产关系变革之手续费分配--DAPP开发者的春天已经到来

今天我要讲的是一条即将上线的公链--FT公链,由FCoin交易所开发,拥有众多创新功能,但其中最令我们开发者感到激动的是手续费分配机制,因为它解决了区块链行业目前最大的痛点!而这个痛点的解决将让互联网和区块链行业都发生翻天覆地的变化。

    首先,我们来看下区块链行业目前绝大部分公链或是意见领袖关注的点有什么:
(1)TPS
(2)跨链
     这两个点很重要,如果区块链最后无法解决这两个点,那未来也是有问题的,只是在我看来,这两个点不是当下行业的最大痛点,为什么?看以下几个事实:
(1)EOS、波场这些DPOS链,其上千TPS那是没什么问题的,而现在实际的交易量每秒才几十笔,说明什么,是因为其不够去中心化导致开发者不愿意开发DAPP还是用户不愿意去玩,显然都不是,开发者才不管它是否去中心化呢,能挣钱就行,而对用户而言,都搞不懂什么是去中心化技术,很少人真正管那一套,那为什么TPS这么低?直接原因是没有吸引外部流量的DAPP存在,都是场内人自己在嗨,实际交易量自然少了。总而言之,TPS目前不是阻碍区块链发展的障碍;

(2)跨链,说是要把一种资产从一条链转移到另一条链上去用,我们先不管其如何实现,从用户角度看,他们不知道为什么要这么做,或者举个例子,当用户不想在以太坊玩了,想去波场玩,那他在交易所把ETH卖掉,买进TRON,然后把TRON提到波场不就行了,虽然这不够去中心化,可这是最方便快捷的做法,过程是否去中心化,who care?!况且自己的链上资产都没几个用户玩,让他们转到其它链上去玩,这需求有是有,但非常小众。除此以外,想要让一个dAPP对应一条链并通过跨链进行交互的想法,也是一厢情愿,程序猿开发DAPP成本都已经够高了,这时候还要让他们运维一条链,雪上加霜。


      那什么是区块链行业目前最大的痛点呢,其实上面也提到了,就是DAPP太匮乏!为什么DAPP这么匮乏?要回答这个问题,首先得清楚谁是这个问题的主角,那就是开发者!不管是依然停留在互联网上的还是已经进入区块链行业的开发者,要开发一款产品,首先是选择平台,这里平台存在两个,传统互联网和新型区块链,当他们分析这两个平台之后发现,目前在区块链上除了开发博彩类应用或交易类应用能挣钱外,其它大部分DAPP都难以找到盈利模式,这同其在互联网上碰到的痛点是一样一样的,那既然这样,为什么还要在区块链上做开发呢,回到速度快、用户更多的互联网才是更有利的选择。当然,目前更多的选择都是处于观望状态,他们在等,等什么?等待一个能帮他们解决盈利问题的平台的出现。

      而那些专注于TPS、跨链的平台解决不了他们的痛点,能解决他们痛点的目前看来就是FT公链,一个简简单单的让开发者分享手续费的方式就直接解决了他们的盈利痛点!当这个痛点解决后,下一步,开发者要考虑的是什么呢?就是如何让习惯免费使用产品的互联网用户能够适应区块链每次交易都要付费的问题。解决这个问题我觉得得看三点:
(1)手续费要够低,以分为单位的手续费大部分人都能承受,像以太坊这种以元为单位的手续费对大部分人来说都太高了;
(2)创造有价值的高频产品,这种产品在互联网上有很多,开发者稍作变动,让其适应区块链平台便可直接移植过来;
(3)采用FCoin的方式,让产品使用者成为产品的股东,从而分享产品带来的收入,对于这一点,在互联网上是很难做到的,因为财务不透明,而唯有结合区块链透明、不可纂改的特性,才能让财务变的透明,从而解决用户的信任问题!

    多说一句,互联网的免费模式虽然能在早期吸引用户,但这不是健康可持续的发展模式,无数通过互联网免费模式发展壮大的企业都证明了,早期它们采用免费就必须引入资本,而大部分资本都是要求高额回报的,当打下天下后,就不得不变本加厉的向用户吸血,而此时用户已经没了太多选择的空间,不得不成为待宰的羔羊,为早期的免费付出代价。而区块链可以改变这种畸形的生态!

    星星之火可以燎原,在我看来,FT公链所实现的简单的手续费分配方式就是那一点星火,一旦出现,就必将点燃区块链整个生态,而对于我们这样的开发者,新的机会也开始出现!

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