话说前头:
上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求。除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash等)也是一种优化前端性能的方式。使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求。
懒加载介绍:
通俗介绍:懒加载怎么个懒法,就是你不想看就不给你看,我也懒得加载出来,懒得去请求。通俗的说就是你不要就不给你,怎么地。举个栗子,比如在进入某个页面的时候,它会有许多的图片,有些图片可能在下面,当我们点进页面但没有滑动下去或没看完整个页面,那么下面的图片就会"没用",加载了也白加载,而且还降低了网页的加载速度。因此用懒加载能当滚动到可视区域时才加载当前的图片。
原理:图片的加载是由src的值引起,当对src赋值时浏览器就会请求图片资源,基于这个,可以利用html5属性data-XXX来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src,酱就能实现图片的按需加载,也就是懒加载了。
优点:提高前端性能,图片在需要的时候才加载,减轻服务的负担,提高页面的加载速度,能够减少带宽。
懒加载实现方式:
1.使用jquery-lazyload.js,jQuery的插件用于懒加载使用,需要依赖jQuery。
jquery-lazyload.js演示
2.使用echo.js:专门用于实现懒加载。
echo.js演示
-- jquery-lazyload.js 实现方式:
1.引入:在HTML中引入jQuery和jQuery-lazyload,如:
2.图片中不使用src属性,因为使用src属性后就会默认发送请求请求图片,使用data-original代替如:
3.添加jQuery代码:
-- jquery-lazyload.js的参数:
1.threshold :设置Threshold参数来实现滚到距离其xx px时就加载。如:
$(function() {
$("img.lazy").lazyload({
threshold :100
});
})
2.placeholder :为某一图片路径.此图片用来占据将要加载的图片的位置,待图片加载时,占位图则会隐藏,比如放一些等待加载的图片来优化用户体验效果。
$(function() {
$("img.lazy").lazyload({
placeholder: "images/loading.gif"
});
})
3.event :触发定义的事件时,图片才开始加载(此处click代表点击图片才开始加载,还有mouseover,sporty,foobar(…))
$(function(){
$("img.lazy").lazyload({
event : "click"
});
})
4.effects :图片显示时的效果,默认是show。
$(function(){
$("img.lazy").lazyload({
effects:"fadeIn"
});
})
5.container :值为某容器.lazyload默认在拉动浏览器滚动条时生效,这个参数可以让你在拉动某DIV的滚动条时依次加载其中的图片
$(function(){
$("img.lazy").lazyload({
container: $("#container")
});
})
6.failure_limit :一般用于当页面中图片不连续时使用,滚动页面的时候, Lazy Load 会循环为加载的图片. 在循环中检测图片是否在可视区域内,插件默认情况下在找到第一张不在可见区域的图片时停止循环。如:
$(function(){
$("img.lazy").lazyload({
failure_limit : 20
});
})
这里设为20表示插件找到 20 个不在可见区域的图片时才停止搜索。
7.skip_invisible :为了提升性能,插件默认忽略隐藏的图片;如果想要加载隐藏图片.设置skip_invisible为false;
$(function(){
$("img.lazy").lazyload({
skip_invisible : false
});
})
-- echojs实现方式:
- 引入:在HTML中引入echo.min.js,如:
- 图片中的src使用data-echo代替如:
- 添加js代码:
echo.init({
//离可视区域多少像素的图片可以被加载
offset: 500,
//图片延时多少毫秒加载
throttle: 1000
});
-- echo只有两个可选参数:
- offset:离可视区域多少像素的图片可以被加载
- throttle:图片延时多少毫秒加载
最后说几句:
- 上述的懒加载实现方式都是人家实现好的,毕竟人家已经做好就不去重复造轮子,直接用人家会比较放心,因为大家都在用。
- jquery-lazyload插件的功能比较多,echojs虽然功能少但也够用,而且体积小,所以根据需求对两者取舍。
- 别人做好但也要去了解人家的如何去做,原理有了,我自己也尝试去做,写得还不是很好。这两个方式对于一些页面图片懒加载已经够用,但是对于轮播图的加载还是不够理想。
- 遇到的一些问题:
1.在滚动轮播图片中,首次不能加载还没有滚出来的图片。
2.想实现点击下一张轮播图才去加载那张图片。
以上所说的这些还需要继续研究研究,正在寻求一些好的方法。