整理的测试点之间可能有重复~
0. App测试工具
工具会为你提供大量的游戏运行数据和日志,有了这些数据,就能更方便的判断问题发生的原因。
0.1 Android Monkey 压力测试
0.2
1. 功能测试
1.1 根据产品需求文档编写测试用例,而进行测试。
2. 兼容性测试
2.1 android / ios 版本的兼容性;
2.2 手机分辨率 兼容性;
2.3 网络的兼容性:2G \ 3G \ 4G \ WIFI 、弱网下、断网时;
2.4 app 跨版本的兼容性。
3. 适配性测试
3.1 手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等。
3.2 手机不同版本的支持,2.34.04.4等。
在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容性测试,包括2.0以下版本和4.0以上等。
3.3 手机不同厂家系统的支持,不同厂家会有不同android系统。
例如:小米,华为等对市面上主流手机的支持。
3.4 手机不同尺寸的支持: 3.5到5.0屏幕在UI显示有区别,要支持最大到最小。
4. 安装、卸载测试
4.1 生成apk文件,在真机上可以 安装、卸载。
4.2 Android / ios 手机端通用安装工具。如:应用商店。
5. 安装、卸载测试
5.1 验证app能否正确安装、运行卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的占有情况
5.2 升级后可以正常使用
5.3 在线跨版本升级
6. 性能测试
6.1 压力测试
6.2 电量、流量测试
6.3 cpu、内存消耗
6.4 app 启动时长
6.5 crash率
6.6 内存泄漏
7. 网络测试
7.1 外网测试,主要现实模拟客户使用网络环境,检验客户单程序在实际网络环境中使用情况及进行业务操作。
7.2 外网测试,主要覆盖到 wifi \ 2G \ 3G \ 4G、net \ wap、电信 \ 移动 \ 联通、所有可能的组合进行测试
原则:
1. 尽可能全面覆盖用户的使用场景,测试用例中需要包含 不同网络排列组合 的各种可能。
2. 还有模拟信号被屏蔽时候。客户端的影响等。还有做外包场景测试,在高山、丘陵、火车上等特殊环境下进行全面测试
8. 接口性测试
8.1 client端 和 service端 的交互。
8.2 client端的数据更新 和 service端的数据是否一致 。
8.3 client端 更新时断开了。
8.4 client端 更新时,service端挂了 。
9. 业务逻辑测试
9.1 业务逻辑测试,主要测试客户端业务能否正常完成。
9.2 功能点测试,主要测试客户端功能点是否正常使用。
9.3 关联性测试:主要测试 客户端 与 pc端 的交互,客户端处理完后,pc端与客户端数据一致。
10. 异常测试
10.1 交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况;如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线、耳机等操作不会影响客户端。
10.2 异常性测试:主要包含了断网、断电、服务器异常等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性 。
11. 客户端性能测试
11.1 基准性能测试:主要通过压 服务器端接口及客户端在不同网络环境下响应速度。
11.2 大数量的测试:主要在特定环境下,客户端 一次性更新大量的数据 及人员列表时,客户端能否正常处理,分为三种情况:
a. 客户端第一次使用,第一次就更新大量数据及人员列表。
b. 客户端在平时更新中,更新大量的数据。
c. 客户端已经在手机本地下载很多数据后,再次更新大量。
12. 安全测试(权限)
12.1 软件权限:其中包括发送信息、拨打电话、链接网络、访问手机信息、联系人信息等等。
12.2 数据在本地的存储、传输等。
12.3 执行某些操作时,导致的输入有效性验证、授权、数据加密等方面。
12.4 基于各种通信协议或者行业标准来检查。
13. UI测试
13.1 用户界面(菜单、对话框、窗口)等布局,风格是否满足用户需求,文字位置,描述是否正确,界面美观程度,文字图片组合是否合理。
13.2 用户友好性、人性化、便于操作等。
14. 回归测试
14.1 bug修复后的回归测试,上线交付前进行全部的回归验证。
15. 支付测试
15.1 支付结果的确认,数据库查询
15.2 请求报文是否加密
15.3 不同场景的支付
金额足够、金额不足、重复支付、无网支付、弱网支付、同账号多平台一起支付、余额宝微信信用卡等多种支付方式、不同支付方式的组合、密码正确/错误、支付上限等情况。
学习博客:
1、https://blog.csdn.net/lmj623565791