手机APP 测试点

整理的测试点之间可能有重复~

0. App测试工具

      工具会为你提供大量的游戏运行数据和日志,有了这些数据,就能更方便的判断问题发生的原因。

    0.1  Android Monkey 压力测试 

    0.2  

1. 功能测试

    1.1 根据产品需求文档编写测试用例,而进行测试。

2. 兼容性测试

    2.1  android / ios 版本的兼容性;

    2.2  手机分辨率 兼容性;

    2.3  网络的兼容性:2G \ 3G \ 4G \ WIFI 、弱网下、断网时;

    2.4  app 跨版本的兼容性。

3. 适配性测试

    3.1  手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等。

    3.2  手机不同版本的支持,2.34.04.4等。

    在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容性测试,包括2.0以下版本和4.0以上等。                               

    3.3  手机不同厂家系统的支持,不同厂家会有不同android系统。

    例如:小米,华为等对市面上主流手机的支持。

    3.4 手机不同尺寸的支持: 3.5到5.0屏幕在UI显示有区别,要支持最大到最小。

4. 安装、卸载测试

    4.1  生成apk文件,在真机上可以 安装、卸载。

    4.2  Android / ios 手机端通用安装工具。如:应用商店。

5. 安装、卸载测试

    5.1  验证app能否正确安装、运行卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的占有情况

    5.2  升级后可以正常使用

    5.3  在线跨版本升级  

6. 性能测试

    6.1  压力测试

    6.2  电量、流量测试

    6.3  cpu、内存消耗

    6.4  app 启动时长  

    6.5  crash率

    6.6   内存泄漏

7. 网络测试

    7.1 外网测试,主要现实模拟客户使用网络环境,检验客户单程序在实际网络环境中使用情况及进行业务操作。

    7.2 外网测试,主要覆盖到 wifi \ 2G \ 3G \ 4G、net \ wap、电信 \ 移动 \ 联通、所有可能的组合进行测试

原则:

       1. 尽可能全面覆盖用户的使用场景,测试用例中需要包含 不同网络排列组合 的各种可能。

       2. 还有模拟信号被屏蔽时候。客户端的影响等。还有做外包场景测试,在高山、丘陵、火车上等特殊环境下进行全面测试

8. 接口性测试

    8.1  client端 和 service端 的交互。

    8.2  client端的数据更新 和 service端的数据是否一致 。

    8.3  client端 更新时断开了。

    8.4  client端 更新时,service端挂了 。 

9. 业务逻辑测试

    9.1   业务逻辑测试,主要测试客户端业务能否正常完成。

    9.2   功能点测试,主要测试客户端功能点是否正常使用。

    9.3   关联性测试:主要测试 客户端 与 pc端 的交互,客户端处理完后,pc端与客户端数据一致。

10. 异常测试

    10.1  交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况;如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线、耳机等操作不会影响客户端。

    10.2   异常性测试:主要包含了断网、断电、服务器异常等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性 。

11.  客户端性能测试

    11.1   基准性能测试:主要通过压 服务器端接口及客户端在不同网络环境下响应速度。 

    11.2   大数量的测试:主要在特定环境下,客户端 一次性更新大量的数据 及人员列表时,客户端能否正常处理,分为三种情况:

           a. 客户端第一次使用,第一次就更新大量数据及人员列表。

           b. 客户端在平时更新中,更新大量的数据。

           c. 客户端已经在手机本地下载很多数据后,再次更新大量。

12.  安全测试(权限)

    12.1  软件权限:其中包括发送信息、拨打电话、链接网络、访问手机信息、联系人信息等等。

    12.2  数据在本地的存储、传输等。

    12.3  执行某些操作时,导致的输入有效性验证、授权、数据加密等方面。

    12.4  基于各种通信协议或者行业标准来检查。

13.  UI测试

    13.1  用户界面(菜单、对话框、窗口)等布局,风格是否满足用户需求,文字位置,描述是否正确,界面美观程度,文字图片组合是否合理。

    13.2  用户友好性、人性化、便于操作等。

14.  回归测试

    14.1  bug修复后的回归测试,上线交付前进行全部的回归验证。

15. 支付测试

    15.1  支付结果的确认,数据库查询

    15.2  请求报文是否加密

    15.3   不同场景的支付

       金额足够、金额不足、重复支付、无网支付、弱网支付、同账号多平台一起支付、余额宝微信信用卡等多种支付方式、不同支付方式的组合、密码正确/错误、支付上限等情况。

 

学习博客:

1、https://blog.csdn.net/lmj623565791

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