Viper——Go语言写的配置文件读取写入工具神器

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文章目录

  • Viper——Go语言写的配置文件读取写入工具神器
    • 1. 资料搜集
    • 2. 新建viper-demo项目
    • 3. 读取 yaml 文件
        • server.yaml
        • main.go
    • 3. 写入配置文件
          • main.go
          • 探索一下上面的程序使用 `SafeWriteConfigAs` 方法会怎样
    • 4. 建立默认值
          • main.go
          • server-04.yaml
          • 总结:
    • 5. 优先级
    • 6. key/value 存储
          • 总结:
          • 远程Key/Value存储示例-未加密
            • etcd
            • Consul
            • Firestore
            • 远程Key/Value存储示例-加密
            • 监控etcd中的更改-未加密
    • 7. 显示调用`Set`设置值
            • 覆盖设置
    • 8. 命令行参数(`flag`)
            • 绑定一组现有的pflags
            • flag接口
    • 9. 环境变量
            • Env 示例:
      • 10.监控并重新读取配置文件

Viper——Go语言写的配置文件读取写入工具神器

1. 资料搜集

一篇中文的使用入门教程:Go语言配置管理神器——Viper中文教程 | 李文周的博客

Viper官方仓库:spf13/viper: Go configuration with fangs

⚠️ :这里强烈建议阅读 官方仓库的 README.md 和 中文入门教程。

本文提及的多数核心概念将来自以上两个资料。

本文主要是代码实践

2. 新建viper-demo项目

首先我们要建立一个 Go 语言工程测试 Viper 的用法。

mkdir viper-demo
cd viper-demo 
go mod init github.com/xxx/viper-demo
go get github.com/spf13/viper

至此我们新建了一个 Go 语言工程 viper-demo 文件夹. 接下来以此工程为基础我们来测试 Viper 的所有用法。

3. 读取 yaml 文件

viper-demo 文件夹里 创建两个文件 :

  • server.yaml
  • main.go

内容分别如下:

server.yaml

name:
  first: panda
  last: 8z
age : 99
hobbies:
  - Coding
  - Movie
  - Swimming

main.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)

func main(){
  //viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
  viper.AddConfigPath("./") // 设置读取路径:就是在此路径下搜索配置文件。
  //viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
	viper.SetConfigFile("server.yaml") // 设置被读取文件的全名,包括扩展名。
  //viper.SetConfigName("server") // 设置被读取文件的名字: 这个方法 和 SetConfigFile实际上仅使用一个就够了
	viper.ReadInConfig()  // 读取配置文件: 这一步将配置文件变成了 Go语言的配置文件对象包含了 map,string 等对象。
	fmt.Println(
		viper.Get("name"), // 过去 配置文件的信息也很容易,用 Get方法。
		viper.Get("age"),
		viper.Get("name.first"),
		viper.Get("hobbies"),
		)
  
  // 控制台输出: map[first:panda last:8z] 99 panda [Coding Movie Swimming]
}

3. 写入配置文件

从配置文件中读取配置文件是有用的,但是有时你想要存储在运行时所做的所有修改。为此,可以使用下面一组命令,每个命令都有自己的用途:

  • WriteConfig - 将当前的viper配置写入预定义的路径并覆盖(如果存在的话)。如果没有预定义的路径,则报错。
  • SafeWriteConfig - 将当前的viper配置写入预定义的路径。如果没有预定义的路径,则报错。如果存在,将不会覆盖当前的配置文件。
  • WriteConfigAs - 将当前的viper配置写入给定的文件路径。将覆盖给定的文件(如果它存在的话)。
  • SafeWriteConfigAs - 将当前的viper配置写入给定的文件路径。不会覆盖给定的文件(如果它存在的话)。

根据经验,标记为safe的所有方法都不会覆盖任何文件,而是直接创建(如果不存在),而默认行为是创建或截断。

示例: 将 main.go 的内容全部改成下面的代码:

main.go
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)

func main(){
	//viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
	viper.AddConfigPath("./") // 设置读取路径:就是在此路径下搜索配置文件。
	//viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
	viper.SetConfigFile("server.yaml") // 设置被读取文件的全名,包括扩展名。
	//viper.SetConfigName("server") // 设置被读取文件的名字: 这个方法 和 SetConfigFile实际上仅使用一个就够了
	viper.ReadInConfig()  // 读取配置文件: 这一步将配置文件变成了 Go语言的配置文件对象包含了 map,string 等对象。
	fmt.Println(
		viper.Get("name"), // 过去 配置文件的信息也很容易,用 Get方法。
		viper.Get("age"),
		viper.Get("name.first"),
		viper.Get("hobbies"),
	)
	// 控制台输出: map[first:panda last:8z] 99 panda [Coding Movie Swimming]
	viper.WriteConfigAs("new-server.yaml") // 直接写入,有内容就覆盖,没有文件就新建
}

这段代码执行完,会有一个新的文件出现,文件名: new-server.yaml 内容如下:

age: 99
hobbies:
- Coding
- Movie
- Swimming
name:
  first: panda
  last: 8z

有没有注意到这个内容被 按字母顺序自动排序了。这可能是 Viper自动做了这件事。

探索一下上面的程序使用 SafeWriteConfigAs 方法会怎样
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)

func main(){
	//viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
	viper.AddConfigPath("./") // 设置读取路径:就是在此路径下搜索配置文件。
	//viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
	viper.SetConfigFile("server.yaml") // 设置被读取文件的全名,包括扩展名。
	//viper.SetConfigName("server") // 设置被读取文件的名字: 这个方法 和 SetConfigFile实际上仅使用一个就够了
	viper.ReadInConfig()  // 读取配置文件: 这一步将配置文件变成了 Go语言的配置文件对象包含了 map,string 等对象。
	fmt.Println(
		viper.Get("name"), // 过去 配置文件的信息也很容易,用 Get方法。
		viper.Get("age"),
		viper.Get("name.first"),
		viper.Get("hobbies"),
	)
	
	err := viper.SafeWriteConfigAs("new-server.yaml") // 因为该配置文件已经存在,所以会报错
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

控制台输出:

map[first:panda last:8z] 99 panda [Coding Movie Swimming]
Config File "new-server.yaml" Already Exists

4. 建立默认值

一个好的配置系统应该支持默认值。键不需要默认值,但如果没有通过配置文件、环境变量、远程配置或命令行标志(flag)设置键,则默认值非常有用。

重点代码:

viper.SetDefault("name", "dogger")
viper.SetDefault("age", "18")
viper.SetDefault("class", map[string]string{"class01": "01", "class02": "02"})

完整代码:

main.go
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)

func main(){

	//viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
	viper.AddConfigPath("./") // 设置读取路径:就是在此路径下搜索配置文件。
	//viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
	viper.SetConfigFile("server.yaml") // 设置被读取文件的全名,包括扩展名。
	//viper.SetConfigName("server") // 设置被读取文件的名字: 这个方法 和 SetConfigFile实际上仅使用一个就够了
	viper.SetDefault("name", "dogger")
	viper.SetDefault("age", "18")
	viper.SetDefault("class", map[string]string{"class01": "01", "class02": "02"})
	
	viper.ReadInConfig()  // 读取配置文件: 这一步将配置文件变成了 Go语言的配置文件对象包含了 map,string 等对象。
	
	fmt.Println(
		viper.Get("name"), // 过去 配置文件的信息也很容易,用 Get方法。
		viper.Get("age"),
		viper.Get("name.first"),
		viper.Get("hobbies"),
	)
	// 控制台输出: map[first:panda last:8z] 99 panda [Coding Movie Swimming]
	viper.WriteConfigAs("server-04.yaml")
}

server.yaml 如文章开头所示。

新的文件 server-04.yaml是新生成的,内容如下:

server-04.yaml
age: 99
class:
  class01: "01"
  class02: "02"
hobbies:
- Coding
- Movie
- Swimming
name:
  first: panda
  last: 8z

总结:

我们代码的顺序是:

  1. 设置 配置文件搜索路径
  2. 设置 配置文件名称
  3. 设置 默认值
  4. 读取文件
  5. 打印一部分读取到的值。
  6. 重新写入文件

能明显看出读取后的文件覆盖了默认设置。

同时也在重新写入文件这一步看到了 class 被加入了新的配置。

这也验证了 Viper 对各种值的优先级处理。

5. 优先级

Viper 会按照下面的优先级。每个项目的优先级都高于它下面的项目:

  1. 显示调用Set设置值
  2. 命令行参数(flag
  3. 环境变量
  4. 配置文件
  5. key/value 存储
  6. 默认值

重要: 目前 Viper 配置的键(Key)是大小写不敏感的。目前正在讨论是否将这一选项设为可选。

6. key/value 存储

上一小节我们看了 Viper 处理 配置参数的默认优先级。前文我们已经讲了配置文件和默认值两种方式。

接下来我们将 key/value 存储。乍一看可能不知道这是什么东西。

Viper 中启用远程支持,需要在代码中匿名导入viper/remote这个包。

import _ "github.com/spf13/viper/remote"

Viper 将读取从Key/Value 存储(例如 etcdConsul)中的路径检索到的配置字符串(如JSONTOMLYAMLHCLenvfileJava properties 格式)。这些值的优先级高于默认值,但是会被从磁盘、flag 或环境变量检索到的配置值覆盖。(译注:也就是说 Viper 加载配置值的优先级为:磁盘上的配置文件 > 命令行参数 > 环境变量 > 远程 **Key/Value 存储 ** > 默认值。)

Viper使用 crypt 从 K/V 存储 中检索配置,这意味着如果你有正确的 gpg 密匙,你可以将配置值加密存储并自动解密。加密是可选的。

你可以将远程配置与本地配置结合使用,也可以独立使用。

crypt 有一个命令行助手,你可以使用它将配置放入 K/V 存储中crypt 默认使用在http://127.0.0.1:4001的etcd。

$ go get github.com/bketelsen/crypt/bin/crypt
$ crypt set -plaintext /config/hugo.json /Users/hugo/settings/config.json

确认值已经设置:

$ crypt get -plaintext /config/hugo.json

有关如何设置加密值或如何使用Consul的示例,请参见 crypt 文档。

总结:

对于分布式场景和微服务场景中可能会用到。方式方法几乎和我们前文测试的和从配置文件读取一样。

涉及到 etcd 或 Consul 等外部组件,这里不额外做代码测试。

仅在下方搬运李文周先生博客里的代码片段

远程Key/Value存储示例-未加密
etcd
viper.AddRemoteProvider("etcd", "http://127.0.0.1:4001","/config/hugo.json")
viper.SetConfigType("json") // 因为在字节流中没有文件扩展名,所以这里需要设置下类型。支持的扩展名有 "json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "env", "dotenv"
err := viper.ReadRemoteConfig()
Consul

你需要 Consul Key/Value存储中设置一个Key保存包含所需配置的JSON值。例如,创建一个keyMY_CONSUL_KEY将下面的值存入Consul key/value 存储:

{
    "port": 8080,
    "hostname": "liwenzhou.com"
}
viper.AddRemoteProvider("consul", "localhost:8500", "MY_CONSUL_KEY")
viper.SetConfigType("json") // 需要显示设置成json
err := viper.ReadRemoteConfig()

fmt.Println(viper.Get("port")) // 8080
fmt.Println(viper.Get("hostname")) // liwenzhou.com
Firestore
viper.AddRemoteProvider("firestore", "google-cloud-project-id", "collection/document")
viper.SetConfigType("json") // 配置的格式: "json", "toml", "yaml", "yml"
err := viper.ReadRemoteConfig()

当然,你也可以使用SecureRemoteProvider

远程Key/Value存储示例-加密
viper.AddSecureRemoteProvider("etcd","http://127.0.0.1:4001","/config/hugo.json","/etc/secrets/mykeyring.gpg")
viper.SetConfigType("json") // 因为在字节流中没有文件扩展名,所以这里需要设置下类型。支持的扩展名有 "json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "env", "dotenv"
err := viper.ReadRemoteConfig()
监控etcd中的更改-未加密
// 或者你可以创建一个新的viper实例
var runtime_viper = viper.New()

runtime_viper.AddRemoteProvider("etcd", "http://127.0.0.1:4001", "/config/hugo.yml")
runtime_viper.SetConfigType("yaml") // 因为在字节流中没有文件扩展名,所以这里需要设置下类型。支持的扩展名有 "json", "toml", "yaml", "yml", "properties", "props", "prop", "env", "dotenv"

// 第一次从远程读取配置
err := runtime_viper.ReadRemoteConfig()

// 反序列化
runtime_viper.Unmarshal(&runtime_conf)

// 开启一个单独的goroutine一直监控远端的变更
go func(){
	for {
	    time.Sleep(time.Second * 5) // 每次请求后延迟一下

	    // 目前只测试了etcd支持
	    err := runtime_viper.WatchRemoteConfig()
	    if err != nil {
	        log.Errorf("unable to read remote config: %v", err)
	        continue
	    }

	    // 将新配置反序列化到我们运行时的配置结构体中。你还可以借助channel实现一个通知系统更改的信号
	    runtime_viper.Unmarshal(&runtime_conf)
	}
}()

7. 显示调用Set设置值

覆盖设置

这些可能来自命令行标志,也可能来自你自己的应用程序逻辑。

viper.Set("Verbose", true)
viper.Set("LogFile", LogFile)

8. 命令行参数(flag

Viper 具有绑定到标志的能力。具体来说,Viper支持Cobra库中使用的Pflag

BindEnv类似,该值不是在调用绑定方法时设置的,而是在访问该方法时设置的。这意味着你可以根据需要尽早进行绑定,即使在init()函数中也是如此。

对于单个标志,BindPFlag()方法提供此功能。

例如:

serverCmd.Flags().Int("port", 1138, "Port to run Application server on")
viper.BindPFlag("port", serverCmd.Flags().Lookup("port"))
绑定一组现有的pflags

你还可以绑定一组现有的pflags (pflag.FlagSet):

举个例子:

pflag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")

pflag.Parse()
viper.BindPFlags(pflag.CommandLine)

i := viper.GetInt("flagname") // 从viper而不是从pflag检索值

在 Viper 中使用 pflag 并不阻碍其他包中使用标准库中的 flag 包。pflag 包可以通过导入这些 flags 来处理flag包定义的flags。这是通过调用pflag包提供的便利函数AddGoFlagSet()来实现的。

例如:

package main

import (
	"flag"
	"github.com/spf13/pflag"
)

func main() {

	// 使用标准库 "flag" 包
	flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")

	pflag.CommandLine.AddGoFlagSet(flag.CommandLine)
	pflag.Parse()
	viper.BindPFlags(pflag.CommandLine)

	i := viper.GetInt("flagname") // 从 viper 检索值

	...
}
flag接口

如果你不使用Pflag,Viper 提供了两个Go接口来绑定其他 flag 系统。

FlagValue表示单个flag。这是一个关于如何实现这个接口的非常简单的例子:

type myFlag struct {}
func (f myFlag) HasChanged() bool { return false }
func (f myFlag) Name() string { return "my-flag-name" }
func (f myFlag) ValueString() string { return "my-flag-value" }
func (f myFlag) ValueType() string { return "string" }

一旦你的 flag 实现了这个接口,你可以很方便地告诉Viper绑定它:

viper.BindFlagValue("my-flag-name", myFlag{})

FlagValueSet代表一组 flags 。这是一个关于如何实现这个接口的非常简单的例子:

type myFlagSet struct {
	flags []myFlag
}

func (f myFlagSet) VisitAll(fn func(FlagValue)) {
	for _, flag := range flags {
		fn(flag)
	}
}

一旦你的flag set实现了这个接口,你就可以很方便地告诉Viper绑定它:

fSet := myFlagSet{
	flags: []myFlag{myFlag{}, myFlag{}},
}
viper.BindFlagValues("my-flags", fSet)

9. 环境变量

Viper完全支持环境变量。这使Twelve-Factor App开箱即用。有五种方法可以帮助与ENV协作:

  • AutomaticEnv()
  • BindEnv(string...) : error
  • SetEnvPrefix(string)
  • SetEnvKeyReplacer(string...) *strings.Replacer
  • AllowEmptyEnv(bool)

使用ENV变量时,务必要意识到Viper将ENV变量视为区分大小写。

Viper提供了一种机制来确保ENV变量是惟一的。通过使用SetEnvPrefix,你可以告诉Viper在读取环境变量时使用前缀。BindEnvAutomaticEnv都将使用这个前缀。

BindEnv使用一个或两个参数。第一个参数是键名称,第二个是环境变量的名称。环境变量的名称区分大小写。如果没有提供ENV变量名,那么Viper将自动假设ENV变量与以下格式匹配:前缀+ “_” +键名全部大写。当你显式提供ENV变量名(第二个参数)时,它 不会 自动添加前缀。例如,如果第二个参数是“id”,Viper将查找环境变量“ID”。

在使用ENV变量时,需要注意的一件重要事情是,每次访问该值时都将读取它。Viper在调用BindEnv时不固定该值。

AutomaticEnv是一个强大的助手,尤其是与SetEnvPrefix结合使用时。调用时,Viper会在发出viper.Get请求时随时检查环境变量。它将应用以下规则。它将检查环境变量的名称是否与键匹配(如果设置了EnvPrefix)。

SetEnvKeyReplacer允许你使用strings.Replacer对象在一定程度上重写 Env 键。如果你希望在Get()调用中使用-或者其他什么符号,但是环境变量里使用_分隔符,那么这个功能是非常有用的。可以在viper_test.go中找到它的使用示例。

或者,你可以使用带有NewWithOptions工厂函数的EnvKeyReplacer。与SetEnvKeyReplacer不同,它接受StringReplacer接口,允许你编写自定义字符串替换逻辑。

默认情况下,空环境变量被认为是未设置的,并将返回到下一个配置源。若要将空环境变量视为已设置,请使用AllowEmptyEnv方法。

Env 示例:
SetEnvPrefix("spf") // 将自动转为大写
BindEnv("id")

os.Setenv("SPF_ID", "13") // 通常是在应用程序之外完成的

id := Get("id") // 13

10.监控并重新读取配置文件

Viper支持在运行时实时读取配置文件的功能。

需要重新启动服务器以使配置生效的日子已经一去不复返了,viper驱动的应用程序可以在运行时读取配置文件的更新,而不会错过任何消息。

只需告诉viper实例watchConfig。可选地,你可以为Viper提供一个回调函数,以便在每次发生更改时运行。

确保在调用WatchConfig()之前添加了所有的配置路径。

viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
  // 配置文件发生变更之后会调用的回调函数
	fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
})

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