UML基本元素

类图是面向对象系统建模中最常见的图,类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。类图用于对系统的静态设计视图建模。 在UML中类以矩形表示,具有名称、属性、操作、和关系等描述。接下来我们将全面的对类里面的每个元素的表现作出详细的介绍。

  • 类:
    • 在UML中类以一个矩形表示,类的名称用一个字符串表示。
      simpleclass
    • 抽象类通过将类名改为斜体字表
    • 不能继承的类(叶子类,封闭类)通过在类名下面增加 leaf 特性说明。
  • 属性:
    • 属性在类下面的栏中列出,可以仅显示属性名。
    • 静态属性通过在属性名下加下划线表示。
    • 属性其他特征完整语法: [可见性] 属性名 [':'类型] [多重性] ['='初始值] [{特性串]}]
    • 不能重写属性通过在特性串中增加 leaf 特性说明。
  • 操作:
    • 属性在类下面的第二栏中列出,可以仅显示操作名。
    • 静态操作与静态属性同样通过在名称下加下划线表示。
    • 抽象操作与抽象类同样通过斜体字表示。
    • 操作特征完整语法: [可见性] 操作名 [([方向] 参数名 ':' 参数类型 ['=' 默认值])] [':' 返回类型] [{特征串}]
    • 不能重写的操作与属性一样使用特征串中增加 leaf 表示。
  • 可见性:
    • 可见性通过在属性或方法名称前增加特定的符号表示。公共的(+)私有的的(-)受保护的(#)包内的(~)
      UML基本元素_第1张图片

接下来我们一起来研究一下类之间的关系。

  • 依赖(dependency)是一种使用关系,他描述一个事物的规约变化可能影响到使用它的另一个事物。个人认为在参数或者方法体中使用到另外的类就是对该类有依赖的关系。use a
  • 泛化(dependency)用于描述子类到父类之间的关系。 Is a kind of
  • 关联(association)是一种结构关系,他描述一个对象与另一个对象相联系。 Has a
    • 双向关联(association)通过A对象可以找到B对象,B对象同样可以找到A对象的关联为双向关联。
    • 单向关联(direction-association)通过A对象可以找到B对象,但通过B对象不能找到A对象的关联为单向关联。
    • 聚合(aggreation)A对象是B对象的一个组成部份,但A对象同时可能是C对象的组成部分这种关联为聚合。
    • 组合(composition)A对象是B对象的一个组成部份,除非B对象将A对象转交给其他对象,否则A对象只能是B对象的组成部分,这种关联为组合。

 

1.1 类(Class

类(图A)是对象的蓝图,其中包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。

性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有 package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数,以及返回类型,如图A“Java” 区域所示。

A

 


1.2 包(Package

包(图B 是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,你 通常拥有逻辑性的包,它主要用于对你的模型进行组织。你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。

B

 

1.3 接口(Interface

 

接口(图C)是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口既可用图C的那个图标来表示,也可由附加了<>的一个标准类来表示。通常,根据接口在类图上的样子,就能知道与其他类的关系。

C

 


2 关系

后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系。

虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更多的语义。

2.1 依赖(Dependency

实体之间一个使用关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例(图D)。 更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用依赖来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。

D

 


2.2 关联(Association

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。在Java中,关联(图E 转换为一个实例作用域的变量,就像图E“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示 着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是,每个TimeCard只从属于单独一个 Employee

E

 


2.3 聚合Aggregation

聚合(图F)是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。

关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。

F

 



 

2.4 合成(Composition

合成与聚合的区别
合成和聚合均是关联的特殊情况。聚合用来表示“拥有”关系或者整体与部分的关系;而合成则用来表示一种强得多的“拥有”关系。在 一个合成关系里面,部分和整体的生命周期是一样的。一个合成的新的对象完全拥有对其组成部分的支配权,包括它们的创建和销毁等。使用程序语言的术语来说, 组合而成的新对象对组成部分的内存分配、内存释放有绝对的责任。

人和他的腿就是一个好的例子。

合成 (图G 是聚合的一种特殊形式,暗示局部整体内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局 部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。

EmployeeTimeCard的关系或许更适合表示成合成,而不是表示成关联

G

 


2.5 泛化(Generalization

泛化(图H)表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。

H

 



2.6 实现(Realization

实例(图I)关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时,实现关系可直接用implements关键字来表示。

I

 



 

 

 

 

转自:http://www.uml.org.cn/oobject/201005122.asp

http://hi.baidu.com/lei55022033/blog/item/8f259c172a2913094b90a7ea.html

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