引言
我从小就很喜欢玩游戏,可以说是个不折不扣的游戏爱好者。但是,我不会废寝忘食的玩游戏,即使我痴迷一款游戏,但我也会尽量按时吃饭和睡觉。在上学时候的暑假,是我最开心的时刻,可以痛痛快快的玩一个假期而没有心理负担。
但在我上班乃至结婚以后,由于自己没有大块可供自己支配的时间,亦或是出于责任感,我很少玩游戏了。不过说来很有意思,有了孩子以后,为了陪孩子我反而玩了几个游戏:一个是《植物大战僵尸》,一个是《皇室战争》。
为什么关注区块链游戏
好了,切入正题。近期听了火山哥的分享,看了Jimi等人的文章,发现区块链游戏正在慢慢的崛起,虽然我原先也听说过以太猫等宠物游戏,但始终没有那是一个真正的游戏,感觉那就像一个老式的击鼓传花的游戏,先进入的人以某个较低的价格买入某种商品or道具,再高价卖给后面进入的人。
区块链最大的特点是传递价值,并且离钱很近。那么区块链游戏则必然会带来新的亮点,如果区块链的通证经济和游戏可以很好的结合,那么对现在的游戏无疑是降维打击。
试想:一个游戏,即好玩,又可以挣得真金白银,那我真的会考虑奋不顾身的冲进去^_^
我原先虽然喜欢玩游戏,但是我的理智告诉我,游戏真的很消耗人的注意力,而且不能创造什么实质的价值。但是如果玩游戏真的可以赚得真金白银,那么我就可以赋予游戏一个新的意义,从而光明正大的说服自己投身其中。
区块链游戏现状
当然关于区块链游戏现在也有不少的争议。
支持者说:区块链游戏是区块链相关行业中唯一可以大规模落地的应用。
而反对者说:现在的区块链游戏并非是真正意义上的游戏,只是噱头。
我觉得有争议其实是好事。就像比特币,历史上有多少人看衰它,有多少大佬说比特币要归零,但是比特币现在仍然活的好好的,仍然占了数字货币总市值的50%。
现在流水过亿的游戏有 6 款:以太猫、以太名人、加密国家、热土豆(youcollect)、金字塔(powh3d)和宠物星球(game.com)。其中以太猫的流水已接近4亿元人民币,看起来虽然不少,但是相比腾讯的王者荣耀还是相去甚远,王者荣耀一天的流水就是2亿元人民币。
原先网络游戏的主要盈利模式是售卖道具,而区块链游戏的盈利模式主要是交易费抽水,辅助售卖道具。据说现在平均每天会出2款区块链新游戏。
当然,区块链游戏现在有个致命的弱点就是只能针对币圈玩家,还存在较高的门槛。试想,你向一个非区块链玩家解释什么是钱包、如何转账ETH、什么是GAS、什么是ERC721标准,他一定会头大的。所以现在区块链游戏的受众只能是币圈玩家,还做不到拉拢非币玩家进场。
而现在区块链游戏还没有真正意义的爆款,也没有成熟的业态,游戏质量正在逐步提高中。
为什么看好区块链游戏
不过我最看好区块链游戏还是因为通证系统的引入。原先网络游戏的金融系统往往是通胀的,发多少金币,发多少道具都是游戏公司说了算,游戏公司会想方设法让玩家把钱从口袋里拿出来。
这里说一个细节:
商业化的网络游戏,新手引导是一个非常重要的环节。简单来说,就是设计非常多的细节目标,让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程,以达到上手游戏的目的。
为此,游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了让新玩家能继续玩下去。
当然玩的多了,就可能充值。在游戏行业管这叫首充,只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励。因为据统计,只要充过一次钱的玩家,充第二第三次的概率非常高。
明白了这些,你就知道为什么网络游戏好玩了吧?为什么忍不住想往里面充钱了吧。这真的不是一个维度的对抗。
但引入通证系统后,情况则有了很大的不同。
①游戏公司与玩家由敌对关系变为共生关系,由于Token的引入,玩家变成了游戏公司的利益相关方
②玩家除了可以赚取Token获得收益,还可以期待Token增值获得进一步的收益
③因为区块链的引入,游戏资产上链,相关数据公开透明,玩家对自己的游戏资产有了真正的掌控感
下一步行动
近期我关注到一个游戏My fish,竟然有人因为玩游戏而赚得了10个ETH,真是令人心动。
不过看官网的说明,由于在第一次游戏内测时,官方发现了不少Bug,同时有人各种刷刷刷,所以在第一次内测结束后,官方删除了相关存档,并准备本周进行第二次内测。
第二次内测结束后,会删除存档,然后开始进行正式的公测。
了解了这些情况后,我决定参与本周开始My Fish的第二次内测。
如果是原来,我肯定不会把自己的注意力投入其中,觉得有些耽误时间。但是我现在改变了这种想法,一是我喜欢玩游戏,想体验一下现在区块链游戏的发展情况;二是如果后期真的有赚钱真金白银的机会,现在参与可能还有早期红利。
对了,还有一个原因,通过体验游戏,我还可以获得第一手资料作为写文章素材,可谓一举多得。
这是My fishing的链接:https://myfish.io/?invitecode=8IIC,有兴趣的小伙伴不妨到官网看一下。
结语
其实,我们所生活的世界,本质上是一款大型的养成类游戏,而每个人都是游戏里的一个玩家,你在生活中遇到的其他人是另外的玩家。
因为我们平时每个人都是平视这个世界,眼睛看到的范围十分有限。但是如果我们模仿玩游戏时的那种感觉,以上帝视角操控自己这个角色,我们不会在意角色眼前看到的是什么东西,我们会把握全局,知道哪里有我们需要的东西,然后不带任何感情色彩地到达那个地方;我们也不会在意角色当下受到了什么诱惑,而是根据任务栏的提示,按部就班地完成任务。
想明白了这一点,不管我们以后是在玩虚拟的游戏,还是玩真实版的生存游戏,都可以尝试用“上帝视角“,去进行升维思考,变为真正的职业玩家!